在很多和冒险沾边小说和游戏的剧情设定里
主角在故事开头的时候通常不管是身负凌云壮志 远大梦想还是杀父夺基(?) 国仇家恨
自身的实力往往都不足以达到实现这些完成了就完本或者通关的远景的程度
往往就是因为这样
故事才可以顺理成章的写下去
在完篇的过程中
赋不断予主角一路的成长与冒险的经历以自己的色调
有挫折 有困境 有失败 有失去
作者若是偏友好向的
给多几次有惊无险的增长经验 锻炼心智的机会 使主角能循序成长
而若是遇上现实主义弥漫行间的某些真神
多半是难逃不断的在死去活来和下一次死去活来的磨难中被扭曲来 又扭曲去
就好像某位罗大说过的那样
主角直接过去一脚踢死大魔王还有个蛋意思? 这样的玩意也能叫冒险小说?(非黑)
在这些各色各样主角的成长道路上 可能会遇到种种瓶颈级的困境
比如说自身的某些因各种不确定因素造成的先后天缺陷
或者是宿命已定难以摆脱的强劲敌手
又或者同时碰上自身的某些因各种不确定因素造成的先后天缺陷和难以摆脱的宿命敌手
等等
通常在这样的时候
我们需要一个指引者
给予主角各种各样的使其能够摆脱困境 突破瓶颈的帮助
但这样的帮助往往同时伴随着相等的代价
毕竟这个世上没有真正的不劳而获
也没有那些真正的好小说中不会出现的绝对主角光环
越是艰难的蜕变 代价自然也就越大
越是艰难的前行 牺牲自然也就越大
因此 在主角们完成蜕变 获得新生的同时
那些指引者们 往往就会在燃烧完自己之后 成为主角心中不会熄灭的明灯
那些主角们最终或许完成了最初的远景理想 又或许没有 都由他们自己的运命而定
而无论怎样 对于这些真正应该被铭记的人
我希望能够为他们 也为自己 写一些什么
算是纪念 算是回顾
也算是提醒自己些什么吧
主角在故事开头的时候通常不管是身负凌云壮志 远大梦想还是杀父夺基(?) 国仇家恨
自身的实力往往都不足以达到实现这些完成了就完本或者通关的远景的程度
往往就是因为这样
故事才可以顺理成章的写下去
在完篇的过程中
赋不断予主角一路的成长与冒险的经历以自己的色调
有挫折 有困境 有失败 有失去
作者若是偏友好向的
给多几次有惊无险的增长经验 锻炼心智的机会 使主角能循序成长
而若是遇上现实主义弥漫行间的某些真神
多半是难逃不断的在死去活来和下一次死去活来的磨难中被扭曲来 又扭曲去
就好像某位罗大说过的那样
主角直接过去一脚踢死大魔王还有个蛋意思? 这样的玩意也能叫冒险小说?(非黑)
在这些各色各样主角的成长道路上 可能会遇到种种瓶颈级的困境
比如说自身的某些因各种不确定因素造成的先后天缺陷
或者是宿命已定难以摆脱的强劲敌手
又或者同时碰上自身的某些因各种不确定因素造成的先后天缺陷和难以摆脱的宿命敌手
等等
通常在这样的时候
我们需要一个指引者
给予主角各种各样的使其能够摆脱困境 突破瓶颈的帮助
但这样的帮助往往同时伴随着相等的代价
毕竟这个世上没有真正的不劳而获
也没有那些真正的好小说中不会出现的绝对主角光环
越是艰难的蜕变 代价自然也就越大
越是艰难的前行 牺牲自然也就越大
因此 在主角们完成蜕变 获得新生的同时
那些指引者们 往往就会在燃烧完自己之后 成为主角心中不会熄灭的明灯
那些主角们最终或许完成了最初的远景理想 又或许没有 都由他们自己的运命而定
而无论怎样 对于这些真正应该被铭记的人
我希望能够为他们 也为自己 写一些什么
算是纪念 算是回顾
也算是提醒自己些什么吧