2、 游戏内容:
关卡选择:关卡分为剧情关卡和每日限定关卡。
剧情关卡就是从惊悚之镇(Scared Town)开始的不同的区域,每个区域又分为不同的关卡,而从迷雾森林(Misty Forest)往后的每个大区域又分为前半部分和后半部分,以迷雾森林为例的话,就是Misty Forest – Uncontrolled Brute 和 Misty
Forest – Call of the Deep Green,一般来说,后半区域的关卡难度普遍较高,同时在特殊奖励中可以获得的奖励品也普遍优秀。通关时间限制为120秒。
通关区域内关卡解锁下一关卡,通关区域最后一个关卡解锁下一区域。

每日限定关卡就是区域列表中最后一个选项,“Only Friday”或者“Only Weekend”这样的,此区域也是通关靠前的关卡解锁下一个,通关时间限制为180秒,经验相对较高。

得分与奖励:
游戏中击杀怪物会获得魂石,点击吸取可以增加屏幕下方灵魂槽进度,魂槽满了之后可以使用必杀技,并且不同的武器类型技能释放效果是不一样的。
同时,魂石的获取量与最后的得分与奖励有关系,还会牵涉到攻击力。

具体得分指标有:
普通击杀数、
必杀技击杀数、
魂石搜集、
时间剩余、
遭受伤害(扣分)、
倒地时间(扣分)、
无伤奖励、
战斗模式奖励。
然后黄色字为分数总计,右下角分别是本关获得经验,以及升级剩余需求经验。
在关卡内击杀BOSS类怪物或者准BOSS怪物左上角会有提示Items Drop,通关后会获得材料或者宝石。
除了得分和掉落奖励,获得奖励的另一个办法是提升关卡的净化率(Purification),游戏中每个区域每个关卡下方都有一条红色的进度条,这就是净化率。
在达到14%、42%,以及似乎是80+%的时候会各获得一次,100%有没有我忘了…奖励有武器,不过似乎都是没加号的,以及一些强化用品。
区域最后一个关卡第一次通关,会获得一个疲劳恢复药剂,可以回复满当前疲劳点。

净化率关乎下列指标,就是每一关卡后的7个图标

分别是:
初次通关、
75秒内通关(时间剩余45秒)、
40秒内通关(时间剩余80秒)、
达到一个简单的分数(通关分数,3W5似乎,不累计)、
达到一个较高的分数(4W还是多少,跟关卡难度似乎有关系?没太注意这个,不过等级高了之后打等级较低的关卡会比较容易得分点亮净化图标,因为击杀啊时间啊无伤奖励什么的容易拿到了。)、
获得3件特殊奖励(就是出现Special Reward之后达成要求获得的奖励)、
总计分数(累计,20W好像)。
1个图标应该是14+%,14*7=98,应该是100/7每个图标。