3v3篇
33的队伍里打了两个组合,一个是法术萨,一个是法暗萨。
下面是我们的战绩。打法术萨的时候很欢乐,术士AFK了很久刚刚回来,很多技能都不太了解,都是一边摸索一边在打。
法暗萨的话,由于暗牧强大的加血能力,容错率会高一些。
法术萨VS战猎X
最开始打的时候,由于技能不熟悉,被战猎一波带走过。后来经过慢慢的摸索,战猎其实也没有那么可怕。(我们开始打的时候匹配是2200,所以遇到的也都是2200+战猎组合)
起手我们选择抱团站在一起,前期主要是以防守为主,在猎人开第一波红人山猫的时候,法师可以开镜像分担伤害。而且,抱团站的好处在于很多时候,队友可以帮忙踩到陷阱。
猎人做不了有效的控制。当猎人开完两套技能,基本上就进入了法术萨的节奏了。萨满要做的除了保持队友的血量之外,一定要勇敢的妖出去。我们选择强控猎人,打战士。术士会魅惑+恐惧猎人。
如果不是带德或者萨满的治疗。经常会吃个满妖。战猎骑的话,只要进入法术强控的节奏,胜率几乎是100%。战猎牧,呵呵,打着打着牧师就没蓝。想赢只是时间问题。战猎德,由于德没有进攻驱散,当我被控制的时候,法师可以偷花来保持血量。没有遇到太高端的。最后战猎萨,输了几把2500左右的队,萨满和猎人的双进攻驱散,打的我们满场嗷嗷跑,法术萨面对战猎萨的萨满强大的反控,感觉很无力,通常没有进入我们的节奏,我们这边已经有人阵亡了。后来换了法暗萨,只遇到一次这队战猎萨。对方战士掉线,有点胜之不武的意思。希望今后还会有交手的机会。
法术萨VS猎惩X
起初我们打猎惩这个组合,选择击杀惩戒骑,控制猎人为主。偶尔会转火一下猎人。但是效果不太明显。遇到过一队2400的猎惩牧,胜负各半吧。选择击杀惩戒骑非常艰难,比牧师的治疗量还要多。
对方牧师出的是虚空触须天赋。由于我们选择抱团站,很多时候3个人就被傻傻的定住了。这个时候风行图腾就非常有用。猎惩的伤害明显压制法术,所以拼伤害并不是明智的选择。强控牧师由于惩戒变态的加血能力,不能造成有效的击杀。后来在牧师没章儿,跑进法术射程之内,深结定住,双控猎惩。急火牧师一波,很快就结束了战斗。在队友能够打出有效伤害的时候,要使用一下风暴之鞭图腾。虽然我至今没有发现,它是否真的能造成很多额外的伤害,但是聊胜于无嘛。
ps:猎惩的伤害量完全碾压法术,而惩戒Q的治疗量真心非常可观。法术萨没有有效的定人技能。一般是深结一波就是爆发的预兆。法术萨已然不能以暴制暴,现在有点打太极的味道。总之突破点还是在牧师上。猎惩德遇到过一队,没什么压力。我们法师经常会说,控制终递减,伤害永流传。还是打出刀刀见肉的伤害。才是制胜的关键。
法术萨VS贼法牧
只遇到过一队,贼法选择solo萨满,第一波伤害还是相当可观的。DZ锁喉起手,我是母牛萨满,战争践踏觉得很有用,狠狠的踩上一脚。电能图腾好了就扔。会晕住DZ。
法师打我,可以风剪打断,根基。插好治疗之泉图腾。还有降低10%的冰霜伤害。
几乎没有压力,击杀点在没有技能的盗贼身上。
法术萨VS战战X
没有输过,即使是两个战士也很难打死有技能的萨满,再加上队友的保护。但是沉默投掷晕眩特别多,还是非常烦人的。后期战士没技能了基本上就是一个冰环排排站的节奏。强控治疗,一波带走35%战士哥的奇迹也是会发生的。