人必须要在打击中才能成长……
首先CX后接CZ(也就是你说的多箭)这完全是在降低效率 X可以迅速击退一排 而Z只能打到前面的怪 只会添麻烦……Z多数是用在 快速给对方造成硬直 以赢得X的蓄力时间……这里有个误区 很多人都觉得玩的花招越多 玩的越奇葩才会显得越触 就算是如此把自己坑死 都会觉得自己倒地的姿势很触……其实玩得实用才是触
能推怪控怪收放自如才是好小圆 在能推怪的地形之上却用A作死吗?还有提倡一个方法 几个版面的怪能推到一个版面去杀就尽量推……
斜坡 由于地面斜的 怪多数可能都会往下面弹 所以就更不能用Z 因为Z的弹墙力度比较大 只会把怪往下弹得更远 本来形势很好的 结果一直往下弹反而把你围起来……
为了至少能够收两三个小白 为何不能够提前放开X?
对BOSS放剪刀和小白的准备动作判断不明……
这些是比较基本的 剩下的相对来说较高端 就不讲了……最后就是 如今大触已经很多了 请不要再因为这么一点小聪明而沾沾自喜……