萨满祭司吧 关注:55,333贴子:1,003,158

【柒】【搬运】【5.2雷神王座25人1-12号 恢复萨满心得】

只看楼主收藏回复

在此感谢 red20011 同学的传送门
本帖转自NGA
这是一个玩美服的玩家的热心原创,希望对正在开荒与即将开荒的同学有所帮助


IP属地:辽宁1楼2013-03-12 13:00回复
    关于新副本萨满雕文/天赋推荐
    治疗之泉雕文(基本上是雷神王座必备的,每一个王都会有这样的伤害),其他两个随意,个人喜好魔流与治疗波雕文
    天赋的话比较推荐5.2改动之后的元素掌握,跟5.1相比可以完美的配合3分钟技能而且没有公共cd.
    做宏绑定治疗之潮/升腾/大雨都是极好的,raid下急速只要超过10%,元素掌握+治疗之潮便可以达到7跳了。
    先祖迅捷的话虽然被称为是一个救急技能,但是个人感觉25人里面并不差这一个而已,10人团的话倒是推荐先祖迅捷加3764急速等级增加两个治疗图腾的跳数,不过楼主不打10人也不好多做评论。
    5%被动急速在楼主看来并不是非常重要,自从5.0以来楼主表示治疗链的存在感早已弱爆,毕竟集合时有大雨,分散时有激流/治疗之泉,链子的话楼主个人觉得只是一个过渡填充技能而已,毕竟现在的蓝量制约已经不允许我们像原来一样无脑扯链子了。
    另外也推荐星界转移+嗑糖宏,纠正了楼主不爱点糖的坏毛病。
    另外就目前来讲治疗之潮还是在同级天赋中很强大的一种,比起buff过之后的导电之水和先祖指引少受很多的限制,这两种天赋等楼主以后伐木的时候可以测试一下。


    IP属地:辽宁2楼2013-03-12 13:02
    收起回复
      嗯,废话不多说,雷神王座这个副本我的第一印象就是副本入口藏的可真是隐秘啊。不过进入了之后呢整个副本音乐还是很气势磅礴的,不过伴随着那喜闻乐见的吃饭睡觉打巨魔的场景,还是有一点喜感的。进入副本后大概清光4-5波小怪后便可以在一个宽阔的场地里看到雄赳赳气昂昂站在那里的老一了~


      IP属地:辽宁3楼2013-03-12 13:02
      回复
        Boss #1 Jin'rokh the Breaker 击碎者金罗克
        首先关于这个boss的地下城手册并没有什么记载,所以我就简单说说关于这个boss需要注意的几个技能。作为雷神王座的第一个boss,相比于蘑菇山或是恐惧之心,整场战斗并不是非常的困难。
        首先场地周围会有四根柱子,每过一段时间boss便会将当前坦克扔到一个柱子上,造成一个比较大的伤害,并留下一滩黑水(跟巫妖王的亵渎很像)。这时候dps和治疗站上去便会得到40%的伤害和治疗加成,作为代价也会受到额外80%的自然伤害。坦克需要在被扔出去的时候即时换嘲,在这个阶段boss只会放一些伤害很低的aoe,在黑水上铺铺雨划划水即可。
        老一最需要注意的一个技能就是一个会盯人的闪电球,跟蘑菇山h老六的球有些相像,如果撞上的话会受到一个大概15w左右的自然伤害,但是如果站在黑水里撞球的话所有站在水里的人都会受到一个20-25w左右的伤害(导电嘛)。所以如果被盯的话请果断远离黑水,找一个偏远的地方撞掉回团队即可。第二点需要注意的便是每次撞球后地上会留下一道闪电裂缝,如果第二个带球的人将闪电裂缝与第一道重叠的话全团便会受到一个40w左右的伤害,若是没有减伤技能的话可能就要带走一些脆皮了。这点尤其注意,这也是为什么不要在黑水里撞球的原因,因为黑水会将裂缝盖住,比较容易将两道裂缝重叠而灭团。
        Boss每到一定时间后便会引导一个叫做lightning storm的技能并将将黑水导电,这时候这滩水就不能站了,站在上面每秒会受到10w左右的伤害。这个引导技能每秒对团队造成7w左右的aoe自然伤害。所有人这时候就要在boss脚下集合,这时候便可以充分发挥萨满的作用,每一次aoe的时候交好技能,可以按照治疗之潮-升腾-灵魂链接这样的顺序便可以轮的回来。
        我们团队采取2T 6治疗17dps的配置很轻松的在第二次aoe结束时打掉,然后loot~
        打过老一,雷神王座前四个boss中的真隐藏boss出现了!
        夺命桥有木有,楼主在这里死的死去活来修理费砸了300g有木有~
        有种周围泛着蓝色光芒的巡逻怪,请千万不要接近它们,碰到了他们就会把你扔到无尽的深渊里去
        老一到老二途中大概有几座桥的样子,桥上会有风从左到右吹过,如果不逆着风向走的话就会被吹到桥下摔死。
        桥中途还会有诡异的怪物,他们黑漆漆的,还会群体上减少治疗效果的debuff,而且经常一来就来两只,然后便会体验到怎么加血都加不上的感觉然后在绝望中死去的感觉呃(似乎不影响吸收?)。所以在桥上一来要小心蓝光怪,二来小心风,最重要的是黑色的怪一定要一只一只打,否则就真的会魂断蓝桥了~


        IP属地:辽宁4楼2013-03-12 13:07
        回复
          boss #2 赫利东
          龙龟?好吧是三角龙
          团队配置:25人:3T6治疗16dps 10人:2T3治疗5dps(推荐戒律牧的救赎加血)
          打过真隐藏boss之后往前走会有一个大厅,里面便是一个像龙龟一样的怪物,它便是这个副本中第二个boss,而关于这个boss似乎已经有一份翻译过的地下城手册了,所以先略过这些技能,从一个治疗的角度来说说一些tips好了。
          这只龙龟算是前四里比较难打的一个boss,boss本身虽然有10e的血量,但是其实力是个渣渣。难点便在于怎么样能够迅速的清理混乱场面上各式各样的小怪与技能。关于这个boss,治疗要做的就是保持头脑清晰,不中不该有的伤害,驱散好各式各样的debuff。
          场上不同的巨魔小兵会造成很多debuff,包括魔法,毒,疾病和诅咒,而每种debuff都会叠层而且至少持续30秒以上,所以单纯的看到debuff就驱散到最后会发现怎么驱也驱散不过来。(话说团里没有织雾,还魂术一下可是很厉害的啊)
          魔法debuff是每秒2w伤害,叠加,像阳炎术一样的图标,一次可以点5个人以上,一般交给暗牧大驱散一下就可以……
          毒debuff 小德骑士和武僧都可以驱散,优先驱散层数过5层的,这个是一个aoe型的技能,若是层数叠高了团队会大喷血,如果有治疗之潮/升腾请不要吝惜果断在这时候用吧。
          疾病 跟毒差不多,但是伤害很高,10层的话每三秒会掉21w血。骑士牧师武僧可以驱散,优先驱散层数高的
          诅咒 萨满小德法师(法师真的会驱散吗?),一般诅咒是我主要驱散的(其实是因为恢复萨只能驱散诅咒和魔法撒)。这个debuff的效果就是会让造成伤害的人受到2w左右的反伤,并且叠加。这个debuff优先驱散层数高的近战,雕文最好换一个净化之水,暴击的话也能提供4w左右的治疗了,再小也是肉是吧~
          总之这个boss大概处理5-6波小怪就差不多可以过了,最后rush阶段坦克可能会大喷血,在有蓝的情况下可以无脑过量刷,保证坦克不死就可以loot了。


          IP属地:辽宁6楼2013-03-12 13:11
          回复
            boss #3 长者议会
            老三(蘑菇山的老三啊,别来无恙啊)
            话说蘑菇山老三又找来一堆基友妹子来玩啦
            团队配置:25人2T6治疗17dps 10人2T3治疗5dps
            10人议会治疗心得
            10人小号团,楼主用的是戒律牧……不过治疗要注意的事情应该都是一样的
            话说10人议会跟25人相比真是相当的不同,作为25人前四里最便当的一个boss,10人的老三则是前四里面最为考验dps,治疗和坦克的boss,应该也算是10人ToT前四中检测装等的一个boss。
            首先要说的一点就是此boss非常之坑近战,平均装等小于495的10人团最好不要带2个以上的近战,配置的话鸟德/暗牧/术士这种多线dot职业可以称得上是vip了。
            楼主团里配置是两个圣骑T,双鸟德/术士/法师/战士,治疗则是戒律牧奶骑和武僧(被坑的某个近战同学)。
            长者议会是由四个boss组成,俗称冰王/砂王/女祭司和绿巨人,整场战斗的机制就是蘑菇山老三会附身在四个boss中,强化他们的一些技能,直到boss的黑暗能量条增长到100。dps要做的就是时刻注意转火变成黑色(被附身)的那个boss,在黑暗能量涨到100前打掉其25%的血量。如果dps不能及时打掉的话,请尝试提高dps, 减少近战 或者打2治疗(很坑人)。
            根据楼主灭的经验来说开场总会是冰王被第一个激活
            冰王
            治疗要注意的冰王会点一个debuff,对自己和周围4码的人造成每两秒10w以上的冰霜伤害,如果中了的话请远离人群,并需要治疗单点刷血。
            这个技能在强化后图标从dk的群冰变成了法爷的冰霜炸弹,并且伤害提高,需要至少两人在范围内分担这个伤害。若是在冰王激活后中了这个debuff,请立刻找人扎堆并且刷好血(三人分担的话应该是4w/2秒)
            绿巨人
            基本上只会一个冲锋技能,看好地上的轨迹不要站上去,否则会被冲到天上并受到伤害。
            其他的话没有什么治疗特别需要注意的,dps则是要注意在他被附身后会反弹伤害,请不要将自己反死,治疗注意一下近战的血线以及那些 为了dps不要命 的……你懂的。
            女祭司
            顾名思义是会加血的,dps注意转火她招出来的小怪(只有几百万的血),打不掉的话会给boss回血
            在女祭司被激活的时候会招出来黑色的小怪,并盯上随机一个人,靠近它六码内会被秒杀,也需要尽快集火。
            砂王
            最坑治疗的王没有之一,平时请分散5码以上来避免被他的读条技能aoe到
            他会在场面上放出一片砂子,造成很高的伤害并缠住站在里面的人,这个debuff可以被驱散而且要秒驱。
            在砂王被附身后会多出一个读条aoe技能,持续八秒,需要全团在boss脚下集合刷血并交团队技能,在读条结束以后立刻分散防止被砂池aoe到。这时候冰王的debuff还是会点人,请中了冰王debuff的人远离人群并开好自己的减伤技能。
            在boss读条aoe的时候从砂子中会钻出来一群小怪,死了之后也会在地上形成一滩砂子,在aoe结束后迅速a掉,近战也要时刻注意自己脚下不要站在砂子中。
            总的来说雷神王座的老三是前四中检验团队配合的boss,也会是未来的野团克星,能够顺利将它打掉的10人团对至少在接下来三个boss中是没有什么压力的。


            IP属地:辽宁本楼含有高级字体8楼2013-03-12 13:16
            回复
              boss#4 托多斯
              团队配置:2T6治疗17dps/10人2T2治疗6dps(推荐戒律牧)
              这只乌龟的战斗其实蛮有意思的,通过踢乌龟壳到他身上来阻止灭团技能以及叠加易伤。
              只不过5分钟狂暴6e的血量是不是有点过分了啊,我才不会告诉你们我们团有一次打到狂暴还剩下27%的血呢~
              首先这个boss如果有一个脑子清醒有条理的踢球人还是不难的, 不过貌似带多了近战会很坑 ……
              这只乌龟的时间轴很好找,首先他会狠狠的咬坦克一下,造成将近40w的伤害,要注意坦克血线。
              其次,他会召唤出来小乌龟和小蝙蝠,小乌龟会缩进壳里在场地里乱转,被转到的人则会飞到空中并且受到一个10w左右的伤害。而小蝙蝠打坦克非常非常疼,而且还附带吸血技能,如果坦克小蝙蝠的人血量少于35w便会给小蝙蝠源源不断的回血。小乌龟和小蝙蝠都要快速的让远程职业a掉,小蝙蝠可以带到近战帮忙打掉。小乌龟打掉之后会留下龟壳在地上,以后会有用
              a掉小怪后boss会地震,是一个读条技能,全团65%生命上限的伤害并眩晕1.5秒,而且在这个技能前后boss还会在让墙上的石柱掉下来,地上会出现明显的圈,请不要站在里面,在石柱掉落20码范围内也会造成一个aoe伤害,5w上下,治疗需要在不停的移动躲避石柱的过程中将团血抬起来(10人种尤其重要,并小心坦克血线)。比较容易减员的一点就是aoe结束之后晕在那里被石柱砸到(35w)或是被没清完的小乌龟砸到天上,所以这时候治疗之潮便会派上大用处。
              aoe结束大概10秒后boss会读一个灭团技,这是请果断相信踢球的那个人能够将龟壳及时踢到boss身上打断,or 团灭……
              随着后期小乌龟越来越多,团队dps输出也变得有限起来,在场上出现7个龟壳以前最好打掉,这也算是一种软狂暴吧。
              这场战斗里面治疗之潮可是妥妥的vip天赋,配合元素掌握多两跳可以提供相当可观的治疗量,一场5分钟的战斗中应该可以用两次。若是在每次aoe读条结束时卡秒插下图腾+元素掌握,便可以保证不会有人因为眩晕连招而死。技能使用推荐第一次治疗之潮图腾,第二次移动施法+火元素+升腾,第三次跑到近战插个灵魂链接,第四次治疗之潮图腾应该可以转回来了。
              推荐移动施法+5秒雕文,在后期小乌龟逐渐变多的时候大部分时间都是飞起来的状态,使用移动施法可以确保自己与他人的安全,同时再次推荐星界转移+糖宏,没有治疗之潮的那次aoe的时候可以开,妈妈再也不用担心恢复萨是小脆皮啦。


              IP属地:辽宁9楼2013-03-12 13:18
              回复
                Boss#8 普利莫修(什么?你说你是boss?)
                25人团队配置 2T5-6治疗
                过了老七的团队打这个boss应该不会遇到任何困难,感觉治疗完全就是划水的,强烈要求暴雪buff恢复萨满的伤害,看着身边红圈神牧抽的似乎很开心啊……
                好了不说废话,这个boss的一句话攻略便是:
                打软泥,吃红不碰紫,五层buff抽boss。
                神马,你说这攻略坑爹,好吧但是整场战斗就是这样的嘛。
                整场战斗会源源不断的出现软泥怪,大概有4百万的血量,打掉之后地上会出现一滩红水,走过去自动随机获得一个增益buff,包括10%急速/精通/暴击以及5%主属性,可以叠加5层,并且5层后可以对boss造成100%的伤害(boss耍赖,减免75%以上的所有伤害)。
                所以团队要做的就是不停的a软泥直到全团大部分人都获得5层增益状态,开嗜血一波抽boss。
                不碰紫则是地上也会同时出现一些紫水,碰到了之后你身上所有增益buff被转换成相应的debuff,碰到了的话请让治疗驱散你。
                要说明的一点则是所有增益buff和debuff都是可以被驱散的,没事的话就不要乱驱散,织雾们请将还魂术彻底拖出技能栏~
                治疗这场战斗基本上没啥压力,在大部分dps都吃满层数以后也可以去蹭蹭,萨满的话打boss也没啥伤害,在boss脚下铺铺雨划划水等loot即可。
                Ps:此boss掉落另外一个吸收盾类的治疗饰品,经楼主测试后觉得还是不宜入手。一来它是个手动开启的饰品,而来这个饰品叠层非常坑爹,经常刷了1分钟血还没有叠满,而叠满后放出来的盾只能吸收5w6左右的伤害……难道楼主一分钟还不能刷5w6的血么?暴雪你不要坑治疗撒……
                打掉老八之后喜闻乐见的灭团小怪又出现了,请打断好他们的技能以防猝死……


                IP属地:辽宁14楼2013-03-12 13:35
                回复
                  Boss #9 黑暗意志
                  好多机器人(?)啊
                  25人团队配置:3T6治疗16dps
                  这个boss似乎有很多种打法,楼主团里3t打法比较考验团队配合能力。场上的小怪大概有小,中,大三种,最小的那种机器人有25个,小机器人若是在中/大机器人旁边死掉的话则会给这些机器人提供四点能量并激活他们,而boss则需要经过一分钟的时间才能够被激活,所以在boss被激活之前优先处理小怪。
                  最小的机器人会在开场最先被激活,只有几百万的血量,受到aoe伤害减伤90%,并且两只小怪离的很近的话会增加攻击力与攻击速度。楼主的团用的战术就是只通过在大机器人旁边杀掉小机器人来激活他们(两只,32点能量上限,需要杀掉八只小机器人),不激活中机器人,然后激活boss开嗜血狂轰。
                  25只小机器人,全团每个人都要负责一只并建立好仇恨,不要让他们乱跑,也不要手贱提前将他们打死。然后按着离大机器人的距离来分配击杀小怪的顺序,基本上远程优先杀掉坦克身上的小怪并让大机器人激活,然后两个坦克负责坦住大机器人。
                  大机器人激活后会释放两个需要注意的技能,一个是不要站在其面前的顺劈型aoe,以及一个debuff。
                  这个debuff非常有意思,持续12秒左右,如果驱散/结束后则会跟离中debuff最远的那个人交换位置。举个例子,如果这个人有50w血,在他中了debuff以后若是被秒驱的话,他将会受到50w的伤害而那个跟他交换的人则会受到0伤害。如果在他debuff自己结束的话那么他就不会受到任何伤害,但是跟他交换的那个人就很倒霉的受到50w伤害了。处理这个debuff的方式就是抬满这人的血,在debuff还有5-6秒左右驱散掉就可以是这个伤害被两个人55分担。被移位的人在处理小机器人的时候请迅速归位,防止小机器人们之间距离太近而秒人。
                  当boss被激活的时候他会阶段性的吸收场上被激活的机器人的能量,每个机器人(不论大小)提供一点能量并且在25能量 50能量75能量会有不同的技能,当然当他到了100能量的时候就会灭团。
                  所以楼主团里的战术就是场上只会存在两个大机器人以及剩下的若干小机器人,基本上boss获取能量的速度很慢,将剩下的小机器人在boss被激活的时候靠近boss击杀即可。
                  作为恢复萨的话,楼主比较想说感谢暴雪提供了一个可以尝试各种各样雕文的副本,这场战斗中楼主用了传说中的——连锁雕文,发现效果竟然还不错。在这样大范围分散的战斗中看到一个治疗链穿过超长的距离, 会有种莫名其妙的成就感…… 天赋的话第一层壁垒图腾会稍微比星界转移图腾有用一点,不过差别不是很大。
                  开场要做的就是保持住负责小机器人的仇恨,楼主动用了火大爷,起手招出来火爷后在负责的那个小机器人身上打个火震即可放心刷血,对着有激流hot的人扯链子,在链子cd的时候用治疗波/强效治疗波填充,掌握好节奏并注意一下范围内的debuff。等到身边的dps都将自己的小怪击杀后就可以放心的把自己的小怪交给他们了。
                  整场战斗中大雨比较不经常用,用强效点刷坦克吧,他们非常非常的疼……战复基本上都扔在他们身上啦~
                  处理好小怪基本上就是个在坦克死之前将boss轰死的节奏,boss本身的血量非常少,大概只有2-3亿的样子。激活的大机器人会逐渐给坦克上易伤buff,叠高了的话也是直接秒杀的,并且楼主的团扛boss的是一个临时切的武僧,被打脸就是60w上下……
                  好吧,坦克是肯定会死的,但是也不要慌张,冷静的试图风筝一下还是可以补救的。
                  楼主过得这次在boss还有15%血左右的时候坦克们都挂了,靠着各式各样的 近战炮灰 们的努力果断打掉了,所以说血量少的boss就是好欺负……


                  IP属地:辽宁15楼2013-03-12 13:38
                  回复
                    Boss #10 铁穹(不炫耀坐骑会死星人)
                    第十个boss个人认为在雷神前所有boss中称得上是有些难度的了,不仅考验团员的意识,也对整个25人团队的配置要求有些严格。
                    此boss战分成四个阶段,包括他不同的三个坐骑以及本体,至于boss本体比较渣渣,整场战斗的难点便是怎么样处理好其三个坐骑不同的技能。
                    第一阶段:火焰坐骑
                    关于这个boss很多团队也许会有不同的打法,楼主的团采用的让boss达到100能量全团aoe强刷的战术,这种战术简单粗暴并对团队的配合能力要求很低。
                    正常情况下boss应该会在3次全体aoe之后被打死,团长要分配好每次aoe时候应该用到的团队技能。所有人都应该时刻注意10码范围内有几个人,并且在身旁的人跑火线的时候注意一下他们的位置并随时准备移动。
                    不过如果整个团队的近战比较多的话可以在boss第二次aoe结束后集合分担boss30能量释放的伤害分担技能,分配技能硬吃三层后分散的话全团即可不必受到第三次aoe的伤害。
                    恢复萨tips:
                    如果有两次aoe的话,第一次不必使用什么大技能,推荐使用星界转移,大雨铺近战并且点刷残血的远程
                    治疗之潮图腾听团长分配,跟牧师的黄灯搭配可以增加10%的治疗量,第二次aoe的时候也可以将土大爷招出来当一个减伤技能使用。
                    第二阶段:闪电坐骑
                    这个阶段也是需要10码分散的,远程注意不要跟坦克或者近战站在一起,躲好地上的蓝线以及将被晕住的人救出来。站在闪电长矛范围内超过一小段时间后会被眩晕,不过此效果可以被驱散。
                    每隔一段时间boss会传送到场地边缘,并将所有人卷入一片充满龙卷风的区域,跟火源火鸟boss跑风差不多,被龙卷风刮到的人会被强行拽回原地并受到伤害,躲避龙卷风抵达boss的平台后即可。
                    此阶段vip职业:术士和他们的传送门,楼主的团很幸运的有四个术士,传送门一次可以传送20个人,两个坦克以及盗贼/战士这样的职业可以不用点门自己跑过去。
                    要注意的是如果使用术士传送门,在传送的一瞬间如果面前有一个龙卷风飘过,那么还是会被判定为被龙卷风卷走。使用传送的正确姿势是看好前方最近的那个龙卷风,等它飘走以后再点击传送门。好吧,如果要问楼主没有那么多术士怎么办,那就只好变狼小心的穿过龙卷风,如同恐惧二号一样。
                    Tips
                    跑风阶段一共应该只有两次,而且在此阶段会持续掉血,楼主一般第一次过去后果断火元素大雨升腾刷血,在大部队来到之后继续10码分散。第二次治疗之潮图腾就会转回来了,看好团队血量使用吧。
                    第三阶段:冰霜坐骑
                    这个阶段,同样还是万恶的分散刷血,团队尽量保持10码分散,楼主表示不集合不幸福……大雨铺近战,单点血线低的远程,刷团什么的就交给别人撒。注意在进入boss本体阶段之前集合时请尽量不要踩到地上残余的冰,不仅会造成缓慢更是会降低近战攻击速度与读条速度,在最后阶段得不偿失。
                    第四阶段:boss本体
                    这个阶段是楼主最喜欢的无脑站桩集合刷血场合,无奈这样的情况在整个副本中真是很少见。boss每隔一段时间便会开始团队aoe,伤害随着时间推移而增加,直至狂暴。想必治疗就不用楼主多说了吧,推荐治疗之潮在boss 20%血以下坚持一波aoe,升腾在boss 10%以下坚持一波aoe,最后5%以内用灵魂链接图腾,在团队血线低下的情况下最大化利用精通,一个合格的萨满在最后这个阶段至少可以爆发25-30w左右的hps,也算是前面三个阶段一直是分散刷血的补偿吧。


                    IP属地:辽宁本楼含有高级字体16楼2013-03-12 13:43
                    回复
                      Boss #11 魔古双后(传说中的莫古姐妹花?)
                      看到wowprogres上过了10号但没有过11号的工会似乎有挺多的,楼主表示难以理解,因为这个boss只是试着打了一把便过了……相反团队倒是在上一个boss那里纠结了很长时间不过最后调整好战术的也算是顺利的打过了吧。
                      这两个雌性莫古人据传说是雷神的……,翻开地下城手册技能倒是写的很多,不过大部分需要注意的其实都是一样的:分散刷血……
                      关于那个可以使人睡眠的莲花效果,经证实可以驱散或者用战栗图腾解掉,不过那个技能虽然颜色有些淡,将画面效果调的高一点会很有帮助。
                      面对这个boss,请好好培养会画一笔画的人才(盗贼很好),基本上及时画好buff对于整个团队是非常有益处的。
                      大家看到楼主说了这么多废话,其实是因为楼主实在是不怎么擅长这种需要分散但是却不会很远的加血手法。boss的很多技能都是有一个8码范围的,一般造成一个高额的伤害。老样子,就做好萨满应该做的,将大雨放到近战并单点受到伤害的远程dps,不过如果不是扎堆站的话这个boss的治疗压力并不是非常大,3分钟的技能看着团队血线用吧,这场战斗没有什么需要爆发加血的场合。
                      其中还有一点要注意的就是boss会给坦克上一个debuff,如果此人的血的话会给治疗者叠加一个暗影伤害的debuff,伤害随层数上升。萨满有些坑爹的就是大地盾/治疗之泉/雨这样的技能难免会刷到他并给自己叠加debuff。
                      看好身上的debuff层数,及时换掉大地盾应该不会有什么特别严重的情况发生。
                      团队要注意这个boss的狂暴时间还是非常有限的,不过楼主过的那把boss果断已经狂暴了10多秒,但是根据她们使用技能的不同并不会像蘑菇山老三一样秒杀全团,所以即使狂暴时间要到了也不要随便说灭团,如果想楼主团运气这样好的话很轻松的便可以loot,打过次boss之后大家纷纷表示坑爹,也许连有些小怪的难度都比不上吧。ps:loot黑爆了……
                      ps:恢复萨满的两件套效果楼主入手后发现对于这种分散刷血的场合还是很有效果的,而且触发的额外25%效果也可以暴击。根据已经打掉的11个王来讲,四件套很有可能是个潜力股,进一步加强萨满分散刷血的能力,10人和25人目测会有重大提升, 所以说暴雪后爸终于给我们留了条活路吗


                      IP属地:辽宁18楼2013-03-12 13:47
                      回复
                        至此雷神王座所有boss都更新好了,有些小遗憾的就是没能在第一周打掉25人的守关boss,不过由于新本做的确实过于宏大了些,楼主一周只活动4天的团也许并没有特别多的时间用于开荒(况且1/3的时间都用在清小怪上了)。
                        关于10/25难度问题,美服的话是共cd而且难度一样的,只不过25人团有高一点的几率掉落528的装备。楼主的25团队在前6并没有遇到过什么大问题,但是的确10人团的2号/3号还是有些困难的。
                        7号boss以后25人团的难度开始增加,楼主的团也在7号和10号boss那里卡了很长时间,所以楼主也不会过多评论10人或者25人哪个更便当一些。
                        没了,以上
                        原帖地址:
                        http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6035578&rand=0.6612490981351584


                        IP属地:辽宁20楼2013-03-12 13:56
                        回复
                          已阅


                          来自手机贴吧21楼2013-03-12 14:31
                          回复
                            不谢


                            22楼2013-03-12 14:47
                            回复