作为一名圣徒再次祭奠已死的痊愈ex。为此我从得知削弱到现在,一直很悲伤。不过我们是坚强的兔子,你懂的
首先,表态下初版痊愈ex,免疫的确太逆天了,被砍也在意料之中。不过被砍成这样,我想说,棒子你又一次刷新了nc和无节操底线。
不过,棒子也许自己知道这次ex没做好,所以技能书制作故意弄得很复杂,最快至少也要2周,让他们再次修改模型争取了时间。
于是,作为一名普通玩家,特向棒子提出一些痊愈ex的修改方案。
方案1.强化痊愈之手能力,咏唱时解除所有异常状态,并击飞周边敌人,3s释放圣光,被圣光照射到我方的单位解除所有异常状态,范围增加到10m。
该方案去掉了影响游戏平衡的免疫,增强解除debuff的能力,较现有版本修改为3s的频率,既保证了强化,又区分了职业特性。
方案2.强化痊愈之手能力,召唤痊愈之手后释放神圣之光,被照射到的我方单位解除所有异常状态并2s内免疫异常状态,5s释放一次,无其他强化。
这个版本相对初版痊愈之手削弱了免疫时间,不能全程免疫,不加范围,必须接近痊愈才能享受状态,具备了难度,对副本影响也不大。
@兔子门&棒子,你们怎么看。
其实说到底还是不能接受现在的痊愈ex啊。
首先,表态下初版痊愈ex,免疫的确太逆天了,被砍也在意料之中。不过被砍成这样,我想说,棒子你又一次刷新了nc和无节操底线。
不过,棒子也许自己知道这次ex没做好,所以技能书制作故意弄得很复杂,最快至少也要2周,让他们再次修改模型争取了时间。
于是,作为一名普通玩家,特向棒子提出一些痊愈ex的修改方案。
方案1.强化痊愈之手能力,咏唱时解除所有异常状态,并击飞周边敌人,3s释放圣光,被圣光照射到我方的单位解除所有异常状态,范围增加到10m。
该方案去掉了影响游戏平衡的免疫,增强解除debuff的能力,较现有版本修改为3s的频率,既保证了强化,又区分了职业特性。
方案2.强化痊愈之手能力,召唤痊愈之手后释放神圣之光,被照射到的我方单位解除所有异常状态并2s内免疫异常状态,5s释放一次,无其他强化。
这个版本相对初版痊愈之手削弱了免疫时间,不能全程免疫,不加范围,必须接近痊愈才能享受状态,具备了难度,对副本影响也不大。
@兔子门&棒子,你们怎么看。
其实说到底还是不能接受现在的痊愈ex啊。