http://hi.baidu.com/golden_flash/item/097a9b940461d2db7b7f019d文章备份在百度空间里,地址什么都有,这要也被和谐我就无奈了。
1、序列文件+音色库外国的大神们为GB/GBC/GBA/NDS及其他为容量所限的平台创造了各自的音乐格式。
这些音乐格式都是直接从游戏中提取出来的。以模拟的方式来播放,以求还原实机效果。
GBS不太清楚,GSF的插件使用了VBA或VBA-M的内核,2SF的插件使用了DeSmuMe的内核。
格式对应如下:
GBS——GB/GBCGSF[minigsf+gsflib]——GBA2SF[mini2sf+2sflib]——NDS
2、波形文件此处指从游戏ROM中原封不动提取的波形文件。
例如用NDSTOOL之类的NDS解包(也能打包)工具,也许就能看到ADX/SAD之类的格式。
此外,NDS音乐的通用格式SDAT包含有SSEQ、SWAR和STRM文件,前两者转化为2SF,后者则作为波形文件不做更动。
ADX用例:SE社的《西格玛和声》,《美妙世界》
SAD用例:Level-5社的《闪电十一人》,《二之国》,《雷顿教授》。
3、插件介绍Winamp专用插件in_gbs.dll——GBS
in_nez.dll——GBS
in_bleep.dll——GBSin_gsf.dll ——GSF【基于VBA模拟器
in_viogsfu.dll——GSF【基于VBA-M模拟器
in_vio2sfu.dll——GSF
in_vgmstream.dll——几十种波形格式
in_aSyFon.dll——支持SF2、GIGA等多种音色
Foobar2000专用插件foo_gep.dll——GBS, GYM, HES, KSS, NSF, NSFE, SAP, SPC, and VGM
foo_input_gsf.dll——GSF
foo_input_vio2sf.dll——2SF
foo_input_vgmstream——几十种波形格式
无比强大的vgmstream支持PS2,GC/WII,Xbox等多种平台的音频格式。
原作者一直在更新Winamp版本的插件,另有一人改成Foobar版本且最新更新是2010年。
4、gbaMusRiper_v1.1此软件是java编写,故而系统需要安装java运行环境【JRE】。
功能是,自动从GBA ROM中提取midi音乐,并将游戏音色打包成一个独立的SF2音色文件。
配合in_aSyFon.dll之类的插件使用,理论上音质更好。但效果可能不如GSF文件。
这个版本我删除了源代码,增加了一个bat文件。
但因本人对bat不够了解,故而用法依然较为繁琐。
首先是解压。
【用法一】
1、将ROM拷入解压目录下
2、将ROM拖到auto.bat文件上
【用法二】
1、进入命令行【运行-cmd】
2、进入解压目录
3、输入:java gbaMus.GBAMusRiper 游戏名.gba、
注:游戏名不用输,将文件拖入cmd窗口即可