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【软件】从GBA游戏里提取出midi和sf2音色

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今天搜到了这样一个软件,运行需要java环境,命令行操作。
源下载地址就不放了,避免被删贴。
这个软件的名字是gbaMusRiper
根据作者附带的操作说明,我就只给出最基础的操作吧,其实还有不少可选项,有兴趣的自己看reame.txt。
打开cmd,进入软件目录下的bin目录下
输入:java gbaMus.GBAMusRiper 你rom的名字.gba
然后会自动在bin目录下生成以rom的名字命名的目录,里面包含所有生成的文件。
例(我将这软件解压到了c盘根目录下):
C:\gbaMusRiper_v1.1\bin> java gbaMus.GBAMusRiper NZ3.gba
若播放器支持自定义sf2音色(例如TiMidity++),则就可听到和gba一致的音乐了。
此法的重点在于获得midi,这样就能进而导出谱子。
而若以听为主,则建议下载人家导出好的gsf音乐。【硬盘大直接下载mp3格式的当我没说


gbaMusRiper_v1.1.7z
大小:1023.42KB下载:203次转存:37次
文件已失效
IP属地:北京本楼含有高级字体1楼2013-01-28 22:00回复
    http://pan.baidu.com/share/link?shareid=238386&uk=1829041001
    @帅帮大哥
    可能会有一些多提取的1kb的无效文件,我是直接将提取结果打包放上来了。


    IP属地:北京9楼2013-01-30 13:06
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      在这里再废话两句,估计没什么人会看到
      黄金太阳1&2,网上所谓的流传广的OST,多半是直接用gsf格式录制的【文件顺序都一样,但文件名不同
      mp3体积是128m,而gsf体积是不足500k。
      gsf格式音乐使用大神们写的winamp或foobar2000插件播放,是基于模拟器的。
      以前使用vba内核,底噪略大;最新插件使用vba-m内核,如今音质略优于mp3版。
      而使用midi+sf2方式,音质更好。遗憾是上述方式自动提取的midi,音轨的音量调节不太好,音符之间不够连续(大概是sseq和midi的处理方式的区别)


      IP属地:北京11楼2013-01-30 13:31
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