黑暗之魂吧 关注:197,373贴子:3,317,581

黑魂制作方的大错误就是装备没有不随机属性,学学暗黑爆不同属…

只看楼主收藏回复

黑魂制作方的大错误就是装备没有不随机属性,学学暗黑爆不同属性的装备,就同样是殿堂级神作了。不知道2代有无改变。
装备系统很重要。

感慨完毕。


IP属地:河南1楼2013-06-14 09:35回复
    ......别闹


    IP属地:上海来自手机贴吧2楼2013-06-14 09:45
    回复
      无非是加强rpg要素罢了 黑魂要是这样我还觉得不爽了呢


      IP属地:浙江4楼2013-06-14 10:24
      回复
        那样的话boss必须学会复活术来满足玩家们的寻宝欲望


        IP属地:福建5楼2013-06-14 10:27
        回复
          如果这样做的话就变成刷刷刷和比数据的游戏了“你看我用一条Nb的数据打倒了另外一条Nb的数据成为这个服务器最Nb的数据了耶”“矮油,你看我的武器数据体力加10回避加998,命中加百分之2耶”“啊我的命中叠不够了!每攻击10次就有5次Miss”就是这种感觉


          来自手机贴吧6楼2013-06-14 10:27
          回复
            真这样PVP被骂死,然后游戏直接死。


            IP属地:广东8楼2013-06-14 10:29
            回复
              lz是来卖萌的吧


              IP属地:湖北9楼2013-06-14 10:43
              回复
                骗回复不解释


                来自Android客户端10楼2013-06-14 10:46
                收起回复
                  可否认为是无脑帖?


                  IP属地:陕西来自WindowsPhone客户端11楼2013-06-14 12:41
                  回复
                    说的话和ID一样


                    12楼2013-06-14 13:04
                    回复
                      这只是楼主一厢情愿的看法,楼主意识形态存在一些问题,强迫症加上自我观点意识的盲目扩张性。


                      13楼2013-06-14 13:15
                      回复
                        我一直觉得,所有有rpg元素的游戏,都应该有装备词条随机系统。
                        三国无双,老滚什么的,都应该有点。


                        IP属地:美国14楼2013-06-14 13:20
                        回复
                          如果黑魂2是这样..我就不入正了..


                          15楼2013-06-14 13:35
                          收起回复