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『新手福利』恐惧之魂ScareSoul图文入门教程。

只看楼主收藏回复

本来打算做一个汉化,下载了APKtool反编译之后才发现30M的下载包里只能找到目录文件,游戏内容似乎是加密的还是什么,反正以我的能力找不到需要汉化的游戏内容,只好作罢(请大神指点了,如果能汉化的话,我愿意花点时间试试的)。
于是只好截图什么的,做一个『伪汉化』的教程。
我自己游戏LV才20+,关于副本和武器什么的数据不多,此帖先从进入游戏开始介绍,侧重入门。大神请无视。
如果有什么疏漏和错误,烦请大家指正。希望能帮到大家。


1楼2013-04-12 01:00回复
    目录:
    1、进入游戏:游戏版本、注册、开始游戏、每日奖励
    2、战斗:关卡选择(剧情关卡、日常限定关卡)、得分与奖励、特殊奖励、AP点,攻击类型(普通,蓄力,必杀技)
    3、装备:武器类型、获得方式、戒指、战斗风格
    4、强化:强化(效果、需求)、镶嵌(效果、宝石破碎)
    5、商店:人物、主要道具效果
    6、其他:修改


    2楼2013-04-12 01:06
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      2、 游戏内容:
      关卡选择:关卡分为剧情关卡和每日限定关卡。
      剧情关卡就是从惊悚之镇(Scared Town)开始的不同的区域,每个区域又分为不同的关卡,而从迷雾森林(Misty Forest)往后的每个大区域又分为前半部分和后半部分,以迷雾森林为例的话,就是Misty Forest – Uncontrolled Brute 和 Misty
      Forest – Call of the Deep Green,一般来说,后半区域的关卡难度普遍较高,同时在特殊奖励中可以获得的奖励品也普遍优秀。通关时间限制为120秒。
      通关区域内关卡解锁下一关卡,通关区域最后一个关卡解锁下一区域。

      每日限定关卡就是区域列表中最后一个选项,“Only Friday”或者“Only Weekend”这样的,此区域也是通关靠前的关卡解锁下一个,通关时间限制为180秒,经验相对较高。

      得分与奖励:
      游戏中击杀怪物会获得魂石,点击吸取可以增加屏幕下方灵魂槽进度,魂槽满了之后可以使用必杀技,并且不同的武器类型技能释放效果是不一样的。
      同时,魂石的获取量与最后的得分与奖励有关系,还会牵涉到攻击力。

      具体得分指标有:
      普通击杀数、
      必杀技击杀数、
      魂石搜集、
      时间剩余、
      遭受伤害(扣分)、
      倒地时间(扣分)、
      无伤奖励、
      战斗模式奖励。
      然后黄色字为分数总计,右下角分别是本关获得经验,以及升级剩余需求经验。
      在关卡内击杀BOSS类怪物或者准BOSS怪物左上角会有提示Items Drop,通关后会获得材料或者宝石。
      除了得分和掉落奖励,获得奖励的另一个办法是提升关卡的净化率(Purification),游戏中每个区域每个关卡下方都有一条红色的进度条,这就是净化率。
      在达到14%、42%,以及似乎是80+%的时候会各获得一次,100%有没有我忘了…奖励有武器,不过似乎都是没加号的,以及一些强化用品。
      区域最后一个关卡第一次通关,会获得一个疲劳恢复药剂,可以回复满当前疲劳点。

      净化率关乎下列指标,就是每一关卡后的7个图标

      分别是:
      初次通关、
      75秒内通关(时间剩余45秒)、
      40秒内通关(时间剩余80秒)、
      达到一个简单的分数(通关分数,3W5似乎,不累计)、
      达到一个较高的分数(4W还是多少,跟关卡难度似乎有关系?没太注意这个,不过等级高了之后打等级较低的关卡会比较容易得分点亮净化图标,因为击杀啊时间啊无伤奖励什么的容易拿到了。)、
      获得3件特殊奖励(就是出现Special Reward之后达成要求获得的奖励)、
      总计分数(累计,20W好像)。
      1个图标应该是14+%,14*7=98,应该是100/7每个图标。


      4楼2013-04-12 01:18
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        另一个大家都知道的奖励,就是Special Rewards,特殊奖励。特殊奖励是点击战斗进入区域选择界面的时候随机弹出的,嗯,状态。在此状态下通关关卡会获得额外的物品奖励,武器,或者是合成必备材料。此状态持续10分钟,即10分钟内必须选择关卡。

        在此状态下,点选关卡,进入战斗之前,会显示本关的特殊奖励,这个不是固定的,虽然有规律。当然,也有获得其他并非所显示的装备的奖励的情况。这种情况下一般是武器奖励被换成了合成材料,似乎是因为他要奖励你的武器比你当前装备的等级低。


        特殊奖励获取条件:Super Rare,非常稀有:40秒内结束战斗,即还剩余80秒或更多;
        Rare,稀有:60秒内结束战斗,即剩余60秒,或更多。每日限定关卡按比例相应延长。

        AP点会按时间恢复,即使退出游戏也是在1点1点地恢复着的;升级提升AP上限并且回满;AP回复药剂使用没有次数限制;AP点不足不可以进入副本关卡(即剩余4点就无法进入5点AP的关卡)。


        5楼2013-04-12 01:21
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          攻击类型:

          游戏界面中,左侧的DEF是防御(闪躲,主要是闪躲貌似),右侧的ATK是攻击;按住ATK是蓄力攻击;下方中间是武器栏,滑动切换武器,蓝色是魂槽,集满可以释放必杀技;左上角是已经获得的道具;上方中间是攻击加成显示;右上方是暂停…

          魂槽满了之后ATK上会出现箭头以及Burst字样,蓄力技和必杀技不同武器有不同的效果。这个在后面的武器类型中做详细介绍。
          追加图片:

          主角的腹部是有一个大洞的…

          长柄武器类必杀,不管什么武器,都幻化成这个武器模样,攻击范围最大的武器。



          锤子斧子类有防御以及击退效果,攻击这种大块头BOSS很好用,群殴其实也不差哪去~



          6楼2013-04-12 01:26
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            睡觉,剩下的明天发。
            这楼留做吐槽~~


            7楼2013-04-12 01:30
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              3、装备
              武器类型:
              主界面第二个选项,Equip,点击进入之后应该是这样:

              上方是罗马字母1—5,相当于背包,每次战斗前可以选择其中的一个(其实大家都只用第一个,2—5通常没人去设置,这个是你装备选择多了之后的事…吧…),其下横排4栏分别是3件武器和1件饰品(似乎只有戒指和指环吧)。
              好吧,我们先来看看武器,武器分为5类,在上面提到的武器栏中点选需要替换的那栏,就会进入武器选择界面:

              下方分别显示着:
              Twin Rods(双持武器),
              Shooter(射击武器),
              Long Pole(长杆武器),
              Crusher(重击武器),
              Fists(拳套武器)。


              8楼2013-04-12 21:06
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                每一类型武器的介绍以及私人心得:
                Twin Rods:双持武器,攻防能力都比较均衡。
                双持武器攻击力不是最高的,攻击范围也有限,但是似乎收招很快,ATK与DEF连接比较顺畅(或者是心理暗示…吧…),必杀技呈直线攻击。
                Shooter:射击武器,射出弩箭或者子弹,远距离攻击!
                是的,官方就介绍射击武器用了感叹号,而且似乎射击武器的攻击力加成最高,不过距离远似乎也不是全图,必杀技是身前小范围内攻击,相对来说弱点就是DEF是直线后退,且僵直时间较长,且攻击速度不够快,且攻击范围非常小。就胜在攻击力上了,我一直带着这个…
                Long Pole:长杆武器,有巨大攻击范围的武器,在被敌人围殴的时候最有用。
                长杆武器几乎可以攻击所有角色身前的目标,并且后续连招转身攻击身后多个目标,攻击范围非常广,必杀技攻击范围几乎是全图了。本身攻击力在同等级武器之中也不弱,这个也是个人刷图必备武器之一。
                Crusher:重击武器,巨型武器,可以击飞敌人。
                这个名字纠结了好久,Crush原意是粉碎、碾压、压碎的意思,重击类型武器初始武器和重要且拉风的当前终极武器都是斧子形状,因此想必大家都习惯地称呼为巨斧武器什么的,但是过渡武器是锤子,所以想想还是意译了“重击”这个词。
                这武器是我的常用三件之一,蓄力技是击飞敌人,当然,蓄力时间不短,有风险;必杀技是小范围巨大的攻击,击杀BOSS类很好用;最最重要的是,重击武器有出招时无视攻击(或者是霸体)效果,当然,由于攻速较慢,在攻击的间隙还是有几率被怪物攻击甚至击倒的。但是在普攻过程中,会免疫怪物的攻击,或者霸体,至少攻击不会被打断。这件武器在对付巨巫和无头的时候很有用,DEF之后ATK基本上可以无伤推BOSS。
                Fists:拳套武器,装备在手上的武器,亮点在速度。
                不经常使用这武器,感觉基本上是单体攻击,不过速度很快,依靠攻击时的位移效果应该能闪避掉部分攻击(个人感觉而已)。
                另外,在装备选择\替换界面,每一件武器之后都可以看到一个垃圾桶,点击可以将武器换成魂石,强化过的武器会给一些额外的魂石,当然,肯定不会比你用掉的还多…YES和NO就不用说了…吧…(这也是我现在无法总结武器数据的原因。)
                另另外,在Equip界面右上角可以快速切换到Develop页面。
                补一张净化率奖励武器图:

                反正我获得的都是这样无加强的武器…


                9楼2013-04-12 21:10
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                  补图更正:关卡净化率100%奖励随副本区域难度增加而提升。这里大概是第4、5区域,奖励是这个了,隐约记得最后的第8区域是奖励无“++”的终极武器吧…
                  最后一个区域6个关卡的特殊奖励分别是双持武器、射击武器、长杆武器、拳套武器、重击武器、饰品。如果是Rare,那就是普通武器:

                  如果是Super Rare,那就对应各系终极武器强化版(最终武器强化版就是++,没有过渡的一个+武器):

                  而且最后这个区域特殊奖励关卡对应武器类型不会变动。


                  11楼2013-04-18 00:01
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                    各类型武器数据:
                    之前介绍了当前版本中武器共5种类型,其中每个类型又有三个不同的模型,每个模型又有“无后缀”、“单+号后缀”、“双+号后缀”(终极武器无单+后缀,为特例)三等差异,那么,每一类武器可视为有3阶8等共8种不同武器。
                    叙述需要,恕不一一上图。
                    8等武器攻击力(Power)无强化状态数据如下:
                    100(3)
                    120(4)
                    150(4)
                    150(4)
                    170(4)
                    200(5)
                    190(5)
                    220(5)
                    括号中为可精炼次数,就是武器上蓝色火焰状图标个数,强化和精炼下文介绍。看这趋势,猜测即将更新的新武器,可能是三+后缀,初始攻击力260,可精炼次数为6.
                    武器伤害类型:
                    这个跟镶嵌宝石提升武器攻击力效果有关,可能有人注意到了,在武器名字和精炼图标下边有“Form”、“Type”和“Power”三个数据,最后一个数字就是“攻击力”,Form指的是武器类型,“Type”有cutting、bashing、astral三类,翻译过来的话,是“切割伤害”、“痛击伤害”、“星形伤害”(大概就是这么一个意思…吧…)
                    每类武器三阶不同模型的伤害类型都不一样,这个目前为止似乎只和镶嵌有关,只需要注意在镶嵌宝石的时候对应伤害类型,其他没什么需要强调的。

                    武器获得方式和各等级推荐武器:
                    武器获得方式有上文提到的特殊奖励(这个在选择关卡的时候会提示该关卡掉落,大家选择自己喜欢且力所能及的关卡挑战就好),净化率达到100%奖励(这个不实际,净化率能100%,当前的武器绝对好过奖励的武器了),还有每日登录会奖励二阶低等射击武器 Wild Orchestra。
                    由于目前一共有8个剧情副本区域,终极武器基本上只在最后两个区域出,尤其最后一个区域只出终极武器,但是难度最高了,所以正常情况下还是需要先强化两把过渡武器来用的,这个不用想一口吃一个胖子。
                    初始的100攻击的武器,在获得了150或者170的武器之后就可以替换掉,凭借操作可以不强化打到很多170的武器,就是二阶单+后缀的武器,这类武器是最适合的过渡武器,15级一直用到20级+,积攒了一些190武器之后,190可以强化到3或者4星,这时候基本上可以吃药拿三阶双+后缀武器了。然后就是强化精炼了,反正只会上升也不会失败碎掉。

                    所谓的关卡净化率100%,就是指下面图标全点亮了。


                    12楼2013-04-18 00:42
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                      饰品:
                      由于等级较低,一直在打武器,没有刻意收集戒指。
                      根据已经知道的数据,戒指都是无孔1精炼次数。
                      功能分别是:增加生命、增加力量(我仍然不知道力量属性影响了什么)、减免3类型伤害和增加魂石吸取量。
                      这个大家随便带,影响不如武器Power来的直接,带生命上限没错的。


                      13楼2013-04-18 00:49
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                        弱弱的问一句.. 就是这游戏吧,貌似按电源键就要重新启动了是吧? 对于我这种流量不是太多的苦逼学生党,每次都是登录的时候开网络,然后再关掉,有时候有事就要按电源键,这就把游戏重启了又要开网络,一次500多K这伤不起啊。。


                        IP属地:福建15楼2013-04-18 18:47
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                          补图打脸,双+后缀戒指,原来还是有的,只不过是以前等级低,没打到过而已…


                          16楼2013-04-18 22:14
                          收起回复
                            通关的说


                            IP属地:山东来自手机贴吧19楼2013-04-29 07:43
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