1 天赋的选择-->
先祖迅捷+
元素尊者
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元素掌握+
元素尊者
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先祖迅捷+
怒火释放
----对于增强单体目标的的输出而言,以上3种搭配将成为5.2版本的3种主流搭配。单纯从模拟的数据来看,【先祖迅捷】+【元素尊者】稍微优于另外两种天赋。
----但是5.2我们在天赋的选择上并不是一层不变的,由于元素尊者天赋的几乎完全依赖于【火元素图腾】,所以
BOSS战斗的时间轴和是否存在大幅度夸地图(比如惧之煞的传送或者存在内外场的战斗)等将是我们选择【元素尊者】天赋的一个关键。相反【怒火释放】天赋则是相对于万金油的天赋。
----60级天赋中,【元素掌握】由于冷却时间的缩短,以及其冷却CD能够完美的配合 【升腾】,使得其一跃成为60级最佳天赋,配合带有特殊BUFF或者需要爆发性输出的BOSS DPS提高最为明显。而【先祖迅捷】则比较适合于
战斗流程较为平和的BOSS战斗。至于5.1的40级主天赋【元素回响】,由于另外2个天赋的强力BUFF导致5.2版本中受益反而变得相对最低,但是值得一提的是在
大量AOE的战斗中【元素回响】能够大量复制【闪电链】和【火焰新星】,使得【元素回响】天赋的价值又大大提升。
----至于90级的【元素冲击】天赋,虽然有一定的BUFF,使其有一定几率触发敏捷效果,但是相比于其他2个90级天赋,无论模拟还是实战对于增强均是低于其他的天赋。
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*]这里稍微补充一点的是【先祖迅捷】天赋的
瞬发技能并不会消耗当前的漩涡,所以你在循环过程中并不需要考虑到你当前的漩涡层数,这个设定很不错。将其绑定闪电箭/闪电链加入循环或者是在开荒过程中绑定治疗技能来自保,救场都是一个很不错的选择。