现在的国战,将人的劣根性暴露无余。几乎都是先壁上观,接着落井下石,被逼亮将后再想方设法左右逢缘、互相利用,利用完后马上卸磨杀驴。好不恶心。按此办法,胜率可确保在上游,我想胜率二十多的都是好人,盲狙秒人而图一时之爽者有之,快意恩仇者有之,言而有信帮助盟友者有之...
将领组合实力的巨大差距、势力的人数的巨大差距在战斗中取着决定性的作用,相比而言人的操作影响胜负比较小。因我寡闻,公测至今我没见到野心家赢的,故我认为野新家设置貌似无意义。
我想如果改成以下规则会更好,固定每个势力两家,随机分配势力后,每个玩家可以在本势力4-5个武将中选择双将组合。
但愿蜀将每局爆发更彻底,吴将每局刷牌更墨迹,魏将每局卖血更无耻,群将每局害人更阴毒。
将领组合实力的巨大差距、势力的人数的巨大差距在战斗中取着决定性的作用,相比而言人的操作影响胜负比较小。因我寡闻,公测至今我没见到野心家赢的,故我认为野新家设置貌似无意义。
我想如果改成以下规则会更好,固定每个势力两家,随机分配势力后,每个玩家可以在本势力4-5个武将中选择双将组合。
但愿蜀将每局爆发更彻底,吴将每局刷牌更墨迹,魏将每局卖血更无耻,群将每局害人更阴毒。