各位好,在上一课中我们完成了对星噬这个游戏与两个教学关的介绍。现在我们来到了floating章节。这个章节看名字就知道是个比较轻松的章节(自由漂浮么),事实上也的确如此。但是这一章节我们会遇到许多新事物,会有轨道模式的出现,最简单的AI,以及反物质。那么让我们开始吧。
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第二课 Floating
这个章节总共分为十关。开始的两关是最简单的Ambient,周围全都是和你一样的,自由漂浮的普通星体,而且很多都比你小,不需要什么技巧,凭感觉,别太快就行,周围有蓝色的边界,撞到边界会被弹回来。两关过后情况变得不一样,我们发现自己身处一个巨大的星系中,中心有一个巨大的黄色星体。那么它是什么呢?
它叫作吸引体,一般很大,是星系的中心,对周围的星体有强大引力作用,迫使他们围绕它旋转。可以看到你也绕着它转,还有一条白色的轨道线,这是根据天体物理模型为你预算好的。试着喷出一些物质,你会发现轨道会变化,如果再多喷几次就会看到轨道变成红色。红色的轨道是不安全的,而且有一个尽头,尽头就是你将要被吸引体或边界吞噬的位置。(这里的边界是红色的,碰到边界会被吞噬)。在强大的引力下,游戏变得完全不一样。以下是一些引力关的技巧。
第一,任何的移动都会引起轨道的变化,所以不要移动太快,尽量在“猎物”比较接近时出击。
第二,低轨道的速度永远比高轨道快,所以不要追低轨道的猎物因为会消耗很多质量而且不一定追得上。
第三,很重要的一点,很多新手想变到高轨道时的喷射方向是指向吸引体的,但事实上这样的变轨效果并不好(这是有科学依据的)。正确的方法是向当前轨道的切线方向喷,变高轨向后喷,变低轨向前喷,这样你马上就会发现当前轨道变成了椭圆形,以变高轨为例,轨道的远日点会正好出现在当前位置的对面。此时的轨道依然是椭圆形。要让轨道变成一个大圆,你需要在运动到最远点时再向后喷,且喷的质量和上一次变轨时的大致相等。
第四,在吃掉其它星体后,轨道也会发生变化,这是由于原来两星体的速度不同所造成的。这时如果轨道变成了红色就要赶快调整了。轨道指向边界就用变低轨的方法,指向吸引体就变高轨。
第五,不停地变低轨,你会发现你的轨道先是变成了红色然后一点一点旋转又变回了白色,只是这时轨道的方向倒转了。在大多数时候星系里的星体都是沿同一个方向转的。逆向的轨道显然能迎面撞上更多星体,当星系中大多数星体都比你小的时候这是个快速变大的好方法但是由于迎面相撞速度会抵消,所以你需要不断的变高轨以免于被吸引体吞噬的命运。
以上是一些引力关的攻略,在Floating章节的最后两个solar关卡依然有用。在第三关中只要掌握变轨技巧就没问题了,于是我们轻松通过第三关,来到第四关也就是第一个AI关卡。
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先发这些,楼下继续,未见END勿插楼。