时光催老了年华吧 关注:35贴子:2,683

回复:LOL的基本知识、都进来看…

只看楼主收藏回复

劣势:1.除了Q以外技能CD偏长,可是说是有CD的时候一轮小强势,CD中就是一轮弱势,强弱交替太明显,易被针对。
2.伤害比较低下,不大能承担起作为一个C的责任。
3.Q虽然清兵强,但奈何半径短,想要清兵就势必要冲得靠前,而奶妈天生腿短还没有位移技能,走到兵线前就会被打野gank死,而且如果我跟奶妈中路对线,即使我是金属我也不会选择速清兵线,而是会平A补刀控线,不会放大批兵线过去的。


来自手机贴吧23楼2012-10-07 08:45
回复
    奶妈做辅助的下路组合有两种打法:一是主W跟对方换血从而进行压制。二是主E让ADC疯狂甩技能从而达到压制补刀的目的。
    如果出生在紫色放,建议用第一种打法,如果出生在蓝色方,建议把眼插在龙前用第二种打法,配合中路眼位可保下路无忧


    来自手机贴吧24楼2012-10-07 08:45
    回复
      水晶先锋------斯卡纳
      俗称:蝎子
      蝎子是我十分喜爱的打野英雄,自从上次周免我就爱上了他。蝎子是一个十分全能的英雄:他的技能涵盖了减CD,AOE,群减速,提供护盾,加攻速,加移速,中程伤害,生命恢复,压制,强制位移。我把蝎子称为英雄中的三项,因为他实在是太全面了!


      来自手机贴吧25楼2012-10-07 08:48
      回复
        蝎子的第一个特点在于清野速度,他超快的清野速度让很多打野英雄望尘莫及,大约3:40的时候就可以清光第一轮野怪。但是就目前来说,蝎子的蓝耗还是比较严重的,一开始有蓝BUFF的时候都会有些不够用的感觉,当开始让蓝之后,如果没有贤者的话几乎寸步难行。我对这种情况的应对方法是抢对手的蓝!一般在六分或六分半的时候第一次回家,在保证鞋子和贤者的前提下买出至少一个眼睛,插在对面和自己的蓝BUFF草丛,然后在对方打的时候用惩戒点掉,而如果蓝BUFF刷新的时候对方的打野选手却在线上出现了,那果断抢掉吧!


        来自手机贴吧26楼2012-10-07 08:48
        回复
          蝎子的第二个特点在于他的减速系统,他必须要先Q中一次单位之后才能让Q附加高额的减速,这也是大部分人说蝎子6级之前gank很弱的原因。我实际上是一个追求利益最大化的人,因此,在选打野英雄的时候,我会先考虑一下阵容,再选择真正适合的。那么什么样的阵容比较适合蝎子出场呢?如果有两条线上的队友拥有硬控或减速技能,并且上单是个突进类英雄,那么我就会果断的选择蝎子,因为有这样技能的队友可以帮助蝎子打出第一记减速Q,从而黏住敌人,被蝎子黏上的人还有可能跑得掉吗?有了这样的队友,即使没有到6也会拥有很高的gank成功率


          来自手机贴吧27楼2012-10-07 08:49
          回复
            一支有蝎子的队伍,如果由蝎子先手发起了团战,那么基本可以保证团战打赢,可是强大的先手英雄不止蝎子一个,如果等到团战打响了我们的大招还捏在手里,那该怎么办呢?有的人这时候会选择趁乱去拉对面的ADC,我承认,这个选择的成功率很高,可是大家想过没有,这时候拉过来有什么用呢?我方的ADC/APC和保护被对面的切后排缠住,切后排则和对面的保护战成一团,你的队友有80%以上的可能性注意不到你,即使注意到了也脱不开身来帮你杀掉ADC,即便有一个人赶了过来,两个人想在后期秒杀一个ADC也是不可能的,这种选择只不过是干扰了对面ADC1.8S罢了。


            来自手机贴吧28楼2012-10-07 08:51
            回复
              刀锋意志------艾瑞莉娅
              俗称:刀妹,女刀
              从最初的爆发刺客,到现在的突进型半坦,经过几个版本的修改、削弱,刀妹的玩法经历了数次改变,从以前的上单霸主,到现在退居二线,再到最近一些版本的增强,虽然刀妹经历了如此的跌宕起伏,但是,我们大家都依然爱她!飞舞吧刀锋意志,艾欧尼亚不会灭亡!向wickd致敬!


              来自手机贴吧29楼2012-10-07 08:54
              回复
                刀妹之所以强大,之所以成为切后排TOP3,不仅仅是真实伤害和突进控制的功劳,更得益于她的被动------艾欧尼亚狂热!这才是真正的狂信徒啊,这才是真正的爱国志士啊!对国家的强烈热爱让她能够冲破一切桎梏!她无所畏惧!出了水银鞋之后,防御天赋的刀妹将以睥睨的姿态面对任何一切控制,任何有可能打到刀妹身上的控制技能都不会超过0.5S!刀妹几乎可以像开大的奥拉夫一样无视一切的控制效果,而且这个能力还会没有时间限制的一直存在下去!这就是刀妹的可怕之处,她可以无视保护后排的干扰,一心一意的死贴后排并用W造成成吨的伤害!


                来自手机贴吧31楼2012-10-07 08:54
                回复
                  在对线的时候有一个小技巧,相信很多玩家应该都已经知道了,我这里再重复一遍。就是当你想上去拼一波的时候,不建议开W直接Q过去而是应该先Q残血小兵或通过走位靠近到对手的身边,然后E定住开W砍,等他跑开攻击范围了再Q上去A,这样无疑可以打出更多次的真实伤害。另外关于加点方面,很多人喜欢主W辅Q,而我则更侵向于主W辅E,其实最重要的原因还是个人性格的关系吧,我属于那种专攻一点的极限流,我认为,不论一个英雄的特长是什么,都要以最大的资源来加强这一点,并且完美地将之发挥出来,那么就可以说是达到了这个英雄的巅峰了。


                  来自手机贴吧32楼2012-10-07 08:56
                  回复
                    刀妹最强的两点中,减控能力已经被我强化至极限了,那么真实伤害的能力又应该如何增强呢?有两条途径:一是在有限的时间内打出更多下,即堆攻速;二是延长那“有限”的时间,如何延长有效地打击时间呢?我选择了用虚弱代替点燃,用主W辅E代替主W辅Q。
                    Q的技能成长包括了伤害提升和CD缩减,伤害提升虽然幅度还算不错,但也没到令人非点不可的地步,而减CD更不是Q的必要属性了。Q本身CD偏长,线上对拼的时候想要追杀对方,Q了第一次后绝对Q不出第二下,而平时专心用Q杀残血小兵的话,也不会让Q进入CD。
                    反观E,E的技能等级提升带来了伤害提升,CD缩减和控制时间延长!虽然这个延长并不是很多,从一级升到五级貌似也不过长了1S而已,但是,你多延长的那个零点几秒就有可能让你多打出一次Q,让你被追到塔下的时候多让对手吃一点塔的伤害,这零点几秒的时间很多时候就决定了谁生谁死!


                    来自手机贴吧33楼2012-10-07 08:56
                    回复
                      首先是技能方面,我猜现在蚂蚱的玩法应该是主Q吧?而我则是主E辅Q的。大家都知道,Q的伤害很高,还是长距离+沉默+AOE,这是一个天生的主升技能啊,但我通过比较发现,E的基础伤害和AP加成都是跟Q一样的,也就是说,E的伤害并不比Q低。而Q在线上的用处无非有两个:一是快速清兵,二是消耗磨血。
                      先说第一点,推线,在Q等级比较低的时候是无法一次收掉远程兵的,而当Q可以一次收掉远程兵的时候,E也可以完整的收掉一个远程兵,然后传染到另一个身上继续干掉。不同的是,E同时还可以作用给近战小兵,一个E配合己方小兵和平A可以快速的清掉一波兵,同时提供回蓝,而Q不仅要消耗更多的蓝,更是对近战小兵无能为力,而且在技能等级低的时候,E依然可以帮助快速清兵,Q则不行。


                      来自手机贴吧36楼2012-10-07 09:00
                      回复
                        再说耗血,相信大家都不是那种可以完虐对手的大神,不然也不会来看我的攻略,这也就意味着我们的对手的水平跟我们都相似,甚至比我们更高,我们不能通过良好的预判来保证Q的命中率,毕竟对手也会通过走位躲技能,更何况Q的技能延迟那么长。在没有蓝BUFF的时候我们也无法频繁的释放Q来试图伤害对方英雄,毕竟主Q的人还需要用它来清兵线。主E则不一样了,我们永远也不需要担心扔出去的技能会毫无作为,如果对手贪兵的话,一个E的伤害一定会让他后悔!E的伤害总值和Q是一样的,而却不像Q一样是一次性伤害,一开始中了E不会感觉如何,而E结束的时候他往往会发现自己少了一大块血。


                        来自手机贴吧37楼2012-10-07 09:00
                        回复
                          而且,主E的最大好处是它带来的安全保证,当你使用的时候,吃过亏的对手时不敢站在兵线旁边的,而蚂蚱本身也有很不错的打击距离,所以也不需要站得靠前,这就无形中拉大了自己和对手法师的距离,当对方的打野来gank时,对方法师则会由于距离的原因而无法及时提供有效的支援,从而让蚂蚱化险为夷。我承认,在中后期大小团战的时候Q的作用比E高出很多,可那时候至少也该已经13级左右了吧?这意味着QE双满了。而在前期1V1对线的时候,E的作用无疑比Q高出了很多。
                          前期线上单杀的时候,不要在R的边缘就开始甩技能,我更倾向预先接近对手,WQR,先不要放E,用R把对手钉在QW中,最后在接上E和点燃。蚂蚱最多可以在场上招出两个虚灵同时存在,这样一套完整的技能绝对可以杀掉任何人。


                          来自手机贴吧38楼2012-10-07 09:02
                          回复
                            另外,蚂蚱几乎可以说是最不怕被切的后排,因为当对手切过来的时候,你所有的技能都是必中的,只要保持冷静,对面的切后排就是冲过来送人头的。因此团战的时候没有实在太好的机会就一定不要先手大,留下一个大保护好自己,然后才能释放出更多的QWE,输出成吨的伤害!
                            蚂蚱的线上配合gank能力也非常强势,他既可以作为先手控制闪现大为打野冲上来准备机会,也可以让先手能力强的打野先控制住对手来打出一套完整的combo。


                            来自手机贴吧39楼2012-10-07 09:02
                            回复
                              那么,我们该如何应对蚂蚱呢?首先,在选择英雄的时候,我首推一条。记得我曾看过唯一一部蚂蚱的视频,是某知名解说做的,忘记是谁了,他在中路对的就是一条。据他说,蚂蚱这种推线型英雄是很克制一条的,因为可以不停的推兵线到塔下让一条无法去gank,要我说着就是瞎扯,一条线上的单杀能力完全可以杀掉蚂蚱再去别的路。看了那个视频我就想说,那个一条真的不会玩啊!
                              实际上一条打蚂蚱还是比较容易的,一条的灵活性非常高,由于蚂蚱的QW技能都有很高的伤害延迟,所以这两个技能都不能单独命中有W的一条,只能是其中一个加大才能命中,不可能QWR,因为多一个技能的施法时间就足够一条W离开了,而很明显两个技能加E是打不死一条的,更何况一条还有被动从而使蚂蚱的大招不能造成全额伤害。


                              来自手机贴吧40楼2012-10-07 09:02
                              回复