支持一下~这个游戏总的来说还是挺不错的,亮点不少,可以看出作者做的很用心呢。姐妹之间的斗嘴真的看得很温馨;任务立绘做的很好啊,表情非常生动;战斗中的配音也是一个亮点,为战斗增添几分紧张感;密室逃脱那一部分设计的别出心裁,很有趣;人物个性挺鲜明的,特别是第一章村民的各种反应。不敢自称高玩,但对SRPG和SLG是情有独钟,玩过不少作品;其中最喜欢的同人SRPG要数《Nocturne》,中文译名好像是《月夜响荡曲》,不知lz有没有玩过,有兴趣的话可以去借鉴一下(此作战斗系统和剧情都很有特色,应该能有不小启发)。
不同于AVG,SRPG的战斗系统绝对是重头戏(很多SRPG都是靠战斗系统吃饭,像风色幻想系列),但此作的战斗系统未免略显单薄,技能、等级、战斗方式等并没有突破传统模式(虽然不能说无聊,但确实比较单调),这是一个有很大提升空间的地方,战斗中随机的buff给予是一个比较有意思的创意但要注意平衡性(如果boss连续来两下导致团灭的话我会砸键盘的=。=)。野外精英和可败的剧情战斗的难度要提高(嘛嘛,我就是在找一个当一回诸葛亮的赶脚嘛~雾~,冥思苦想之后的胜利才有意思嘛)。作为一吹毛求疵的数据党,我还是建议至少把战斗中特殊效果持续时间显示一下,buff和debuff之类的,方便把握战局。另外人物模型的分辨率较环境来看略低,可以适当缩小以和谐的融入环境,人物形象已经由立绘建立了所以模型并不需要太精致,和谐就好。
原谅我仅仅作为一个苛刻的玩家指手画脚(我知道做游戏不容易,但有多难没有经历过没办法体会的吧,所以就不多说什么了,其实我也想做的,但学习忙没办法╮(╯▽╰)╭)。可能我玩过的游戏比较多要求也比较高,期待完整版能做得更好,为国内同人游戏树立一面旗帜
