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【九章算术最后一章】无主2战斗步枪全配件解析(庖丁解牛式)

只看楼主收藏回复

这个应该是武器篇中最后一章了,因为时间原因,一直拖到现在,不多说了。


1楼2013-09-08 01:16回复
    (注意事项)
    1.本文不仅有面板上的显性数据,更有隐性数据,隐性数据只列举孰大孰小(完全亲测),不再算出具体数值(其实也很难算),图片太多太多,海量工作,所以不再一一上图片列举。能列举出来隐性数据,像武器的装备时间和取下时间,完全以GC2为标准,而且测试过了,基本准确。
    2.显性数据中的精准度是按照http://tieba.baidu.com/p/808524482 的10楼和11楼来计算的,举例来说(以满角为90°为计算,也有按照45°为计算的,官网上按照90°为算的),假设某只枪精准度是90%,精度加成是+50%,那么计算得知,100%-90%=10%,那么偏转角度就是9°,则开火锥角=9÷(1+0.5)=6,也就是新的偏转角度为6°,那么偏转百分比就是6.67%,则新的精准度就是93.33%,这个是最标准的算法。但是为了明了起见这么算太麻烦,都按照加成百分比计算,对中老新人们来说都更加易懂,比如90%,加成后是95%就是95%/90%-1=6%。但是实际上完全是按照锥角计算的,一代二代都是一个算法,关于无主之地2中的精准度问题,有时间我会单讲一遍。
    生产战斗步枪的厂商有:Vladof、Jakobs、Bandit、Dahl和Torgue
    ----------------------------正文-------------------------
    一下测试均是原始状态,无任何加成。
    ---------------------------------------------------------
    说明:配件部分只是某些配件做了厂商加成测试,没有全部测试,因为厂商加成会存在误差,还有要想消除误差,工作量巨大。
    ---------------------------------------------------------


    2楼2013-09-08 01:17
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      厂商初始数据(以下都以土匪厂为标准)
      【显性数据】
      Bandit

      Torgue

      伤害+14%,精准度增加4%,射速-40%,换弹夹速度+35%,弹夹容量-28
      Dahl

      伤害+5%,精准度增加4%,射速-12%,换弹夹速度+39%,弹夹容量-22
      Jakobs

      伤害+89%,精准度增加10%,射速+149%(实际没有那么多),换弹夹速度+32%,弹夹容量-30
      Vladof

      伤害+14%,精准度增加4%,射速+30%,换弹夹速度+43%,弹夹容量-20
      【隐性数据】弹头速度钢铁厂弹头速度慢20%;后坐力雅克布最大,钢铁厂最小;精准度恢复基本一致;最小精度是雅克布最高,土匪厂最低;最大精度是雅克布最低,其次是土匪厂,再随后是V厂和钢铁厂,D厂最高。暴击伤害是钢铁厂,因为有触发伤害,所以暴击也跟着受益,加成是+157%,其次是雅克布加成是+130%,其他都是+66.7%。
      ----------------------------------


      3楼2013-09-08 01:20
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        枪身
        [标注]balance中会出现外星枪管和罕见外星管等balance,但是都是清一色5号枪身,因此和普通枪身一致,都是一模一样的。
        Bandit 普通枪身

        3号身

        伤害+26%,精准度+2.6%,弹夹容量数量+6
        4号身

        伤害+23%,精准度+4%,换弹夹速度+60%,弹夹容量数量+35
        5号身

        伤害+43%,精准度+5%,换弹夹速度+60%,弹夹容量数量+41


        4楼2013-09-08 01:23
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          沃尔道夫
          普通枪身

          3号身
          伤害+24%,精准度+2%,弹夹容量+3
          4号身
          伤害+48%,精准度+3%,弹夹容量+5
          5号枪身

          伤害+72%,精准度+4%,弹夹容量+7


          5楼2013-09-08 01:25
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            雅克布
            普通枪身

            3号枪身

            伤害+24%,精准度+1%,弹夹容量+1
            4号枪身

            伤害+48%,精准度+2%,弹夹容量+2
            5号枪身

            伤害+72%,精准度+2.3%,弹夹容量+3


            6楼2013-09-08 01:27
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              DAHL
              普通枪身

              3号枪身

              伤害+24%,精准度+2%,弹夹容量+2
              4号枪身
              伤害+48%,精准度+3%,弹夹容量+4
              5号枪身

              伤害+72%,精准度+4%,弹夹容量+6


              7楼2013-09-08 01:29
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                钢铁厂
                普通枪身

                3号枪身

                伤害+24%,精准度+2%,弹夹容量+1
                4号枪身

                伤害+48%,精准度+3%,弹夹容量+2
                5号枪身

                伤害+72%,精准度+4%,弹夹容量+3
                所有本厂商内的枪身之间的隐性数据相比,基本一致。


                8楼2013-09-08 01:30
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                  ----------------------------------------------------------
                  枪管【显性数据】
                  Bandit

                  Torgue

                  伤害+136%(变成了榴弹枪管),精准度+1%,射速—47%,换弹夹速度-21%,弹夹容量+4
                  包括厂商伤害:伤害+140%,精准度增加2%,射速-48%,换弹夹速度-20%,弹夹容量+5(此时已经变成榴弹管,基础伤害增加32%,再包括厂商加成算在内)
                  Dahl
                  伤害-13%,精准度-1%
                  Jakobs

                  伤害+11%,精准度+6%,射速-15%
                  Vladof

                  伤害-6%,精准度-1%,射速+15%
                  Vladof(迷你机枪管)

                  伤害-6%,精准度-1%,射速+30%,弹夹容量+12


                  9楼2013-09-08 01:35
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                    【隐性数据】
                    这几种枪管作用在钢铁厂的爆炸子弹时候,子弹速度差不多。后坐力和稳定度是钢铁厂最佳(因为榴弹管子射速慢),其次是D厂管子,其余都在后面差不多。最小精度是D厂最小,土匪厂最差,其余都在中间。最大精度是钢铁厂精度最高,其次是D厂,V厂的mini管子和土匪厂的枪管精准度最差。
                    最后是外星管 (仍然和土匪厂管子比较)
                    +
                    (注意:外星枪管的稀有度也是很高的)
                    伤害+70%,精准度+2%,射速+15%,弹夹容量+14,其他隐性数据,除了弹头速度比正常枪慢10%,
                    其他隐性数据都是外星枪管高出一大截





                    10楼2013-09-08 01:40
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                      把手
                      【显性数据】
                      Bandit

                      Torgue
                      伤害+9%,精准度+7%,弹夹容量-5
                      Dahl

                      伤害-6%,精准度增加2.4%,换弹夹速度+10%,弹夹容量-5
                      Jakobs
                      伤害+12%,精准度增加2.4%,射速-8%,换弹夹速度+5%,弹夹容量-5
                      Vladof

                      伤害-6%,精准度+1.3%,射速+12%,换弹夹速度+21%,弹夹容量-2
                      包括厂商伤害,伤害-6%,精准度+1.3%,射速+12%,换弹夹速度+31%
                      【隐性数据】
                      后坐力是雅克布把手最大,D厂最小;精准度回复是雅克布回复较慢一些,其余差不多;最小精准度几乎一致,最大精准度是D厂最低(持续开火后准星扩的最大),其余厂商把手差不多。


                      11楼2013-09-08 01:43
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                        枪托
                        枪托对于面板显性数据没影响,除了价格之外,但是,隐性数据影响非常大。
                        见下面:各个厂商枪托造型
                        土匪

                        达尔

                        雅克布

                        钢铁厂

                        沃尔道夫

                        下面是视频:稳定度不好测试,暂不讨论。
                        后坐力和精准度回复 ,这个必须看视频,截图看不出来
                        视频来自:优酷

                        后坐力可以看出是V厂最大(意外的不是J厂),然后是土匪厂,再随后雅克布,下面是D厂,钢铁厂后坐力最小,排在最后。
                        精准度回复是还是V厂准星回复最快,然后是D厂,其次是土匪厂,倒数第二是雅克布,还是钢铁厂准星回复最慢。
                        最小精度,同样看视频:

                        其中D厂最小精度最高,其他厂商都差不多。最大精准度,这次没视频,看截图就能看出来:
                        土匪厂

                        达尔

                        雅克布

                        钢铁厂

                        沃尔道夫

                        观察得知,D厂最大精准最高,其次是钢铁厂和V厂差不多,随后是土匪厂,最后是雅克布,一眼看出雅克布比其他厂商准星扩大很多。因为是隐性数据,厂商加成很难看出。


                        12楼2013-09-08 01:51
                        回复
                          ---------------------------------
                          元素
                          无主之地2中,元素单独自成一系统,不再是合在ACC中了。
                          无元素

                          其他元素




                          没啥说的,基本两点,以前流传none比Elemental_None伤害少,现在一看一模一样,隐性数据也没发现有何不同;还有就是元素类的挂件除了紫渣的感染率比其他3种元素高3%之外,也没有其他不同的。最后,如果带有元素配件,初始伤害会减少17%,比一代要少很多,1代是带有元素,原伤害(初始的无属性伤害)减少40%。
                          元素类没有厂商加成,自成一系统,与其他配件不发生关系。
                          --------------------


                          13楼2013-09-08 01:55
                          回复
                            --------------------
                            ACC(挂件附属物)
                            无ACC

                            稳定ACC
                            面板无变化,增加稳定度
                            弹速ACC

                            射速增加15%,同时弹头速度增加20%
                            伤害ACC

                            伤害增加21%,射速-10%
                            肉搏ACC

                            增加50%肉搏伤害
                            精准ACC
                            精准度增加4%
                            弹夹ACC

                            弹夹容量+18
                            wild--ACC

                            伤害增加21%,射速+12%,精准-24%
                            ACC没有厂商加成,但是ACC附着在不同厂商时候,可能会影响武器面板参数数值的变化,不过变化波动很小,尤其是在实战中,可以忽略。因此不再每种厂商一一另行测试,本次以土匪厂为主。此外,ACC自成一系统,与其他配件不发生关系。
                            ----------------------------


                            14楼2013-09-08 02:29
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                              瞄准镜
                              从上到下依次是达尔、沃尔道夫、钢铁厂、土匪厂和雅克布
                              基础数据和外貌





                              持在手中,顺序同上







                              15楼2013-09-08 02:34
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