三国策你不是标榜自己是策略类的竞技游戏吗?不是还推广什么全国性的公开的秋猎比赛吗?不是还开发出可以将比赛录像供回放让观众参考吗?简直就是丢人丢到家了。
竞技游戏最重要的就是平衡,看看国际化的DOTA,星际吧。知道什么叫公平对战?你能想像这些竞技游戏允许开局就带上16宝,或用皇帝去打州王吗?在线下他们可能有各种身份称号,但在战局里,每个对手的起点都是绝对在同一起跑线上的。
而三国策里,每一次开局,玩家双方极少会处于一种相对平衡的状态,这不能不说,这个所谓的策略竞技游戏,有着设计上的天生的脑残成份。强君主对弱君主,有宝对无宝,高宝对低宝,有官对无官,高官对低官,皇帝对州王,这个游戏从设计上根本没考虑过给玩家提供一个相对平衡的游戏环境。
久而久之,三国策那些老玩家们已经沉浸在这种违背公平原则的游戏里心理扭曲变态了:看看现在那些不带变态宝就不知道怎么玩的“老玩家”吧,看看那些非要做皇帝、州王,买官以便比别人多带两倍的宝物吧,看看那些在民裸局偷偷带宝甚至明目张胆带宝的“老手”吧。。。。。。。。
去看看真正的电子竞技吧!三国策的“老玩家”都是些无耻小人、骗子。越是在三国策里追求官位和宝物等级的,心理变态尤其严重。
以上批评不包括那些坚持民裸的朋友,还有少数愿意公平对战带宝局的朋友。但后者的愿望是无法实现的,因为三国策里没有设定民裸局和同等级带宝局。
竞技游戏最重要的就是平衡,看看国际化的DOTA,星际吧。知道什么叫公平对战?你能想像这些竞技游戏允许开局就带上16宝,或用皇帝去打州王吗?在线下他们可能有各种身份称号,但在战局里,每个对手的起点都是绝对在同一起跑线上的。
而三国策里,每一次开局,玩家双方极少会处于一种相对平衡的状态,这不能不说,这个所谓的策略竞技游戏,有着设计上的天生的脑残成份。强君主对弱君主,有宝对无宝,高宝对低宝,有官对无官,高官对低官,皇帝对州王,这个游戏从设计上根本没考虑过给玩家提供一个相对平衡的游戏环境。
久而久之,三国策那些老玩家们已经沉浸在这种违背公平原则的游戏里心理扭曲变态了:看看现在那些不带变态宝就不知道怎么玩的“老玩家”吧,看看那些非要做皇帝、州王,买官以便比别人多带两倍的宝物吧,看看那些在民裸局偷偷带宝甚至明目张胆带宝的“老手”吧。。。。。。。。
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以上批评不包括那些坚持民裸的朋友,还有少数愿意公平对战带宝局的朋友。但后者的愿望是无法实现的,因为三国策里没有设定民裸局和同等级带宝局。