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【映画《逆转裁判》各种奇怪的点评赏析&观感】

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1L度娘
看完逆裁电影有很多感触
码着码着字数就多起来了
好吧我其实说了很多废话
没有什么专业知识请谅解
其实我文笔不好也请谅解
总之想说的都写了嗷嗷嗷!
这样我了无遗憾了嗷嗷嗷!


1楼2012-08-30 02:27回复

    映画版《逆转裁判》观感&各种奇怪的点评赏析
    与一直热爱着《逆转裁判》的各位玩家一样,我也一直盼望着逆裁这部十分优秀的游戏能够以另外的形式——动画化、真人化等等——展现在我们面前。之前宝冢的歌剧化也给了我不少的惊喜(不过剧情与原作相差的太大了= =)。所以,当去年大概9月的时候得知《逆转裁判》真人电影化的时候,我真的是激动不已啊!!!
    于是盼星星盼月亮——从拍摄时泄露的消息,到后来一段相当不清晰的视频,再到两条正式预告片的放出,接着在2月11日在日本正式上映,到最后,8月22日DVD/BD的发售,23日字幕组终于放出熟肉——这部令我们翘首以待的真人电影终于正式展现在我们面前。
    当初预告片放出的时候,最令人诟病的就是那雷得内焦外也焦的造型。
    毫无疑问为了弄出原来如此君那坚挺拔萃的刺猬头,制作组在发胶上的肯定开销上肯定少不到哪里去。但事实证明二、三次元还是有界限的,即便是一次用了几十罐发胶来固定,成宫宽贵的刺猬头也肯定没有我们印象中的成步堂的刺猬头一样铿锵有力(这词是这样用的么?= =)。
    再来就是我们的第一女主角——哦不,是第二男主角——御剑怜侍。当初放出主角演员参考图的时候,我真的担心一米七左右、看起来一副受样的成宫宽贵能否招架得住突破了一米八的斋藤工。而事实证明了演员是高深莫测的,看起来是受的其实是攻方,反之亦然= =。话说回来,其实我觉得斋藤工还没有御剑那般风度翩翩之感,不过在碰到成步堂时御剑的那种闷骚2B的一面确实演绎的还算到位。不过那跟剧中的灰根高太郎差不多的灰白头发,与御剑信那黑黝得发亮的乌发相比,不禁让人怀疑起御剑其实你爹不是御剑信是灰根吧?你确定这位御剑有25岁???英年白发啊!另外不知道是不是斋藤工太瘦的缘故,总觉得他好像撑不起那套红色的西服OJZ。
    然后就是真正的女主角绫里真宵酱。说实话桐谷美玲是个可爱的美女来着。但看到定妆的时候,我真忍不住说了句“**!”。那是我们可爱的真宵么?那浓妆艳抹的,是个十七岁的小姑娘???太成熟了不解释嗷嗷嗷!还有那奇怪的露出了眉毛的刘海假发,我当时就想这刘海要是来到我的学校肯定是女生刘海的典型标准示例——这不就是我们学校仪容仪表条例明确规定的“刘海不许过眉”的优秀实例嘛!
    纵观全剧,中尾明庆饰演的果然君、谷村美月饰演的夏实、还有打酱油的山野星雄和姬神樱都与原作的形象十分贴切。大东骏介的糸锯**绝对是全剧最帅的,虽然大块头粗鲁汉变得有点奶油小白脸了,不过还是蛮有爱的。然后第二帅的是御剑信,文质彬彬的成熟男人是我那盘菜嗷嗷嗷。原宝冢首席娘役檀丽饰演的千寻很美很有气质,也很符合千寻干练聪慧的形象,但却BUG多多。石桥凌饰演的豪爷有点胖,而且没有豪爷那种老奸巨猾。审判长长头发了也是一个BUG,虽然审判长的总体外貌还是很符合原著的,但却没有了精神奕奕和搞怪的一面。还有余贵美子饰演的舞子,那翻白眼的卷发美女,虽说是在灵媒中,但这真的让我很难把游戏里DL6相关者相片的那位梳着整齐的日式发髻的传统日本女人形象以及眼睛相当温柔美丽的天流斋绘里守联系起来。
    不过看完全剧,这个问题倒也显得不那么重要了。
    现在我觉得整部剧最大的问题就是剧情节奏的把握、音乐和人物的塑造。
    先说剧情的节奏吧,
    一开篇是十五年前舞子在灵媒,这是整件事件的一个重要的环节,时间把握上合理。灵媒的神秘感和魂魄归来时的惊悚感也诠释得相当好。舞子倒下的时候代替御剑信所说的话语就像是在宣告着一个悲剧的开始一样。尽管舞子像死人一样翻白眼打破了那种僵直的气氛并且真是笑的我要死,但这一段开篇个人认为还是相当不错的。
    


    2楼2012-08-30 02:38
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      然后就是成御这对好基友在分别处理不同性质的案子、截然不同环境气氛,但结果确实一模一样的案件。制作组把逆裁1《最初的逆转》和《逆转大将军》这与主线相干性不大的两话分别给了成步堂和御剑,也借此机会让这两话的真凶山野星雄和姬神樱抛了个面,算是补完不能完全按照游戏的方式把逆转1的这两话给完全真人化的遗憾吧。但某A表示有一点最不爽嗷嗷嗷,为啥大婶没有出来嗷嗷嗷(不过这样一来全剧的气氛也就不一样了吧= =)!话说成步堂那一方得到了无罪判决的时候山野星雄的抛假发真是几乎完全还原了游戏的场景啊(只不过假发没能抛在成步堂脸上就真怪可惜了),打酱油的新人粉碎机亚内竟然掉了满地头发!还有得到无罪判决的撒花竟然是扫地阿姨冷嘲热讽地拿着一袋垃圾纸在撒,这真特么的笑抽了!!!这与御剑那边美轮美奂整洁华丽的环境和高科技手段的撒花简直就是天壤之别!虽说这一部分都是简略代过,不过当中发现了的不少彩蛋就像是一个个惊喜真的让我高兴爆了!总的来说,这一部分剧情也是相当满意的了。
      进入正题,是从千寻苦思冥想开始的。总所周知,三池崇史的风格是阴暗恐怖系。但是从千寻摸黑进入到法院地下的证物保管室,到之后在一个像是隧道的地方被小中大跟踪,最后被害,都用了恐怖片的常用表现手法来渲染一种紧张、临近高潮一样的揪心气氛。但我除了感觉光线、色调比较灰暗外,却完全感觉不到紧迫感,就像是在喝一瓶白开水一样乏味。
      而后来成步堂发现千寻的尸体和真宵、糸锯赶到了现场,到千寻被害一案的开庭之间的描述,只是用了只言片语来解释,那速度真的是比博尔特还要快!在这里为人所津津乐道的第一次搜查**干净净地删掉了。曾经让我哽噎过的那句“我感觉到千寻老师的体温在一点点地消失”更不用说了。而且原本游戏中人物的心理描写,例如成步堂对真宵的怀疑以及替她辩护的犹豫、还有星影宇宙之介这位大前辈的左右矛盾(话说这位与小中大是爱与被爱的关系{←大雾}、与DL6事件也有一些联系的胖前辈竟然没有出场?!)另外还想说一句,真宵酱跌倒的时候貌似路小裤裤了OTL。还有拘留所为啥像是隔了好几十年没有用的小仓库?漫天灰尘蛛丝,而且连窗户都没有!还有那个总是对着摄像机搞怪的看守也没有了。不过那与胡夫的墓室不相上下就差一具木乃伊的小空间,对于渲染一种沉重压抑的氛围还是起了一些帮助的。
      最让人纳闷的地方,就是千寻被害一案的法庭部分了。搜查部分完全没有提及到也就算了,但法庭阶段所用的时间却也是那么短。虽然知道电影版是有时间限制的,而且千寻被害一案也只是一个序章,但除了一些关键的证据出示推翻了真宵的嫌疑外,指证小中大为真凶就有点勉强了。最终千寻的被害过程还有小中大是如何那么快就赶回到对面的酒店的却完全没有提及。这起案件就这样云里雾里地结束了。对,很快就结束了。而在法庭部分用时比较多的,并不是抽丝拔茧的过程,却是成步堂一个人的烦闷焦虑的刻画。而这一部分,节拍缓慢,过于着重于人物的动作仿佛在看一帧帧的动作分解一样,就显得法庭的节奏一点也不紧凑急迫。最终这其实就成了出“证据、烦恼、出证据、烦恼、出证据”的公式化过程。看着成步堂在屏幕里烦闷,在屏幕外的我就更是郁闷,甚至还打了好几个哈欠。原本如此有趣紧张的发庭阶段一下子就成了节奏平淡缓慢的无聊的烦闷秀,着实令人有些失望。另一方面,对于熟知了整个事件的发展过程的玩家来说,案件发展的脉络自然是相当清晰的,所以就算在剧中仅仅只是出现了几个关键性的证物,也会比较能理解案件的过程。但如果是没有玩过游戏的观众——例如陪我一起看电影的老妈——的话,那么他们对于这起案件的解决可能就是一头雾水了——我老妈就总是需要我为她解释人物的关系以及案件的过程——而这一点同样也是粗略地一笔带过所带来的后果。
      随后很快的,上一刻御剑还来不及为自己的失败懊恼,下一刻他就被人开了两枪(没打中= =)。玩过原著的观众都知道《再见,然后逆转》已经开始了。这一篇章相比起千寻被害一案肯定会占更大的比重。但是事实上在这一部分的剧情依旧以疾风般的节奏进行着——最主要是因为这部分的搜查部分与DL6事件的调查一并进行。整出电影最核心的案件就是DL6案件,为了能更加详尽地说清楚DL6事件的起因由来,那么原本在《再见,然后逆转》应该各占一半的生仓雪夫被害一案及DL6案件的比例就稍微不一样了。电影中这一篇章搜查部分还是很有爱的,但在法庭上就有点欠缺了。至于当中的原因,其中一个还是因为对成步堂的焦虑描写得过多了,感觉法庭上的总体节奏还没有搜查部分来的激烈,而另外的一个原因,就是接下来我所要说到的音乐部分了。
      


      3楼2012-08-30 02:38
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        当初听原声集的时候,感觉电影的音乐还是蛮不错的。尤其是从游戏原声改编而来的《逆転裁判・开廷
        -cinema ver.》《成歩堂龙一 ~异议あり! 2001 -cinema ver.》《寻问 ~アレグロ 2001 -cinema ver.》《捜査 ~核心 2001 -cinema ver.》《追求 ~追いつめられて -cinema ver.》《大江戸戦士トノサマン
        -cinema ver.》这几首。个人也比较喜欢以及远藤浩二负责的《necessary
        measure》《upper instance court》《article 30》《gambling》《BWV245(BACH)》。因为电影是在剧场、电影院放映的(这不是废话么?),所以电影中音乐的编曲都采用了重低音效的乐器,其中最明显的就是弦乐中使用的大提琴、低音提琴,另外也使用了定音鼓、太鼓、大号、电子乐加强了重音效果,还运用了单、双簧管、角号和小号。有一些曲目中还加入了人声和音以及类似教堂唱诗班的咏叹调。经过了后期更加细微的低音处理后,整体的听觉效果还是相当震撼的。放在我家的普通的音响里也足以让人耳前一亮,那么在音响设备极佳的电影院想必会更加能发挥到更加优秀的听觉效果吧。
        但事实上貌似并不是这样。这些音乐似乎没能在实际播放中起到明显的效果。除了能偶尔辨认出根据游戏原声改编而来一些曲目以及一些旋律性和节奏感比较强劲的音乐外,其他的音乐的存在感——几乎为0。
        看完电影后我又把原声集拿出来听了一遍,发现其实整个原声集的音乐旋律性并不强,大概与饱受差评的《逆转检事》音乐几乎差不多性质。大多数音乐都是以单一的音响效果为主。缺乏表现人物性格的角色音乐、预示剧情走向的音乐、还有烘托人物与剧情情感的音乐等旋律性强的音乐。低沉而变化性极小的音调大概只是为了渲染出环境的抑郁或阴森恐怖而谱写的,再加上一只曲目中使用的乐器和混音层较少,有一些曲目的音调的相似度还蛮高的,那么听起来它们的存在感就自然差了。
        另一方面,音响监督也有一定的责任。音响监督就做得不够好的地方,在法庭部分就表现得尤为突出。之前所说的法庭的节奏感不但不够强烈,而且还十分缓慢,最重要的原因就是在于法庭部分几乎没有音乐来烘托压迫感!详细刻画成步堂烦恼这一部分让我困意来袭不仅是因为过程进行缓慢、完全没有跟游戏原声中《ロジックとトリック》《サスペンス》类似的表现人物焦虑或思考重重谜团的BGM,更重要的是这部分除了踱步、翻查资料的声音外,音乐、别的音效的声音响度实在是很低!虽然在法庭部分人物的对话会比较多,为了不让音乐盖过人物的对话音量小是可以理解的,但是我认为适当地调高音乐的响度会有更好的烘托效果。刻画成步堂烦恼的这部分刚好对话较少,需要音乐来提高观众的集中力,正是音乐发挥其功能和特色的最好时机,但很可惜的这部分的音乐音调低且单一,而且音量也很小,于是形成了基本只有画面在运作的效果,让观众觉得沉闷。同样的,在法庭部分的其他地方音乐也不够充实。虽然从现实上来说法庭就是一个相当安静的场面,不添加过多的音乐和音效也许是为了还原法庭中的肃穆感。但这是一出电影。除了人物的对话外,音乐和音效是增添画面生动感必不可少的一部分。有些地方很空泛的地的确确就只有人物的对话,实在是安静过头了。同时在整体上就会给人产生一种僵硬死板之感。
        所以观众看完电影下来,就会感觉整部电影的配乐实在太少了。但事实上看回OST的曲目单,其实基本上跟普通的电影OST的曲目数量差不多的。电影的音乐其实还是有做得好的曲目,但是就是没能很好的发挥出它应有的功能,从而影响了观影效果。
        个人尤其喜欢从游戏原声改编而来的几支音乐。特别是《寻问 ~アレグロ 2001 -cinema ver.》《捜査 ~核心 2001 -cinema ver.》《追求 ~追いつめられて -cinema ver.》。
        首先是《寻问 ~アレグロ 2001 -cinema ver.》开头是以一段大提琴声开头,随后渐渐加入号声,再加入了小提琴的声音。继而便正式转到了我们最熟悉的询问音乐,主音是大提琴和低音提琴,还加入了新的演奏乐器单簧管,这前一部分已经让我回想起当年玩到询问部分时候那种惊心澎湃雀跃的感觉了。然后一波推一波,单簧管与提琴一直互相交换主音的位置,弦乐、号声和定音鼓跌宕起伏。一段灵活的转折后,小提琴主音的弦乐带着整只曲目进入了高潮,磅礴而铿锵有力,更是让我感受到了询问时的不确定性和紧张感,还增加了一丝神秘的感觉。比起游戏原声,这只cinema ver.可以说没有了一种轻巧明亮之感。但却相当符合电影沉重和灰暗的总体印象色。这只曲应该是整张电影OST我最中意的曲子了。
        


        4楼2012-08-30 02:40
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          而《捜査 ~核心 2001 -cinema ver.》从刚开始的提琴音加上若隐若现的钢琴协奏给人迷茫而不知所措之感,到背景弦乐由单一冗长的音调渐渐变得更加丰富、主音的乐器数量也渐渐增多音符也更加多变让人像是走进了迷宫一样,到高潮部分大号的加入以及小提琴声渐渐占主音便好像重重的谜团越来越多但却距离真相越来越近了。最后一部分又回到了曲目刚开始时没有其他背景乐器协奏的低沉的提琴音,宣告着搜查的结束。
          《追求 ~追いつめられて -cinema ver.》这支曲子旋律的变化性相当大。既有旋律悸动的部分,也有平缓而沉重的低声部分。它被切割成了好几个不同的部分。第一部分表现的是刚开始的时候虽然还不明白事情原理但却充满着干劲的追求着真相。大提琴声有力地表现着干净十足的样子,到了后面的旋律却变得柔软起来,表现着真相的不确定性以及渐渐陷入迷茫的情感。第二部分是了解到了一些线索之后迷惑着自己应不应该继续追求真相,提琴先是拉长着音符,随后又跳出几个乐器与旋律变化的比较明显的片段,描绘着犹豫不决的心情。第三部分则是做出了继续追求真相最后的决定之后,义无反顾地一心一意地追求着真相,这部分的音乐是最有力的,先是号声与低音提琴的序曲,紧接着小提琴和一些电子乐带入了高潮,音色坚定而清楚有力。第四部分则是即将碰触到真相前的追跑,是由电子乐和弦乐带起的,而小提琴的音色基本没再出现,比起上一部分,这部分多了鼓声。而比之前的几部分,节奏明显加快了,可以看出那种即将踏进真相的快步踏走和紧迫感。
          但是这几支音乐改编得那么好,同样在电影之中的表现力也没有想象中的那么出色。这着实让我失落了一下。
          关于音乐方面还想说的就是《成歩堂龙一 ~异议あり! 2001 -cinema ver.》的后半部分竟是逆转4《王泥喜 法介 ~新章开廷!》的旋律!这段旋律用在了成步堂最后豪爷的说辞的时候,表现对豪爷在追捕罪犯的道路上反而迷失了自我的悲叹——这是否意味着喜子与豪爷有亲戚关系(难道说或真敷天斋是豪爷失散多年的亲弟弟?)?而未来将会有喜子登场(那成宫宽贵到时候岂不是要饰演33岁的那腹黑并奸诈到爆的成步堂大叔?!OMG!!!)?另外使用了人声咏叹调的形式来表现的两支真宵主题曲的改编曲《绫里真宵 ~逆転姉妹的テーマ 2001 -Diva ver.》《绫里真宵 ~逆転姉妹的テーマ 2001 -CHOIR
          ver.》,都是改编自《绫里真宵 ~逆転姉妹的テーマ 2001》,可为啥我一点也听不出原来的旋律???
          


          5楼2012-08-30 02:40
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            另外人物塑造着实还是硬伤。整出戏塑造的最成功的角色当属果然君无误。成步堂、真宵、御剑、糸锯、审判长、千寻的人物形象还是不够饱满。
            整部电影下来,成步堂热血是热血,但他的成长并没有没有得到表现。
            而御剑在出场的时候完全没有游戏中刚出场的时候那种“这检察官真的是讨厌极了!”的感觉。虽然电影中有提到过御剑一开始时的那种不择手段,但却没有给人留下深刻的印象。而后在被认为是凶手后,既没有在成步堂要求为他辩护时表现出傲娇的一面(大雾?),也没有显露出因“DL6事件”而感到相当恐惧而痛苦的一面。而在最后对于一直敬爱的老师就是杀害自己父亲的凶手同样也没有表现得特别惊讶或是迷茫。
            真宵在游戏中给人印象深刻的迷迷糊糊的俏皮可爱在电影里大概只有在得知葫芦湖水怪的正体后以及看到大将军的时候展现了一下。另外真宵给我印象较深的是她在得知小中大是杀害姐姐的真凶的时候,她那种歇斯底里的叫喊真的是震撼到了我的心灵。虽然这样的嘶喊似乎与真宵的形象相去甚远,但我觉得这部分却表现了游戏中没有表现到真宵的真实情感。但是真宵给我的总体上印象却是相当淡薄。我只能依稀记得她成了被告、和成步堂一起调查、灵媒了千寻、犯了蔑视法庭罪被赶出法庭、最后在电车上拜拜而已(= =)。
            嗯,其中的原因大概就是电影的篇幅有限所导致的。而且剧情进行的速度、节奏感相当快。为了安排好剧情,也没有仔细地刻画人物的性格等方面。所以这还是由于受到播放体裁的限制。
            不过我觉得有一个人物,他在电影中的形象跟游戏中的形象比较起来,用一个十分夸张的词来说,就是“大相径庭”吧。石桥凌饰演的豪爷初登场是在大将军一案审理结束之后。而此后在千寻被害一案上他也作为旁听席的一员出场。我觉得从登场到葫芦湖案件的审判前豪爷都是给人一种严厉而疼爱徒儿的好师傅形象。在大将军一案审理结束后,对御剑所向往的“40年不败”表示了否定,并表示胜利并不是自己最终的目的——三池崇史应该从这里就为之后诉说豪爷在追捕罪犯的道路上迷失了自我埋下了伏笔了吧。而电影与游戏最明显的不同,就是豪爷原本在游戏中霸气四溢地屡次打断成步堂的询问和对证人刻不容缓的喝令在电影里都没有表现,反而还隐约对成步堂和审判长表示了礼貌。电影中虽然还刻画出豪爷老练的一面,可那种唯我独尊之态几乎没有出现过。电影中的豪爷整体上给人的感觉并不是游戏中为了胜利而不择手段、制造伪证(话说这一点除了在最后给成步堂揭露出来时在正面提到过之外,在其他地方都没有从侧面刻画)、比《逆转姊妹》的御剑还要恶劣十倍(这一点更是完全没提及)的绝对反面人物形象,而是由多个方面**而成的比较立体的形象:既是严师,也像是一位和蔼的慈父(←给女儿的童养婿{再次大雾});既是公私分明的检察官,也是为了一己私欲而计谋划策的犯罪者。出场并不多的豪爷的这些形象,都是通过一些细节刻画的,我觉得这种细节描写在时间有限的电影中起相当有效的作用。个人认为电影应该还参照了《逆转检事》和《逆转检事2》中描绘的豪爷形象(各方面的洗白。不过也让豪爷的完全大反派形象变得不再平面单一。←个人观点),从而形成了与原本没打算出续作的《逆转1》不一样的矛盾体般的豪爷——通过犯罪的方式将所有的犯罪者绳之以法的执法者。正因为如此,电影从另一方面更好地表现豪爷在寻求正义的道路上反而迷失了自我的可悲。同时也通过“狩魔豪”这一个矛盾,表达出了整部电影的主旨。
            


            6楼2012-08-30 02:41
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              其实整部电影有很多地方都没能解释清楚。就像是小中大背后的幕后黑手是谁?毒死小中大的是谁?给灰根高太郎杀人计划的是谁?狩魔豪收留御剑的原因?虽然豪爷是本剧的最终Boss,可是他是否真的就是指使小中大的人?小中大是一个夺取情报去卖钱的记者,豪爷会操纵这个随时有可能被反咬一口的人?而且豪爷会指使他杀掉千寻?最后还不知从哪里弄到了毒药毒死小中大(其实毒死小中大这一点我想可能性还是有的,毕竟是检察官,有机会把毒药放进监狱的饭菜中)?
              给灰根杀人计划的人只要是玩过游戏的都知道绝对是豪爷,话说回来DL6事件即将过期这档事似乎在电影中一点也没有提及呢。当初玩的时候就觉得豪爷是老了、犯二的毛病发作了才会在审理期还有4天就报销的时候写什么杀人计划,而且还是亲笔写的(豪爷:吾的字这么漂亮不展示展示不就可惜了么!)这不就是心血来潮硬是把自己逼上绝路么?但是电影中原本应该用来证明豪爷就是给灰根制定杀人计划的人的杀人计划书竟然是打印的!而且豪爷也没有说“计划书是我写的”,电影最终也只是证明了豪爷杀了御剑他爹(老一辈好基友的相爱相杀= =),是DL6案件的真凶而已。而豪爷收留御剑的原因更是完全没提及(这可是一个动机嗷嗷嗷),世界上会存在被仇家的儿子给射了(一枪)还把无缘无故就这小鬼当成亲儿子一样给养了15年的超级大圣人么?如果只看过电影的话,那么这个超级大圣人就非豪爷莫属了。我想豪爷收养御剑大概是因为杀了好基友过意不去,又见到这御剑长得真特么像他爹,于是就带回家培养成童养婿了←严重火星大雾= =
              


              7楼2012-08-30 02:42
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                这部电影围绕的核心案件是DL6事件。当初在玩游戏的时候,给我感慨最大的是御剑信和御剑怜侍这两父子。不过在电影中令我感慨最深的,除了刚刚所说的狩魔豪外,还有灰根高太郎。
                该怎么说呢,在游戏里的灰根高太郎给我的感觉也是相当深刻的。一直在简陋的船屋里过活的精神失常的老人,还把成步堂和真宵当作是自己的儿女。尽管是装出来的精神失常,但是我觉得灰根或许更希望自己是真的精神失常吧,这样就可以忘掉过去、忘掉DL6事件、忘掉间接被自己害死的爱妻小百合了吧。现在回想起来,在游戏中当灰根在外人面前意识错乱地说着一些莫名其妙的话时,就愈发觉得他很可悲。灰根是一个悲剧性的人物。如果没有碰巧和御剑父子搭上了那一班如同注定的命运一般的电梯,如果辩护律师不是生仓雪夫,如果没有被判处无罪……但是世上没有那么多的如果,已经发生的事是不可能改变的。于是爱妻自杀、自己被世人谴责、最终流离失所。灰根的后半部分的人生简直就被DL6事件毁得体无完肤。他背负着对爱妻一生的歉意,一直孤苦伶仃地过活了十五年。直到复仇计划书送到了他的手上。
                ——“对不起,小百合。(ごめんね、サユリさん。)”
                在电影中,灰根口中出现频率最多的词就是“小百合”。而对小百合说得最多的话,就是“对不起”。
                灰根恐怕在这十五年里,应该几乎每时每刻都在对被寄托为妻子的鹦鹉说这句话吧。
                他对爱妻的所说的,不仅是歉意,还有悔恨、不甘,更多的,还是对自己的谴责。
                ——“我爱你哦,高太郎。(爱してるわ、高太郎さん。)”
                灰根教给鹦鹉的这句话,也许是为了回忆起亡妻,也许是希望亡妻能原谅自己,又或许,是借此加深对自己的谴责吧。从DL6事件以来,灰根没有说对不住什么的。除了和御剑信打斗外,他没做过别的。归根究底,他仅仅是作为一个好法警恪尽职守履行了自己的职业义务,况且他根本就没有杀掉御剑信。自己的无罪判决是对得住自己的良心、对得住天理的,是问心无愧的。但是“杀人犯”这个莫须有的罪名,他却背15年。他唯一感到愧疚的人,就是爱妻。是自己,害死了那位最爱、最重要的人。所以当灰根带着痛悔屡次说着“对不起,小百合。”,鹦鹉回答着“我爱你,高太郎”的时候,实在是让人为之心酸。
                在审理的末尾时,看见漫天飞舞白色羽毛,看见小百合的灵魂(尼玛这一幕刚出现的时候真把我吓一大跳嗷嗷嗷,光天化日之下法庭闹鬼啊嗷嗷嗷!而且还是白色的女鬼嗷嗷嗷!!!话说为啥要这么诡异地用鸟笼罩着脑袋= =)重复地说着“我爱你,高太郎。”我就知道(法庭一定是闹鬼了!!!)灰根高太郎应该得到了小百合的原谅,已经得到了救赎了。在最后痛哭流涕的灰根高太郎,原本应该能跟妻子幸福地生活着,可是却因为DL6事件,他的人生被毁的千苍百孔。怎一个悲字了得。
                他完成了复仇,只剩下随小百合而去了。他得到了救赎。我想这是对他来说最好的结局了。
                


                9楼2012-08-30 02:44
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                  最后来说说自己对整部电影的感想吧。
                  比起逆转三部曲中的“人性”,电影想诉说的主题反而在逆检中更能找到相似的影子。整部电影想诉说的主题,就是“法”与“罪”。
                  而电影核心的内容,是“寻找真相”。当然这是站在辩护方(成步堂龙一)的观点来看的。但是法律是不完善的,犯罪者是很狡猾的。在这犯罪率逐年上升的情况下,“寻找真相”应经变得越来越不重要了。同时序审法庭制度便成为一种快速处理案件的扭曲的存在。它虽然是加快了审理的速度,但同时错判的现象出现的几率也几乎成直线上升:犯罪者逍遥法外,也让无辜者背负了错误的罪名。这个制度是在扭曲的现实中产生的歪斜不正的产物。
                  也因此,追求着社会能够更加和平安定的执法者们,渐渐在打击犯罪的道路上迷失了自我。一如狩魔豪和严徒海慈(局长只是拉出来做例子而已= =)。在法庭上证据就是一切,仅仅三天的审理时间,又怎么足够把案件的真相查到水落石出呢?又怎么能找到足够的证据把犯罪者绳之以法呢?要知道,犯罪者们都是狡滑奸诈的。况且执法者在明,犯罪者在暗。要想真真正正的找到切实的证据,实在是难上加难。在这种审理制度下,就算是直到被告席的那个人就是真正的罪犯,可执法者却经常因为证据不足还有辩护方的强词夺理而让真正的犯罪者逃脱了法的制裁。如此一来,在被告席的究竟是不是真正的罪犯,执法者也越来越弄不清楚了。“那么只要有证据证明到他是罪犯就可以了”。在这种情况下,为了能抓到罪犯,执法者们宁愿错杀一百个,也不想放过那唯一的一个犯罪者。
                  于是就例如豪爷,他不惜伪造证据取得胜利。40年不败,这意味的并不是个人的胜利荣耀,更重要的是反映了当今社会上的犯罪泛滥、法律法规不健全、人心难测的歪斜扭曲。社会存在决定了社会意识,而社会意识又是社会存在的反应。就因为这种现实社会的扭曲,所以导致了审理制度的扭曲,从而也导致了执法者思想的扭曲。
                  逆转中的世界是个与现实世界相似的世界。逆转中所表现的事件在现实世界也绝有可能发生(灵媒应该不算= =),因为那些都是在现实世界的基础上加入主观能动性所编写出来的内容。所以电影想告诉我们的,是对当今现实社会的审视,是对犯罪与法律的审视,是对执法者的审视。同时它也通过成步堂龙一告诉了大众、告诫和警醒执法者:我们应该追求的,不是虚伪的胜利,而是真相。
                  


                  10楼2012-08-30 02:44
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                    《逆转裁判》的电影版,虽然有不足之处,可它的优点也是很多的。这真的是一部很不错的电影!
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                    ================================================================================
                    END
                    


                    11楼2012-08-30 02:45
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                      沙发…楼主好笔力


                      IP属地:中国香港12楼2012-08-30 07:26
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                        沙发 楼主威武 说实话 看了以后才知道 这特么差太远了哇 不只毁了演员 还毁了《逆转裁判》啊 555555555555555


                        IP属地:上海来自手机贴吧13楼2012-08-30 08:05
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                          这是我到目前为止看到的最全面详细的电影解析!L酱你亮了嗷嗷嗷嗷嗷嗷!!!!


                          IP属地:四川来自手机贴吧14楼2012-08-30 08:59
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                            额,第一个案子并没有证明小中大是真凶,只是证明他有嫌疑,所以后面还有系锯等人审问小中大的情节,而真宵被释放则是因为证人说谎缺少证据。


                            IP属地:上海15楼2012-08-30 09:31
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                              看完全片虽然有很多想吐槽的地方但最后还是集中于成御的笑点上...
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                              我没有呼扇那么厉害!
                              法庭上的拖长音~


                              16楼2012-08-30 10:25
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