1 既然是一个系列,而且是每一代关系都很深的,那么第一考虑的是如何让玩家在第一眼的同时,就可以想到同系列的其他作品,显而,这一点古二LOGO是成功的。
2 LOGO的设计不能复杂但要突出主题,看到LOGO时人的第一反应是什么,如果能跟设计理念相同,那么便是成功的,不需要繁复的花样和制作手法,因为LOGO的存在时为了让人记住感觉,而不是鉴赏制作工艺。
对于古二的LOGO,我很赞同,因为它不是为了追求华丽的外表而是那种最简单的质朴意境,却能给人很多与LOGO本身相关的发散联想。让人记住,让人联想,让人第一时间理解其所代表的感觉,这才是LOGO存在的意义。
三年的今天,我们记住了那把沉稳肃杀的焚寂和那只涅盘重生的凤凰。多少年之后,希望相信我们同样还能记得那把葱荣清新的长目和那轮清亮的明月。
永夜初晗凝碧天
永夜:长久的黑夜
初:第一次
晗:将天明
碧天:蓝色的天空
凝在这里更多的应该是想表达一种意境。
所以差不多的意思是:长久的黑夜将迎来第一次天明,明光凝炼在蓝色的天空
给人一种苍凉和希望的感觉。
LOGO上用色的绿色和嫩黄好像嫩芽一样,代表生机勃勃,上面是同样颜色的月亮,孤月本应是清冷疏离的感觉,但是这里的月亮却给人柔和亲近。整体LOGO跟诗句意思相配的话,差不多给人一种清冷却富含希望的感觉,很小清新~比起古一的整体压抑,也许古二是一部充满正能量的作品,但其背景却是凶剑,如何处理这互相矛盾的二者关系,拭目以待。
2 LOGO的设计不能复杂但要突出主题,看到LOGO时人的第一反应是什么,如果能跟设计理念相同,那么便是成功的,不需要繁复的花样和制作手法,因为LOGO的存在时为了让人记住感觉,而不是鉴赏制作工艺。
对于古二的LOGO,我很赞同,因为它不是为了追求华丽的外表而是那种最简单的质朴意境,却能给人很多与LOGO本身相关的发散联想。让人记住,让人联想,让人第一时间理解其所代表的感觉,这才是LOGO存在的意义。
三年的今天,我们记住了那把沉稳肃杀的焚寂和那只涅盘重生的凤凰。多少年之后,希望相信我们同样还能记得那把葱荣清新的长目和那轮清亮的明月。
永夜初晗凝碧天
永夜:长久的黑夜
初:第一次
晗:将天明
碧天:蓝色的天空
凝在这里更多的应该是想表达一种意境。
所以差不多的意思是:长久的黑夜将迎来第一次天明,明光凝炼在蓝色的天空
给人一种苍凉和希望的感觉。
LOGO上用色的绿色和嫩黄好像嫩芽一样,代表生机勃勃,上面是同样颜色的月亮,孤月本应是清冷疏离的感觉,但是这里的月亮却给人柔和亲近。整体LOGO跟诗句意思相配的话,差不多给人一种清冷却富含希望的感觉,很小清新~比起古一的整体压抑,也许古二是一部充满正能量的作品,但其背景却是凶剑,如何处理这互相矛盾的二者关系,拭目以待。