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【第一期】月之女皇の全攻略

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dnf召唤师吧生日快乐~!


1楼2012-07-14 06:22回复
    首发地址http://www.colg.cn/thread-2376758-1-1.html
    一切内容以原帖为准


    3楼2012-07-14 06:23
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      《月之女皇の全攻略》
      第一期
      作者:七色·人偶师


      4楼2012-07-14 06:24
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        5楼2012-07-14 06:25
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          尊重作者劳动,顶帖回帖是美德~!
          本文为七色做的正式攻略的第一期,尽量用精简的语句将召唤分析到位。
          1楼:版头
          2楼:我们仍未知道那天所创建的召唤师
          3楼:我们仍未知道那些加点装备的选择
          4楼:附录


          6楼2012-07-14 06:25
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            点击音乐,祝你阅读愉快~!

            


            7楼2012-07-14 06:26
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              =============================2楼=============================
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              8楼2012-07-14 06:27
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                我们仍未知道那天所走进的误区……
                1.
                Q:召唤兽HP怎么算的?
                A:召唤兽的HP由召唤兽的等级和召唤瞬间的召唤师智力决定,与召唤兽体力无关吗。召唤瞬间,召唤师每1000智力增加召唤兽一倍HP
                公式:
                召唤兽基础HP * (1+0.001*召唤瞬间智力)= 召唤兽总HP
                例如现在1500智力召唤路易丝,HP其实已经2.5倍化了。
                2.
                Q:能卡等级、CD、技能?
                A:召唤兽等级、技能CD按照召唤瞬间的技能等级决定,不随动,所以这两者能卡的。但是,召唤兽攻击时,是按照当前的技能等级决定伤害的,就是说技能不能卡的。
                3.
                Q:召唤师什么属性是影响召唤兽输出的?
                A:召唤师只有智力、魔攻这两类属性能影响召唤兽的输出,即使是物理输出型的召唤兽也是,绝不会按照力量物攻的。
                4.
                Q:用暗献祭或者小暗攻击诅咒敌人来提升输出,是不是很厉害?
                A:诅咒对于刷图可以说几乎没有效果的。无论是暗献祭还是小暗的诅咒,最多100出头,而1体力精神=5物防魔防,敌人基本几万防御力,诅咒作用甚微,不用寄望。
                5.
                Q:光环是算两次效果?
                A:这个说法没有错,但是只限智力、魔攻的光环效果。例如光环是智力、魔攻效果的,召唤师享受了一 次,然后复制给召唤兽,而魔法伤害的召唤兽自身也享受了一次,加起来就是两次了。光环是智力、魔法效果,物理型召唤兽只享受了从召唤师复制过来的一次效 果,而自身享受的智力、魔攻效果光环不能提升物理输出的。相反,光环是力量、物攻效果,魔法型召唤兽将相当于无效果,则也是只有一次效果。
                6.
                Q:以前召唤兽强化光环对固伤无效,现在呢?
                A:现在是有效,可以放心堆光环或者加固伤型召唤兽。但是,路易丝的冰柱、上暗的黑沼泽没有召唤兽强化光环效果的。
                7.
                Q:听说召唤兽强化光环有bug?有用?
                A:这个bug是召唤师的福利,能够增加召唤的输出。召唤兽混伤型(百分比+固伤)技能能两次享受召唤兽强化光环效果
                以10级光环20%为例,可以简单表示为以下式子
                [(非无视攻击*1.2+固伤)+无视攻击]*1.2
                可以见到非无视攻击是1.2*1.2倍,固伤依然是1.2倍,可贺的是无视是1.2倍,所以满一下位成为很明智的选择。
                8.
                Q:中火的强击光环也是两次效果?
                A:是的,算法简单表示如下
                技能百分比*基础魔攻*(1+强击光环+强击光环)
                9.
                Q:应该怎样分辨光环的大小?
                A:如果描述为“XXX范围”,那么表示的是直径,如果描述为“XXX范围内”,那么表示的是半径,区别就是“内”字,这样很容易看出是不是适合两次叠加的范围了。
                10.
                Q:精灵王有精灵光环,无限召唤前置下位提升精灵王输出可行?
                A:这里是一个大误区。首先,精灵王的精灵强化光环只对中下位有效果,增加中下位基础攻击力,与召唤 兽强化光环不同。精灵强化光环不能自身叠加,不要想着用被动觉醒增加精灵王的存在时间从而让光环叠多几次的奇怪想法。另外,光环CD是小于8秒的,若能叠 加,那是何等的逆天啊!平时看到精灵王这么迅捷,是精灵王的第一个技能,根据我军的精灵数目,每一只增加精灵王3%攻速移速基础攻击力。
                11.
                Q:生物是不是崛起了?
                A:第三季前无独立附魔和装备时,人物有978独立,而现在随便装备上武器就能过千独立,所以,固伤总体上是提升了。
                公式:
                基础固伤*独立%=固伤
                基础固伤和固伤都是取整的,独立是按百分比算的,即978独立增幅基础固伤是978%,要强调下的是,公式无论第几季都一直通用的。
                但是,路易丝曾被两次削弱,第三季又取消火龙的主力技能石针,并不见得生物是崛起了。
                12.
                Q:鞭子、丸子、狂化是必满?
                


                10楼2012-07-14 06:28
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                  A:加点各有各喜好,不存在“必满”说法,只有“强烈推荐满”的说法。
                  鞭子提供的攻击几率是最重要,其次是增加的属性以及移动、攻速。能够提升攻击几率的buff太少了,所以鞭子才那么强大。而且技能高伤害,可以作为自身输出的一个手段。
                  另外召唤兽跟随也能增加攻击几率,由于跟随操作难度上麻烦,使用性太低,都是不推荐满此buff的。
                  在满了鞭子的前提下,狂化加1能达到最高性价比。因为满级狂化与1级狂化都是减少10%CD,其他属性增加1倍多。并不是说满级与1级区别不大,而是性价比问题。
                  满级狂化确实比1级狂化给力不少,但是满级狂化比1级狂化给力的最主要原因不是智力力量的提升量不同,而是攻速、移动的提升量不同,这点常常被误解的。
                  1级丸子400px标靶范围,23级丸子552px标靶范围,因为是圆形面积,按平方相比,23级是1级的1.9044倍范围,这点对于控制召唤兽是非常 重要的。而且,输出上的差别完全不是一个等次,所以都是推荐满的。而300px射程与414px射程,安全性上的差距也不能小视。
                  13.
                  Q:中暗的失明写的是几率,有必要满?
                  A:中暗中冰都是说效果是几率的,但是,因为是光环,只要几率不等于0,那么就一定会百分百触发的。所以,中冰是一定吸伤害的,而只要敌方不是完全免疫失明,中暗的失明必定有效的。
                  14.
                  Q:提升智力,生物会比精灵更有效果?
                  A:这是一直以来的一个误区。ACT8前,有一个非常有名的流派——极限智力流,伤害奇高,原因是智 力buff被重复计算,之后被和谐了,生物提升智力比精灵厉害的说法只适合ACT8前。现在,智力对生物还是精灵的非无视输出提升率是一样的,不同的是, 精灵伤害普遍比生物低,但是生物的数量比精灵少的。
                  15.
                  Q:等级压制是什么?等级越高提升越厉害?
                  A:绝大部分网游使用的防御公式模型为:
                  防御减伤率=被击方防御力/(攻击方等级*A+被击方防御力+B)
                  而DNF中,A=200,B=0,则DNF的防御公式为:
                  防御减伤率=被击方防御力/(攻击方等级*200+被击方防御力)
                  用这个公式计算可以知道,等级越高,伤害的提升率越低。
                  但是,这就出现矛盾了。
                  能堆高等级的召唤兽,伤害都是比较高的,虽然伤害提升率较低,但是提升的伤害值是很可观的。
                  而等级较低的召唤兽,伤害都比较低,但是伤害提升率较高,利用等级提升伤害的性价比比较高。
                  而高等级对低级等级有异常抗性的增强,这是一个优势,所以一般情况下还是推荐堆高级召唤兽,但是不用刻意堆。
                  16.
                  Q:可以卡中火的强击光环?
                  A: 无论是装备还是技能的光环,在进入新的房间时都会重新释放,光环等级会不会随着技能当时等级变化可能会因技能而异。而中位的光环是释放的时候决定的,不会 跟随技能等级变化,即是说可以卡的。不过,当进入新的房间时,光环会重新释放,那时候就可以说不能卡了。因为这个特点,亦可以低等级技能召唤中位,在将要 进入新的房间前换上装备获得高等级技能,然后进入新的房间,同样能卡出高级光环,没必要堆高级技能再召唤中位。
                  17.
                  Q:堆什么属性对召唤兽有效果?暴击?属强?移动?攻速?
                  A: 召唤师能影响召唤兽的属性只有基础魔法攻击力、无视魔法攻击力、智力、独立。召唤师暴击不能增加召唤兽暴击率,比较有用处的就是增加丸子的暴击率从而增加 伤害。属强同理不影响召唤兽,一般用于献祭的。移动、攻速也和召唤兽无关,移动能增加召唤师刷图的灵活性,而移动和攻速在PK都是是至关重要的属性。
                  18.
                  Q:为什么有的召唤兽喜欢打酱油?
                  A:这个话题也是这期攻略的重点推荐内容了。
                  召唤兽视野不随等级增长,而每个召唤兽随着习得的技能不同,攻击范围也会跟着改变,这点是决定召唤兽究竟会不会“酱油”了。
                  


                  11楼2012-07-14 06:28
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                    我们仍未知道那些熟悉的召唤兽和技能……


                    13楼2012-07-14 06:33
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                      瑟冥特克(小暗、下暗、豆芽):
                      第一季,群招难度大,只能依靠贝雷斯或者队友,几乎没有登场机会。
                      第二季,和第一季没有太大差别,直到小鬼泣宠物的到来,小暗加点成为热潮,主要是小火流的变种加点(直接用小暗代替小火)和暗辅献。
                      第三季,由于礼包出售时限,现在小鬼泣宠物绝版,使用小暗的召唤师一般不会再增加。
                      点评:没有鬼泣宠物等不用满小暗。小暗并不是很神,利用雷珠复制暗属性群招小暗是最愚蠢的选择。小暗的输出略低于2倍小雷,使用满级小雷复制召唤小暗,浪费SP,使用低级小雷复制召唤小暗,输出还不如直接满小雷。两头不到岸的群招方式,只能作为自我安慰以及作为噱头所用。
                      雷沃斯(小光、小雷、下光、下雷):
                      第一季,召唤方便,成本低,不错的眩晕几率,成为当时首选下位。
                      第二季,由于小火的优秀表现,小火2段攻击配合丸子,伤害异常恐怖,成为输出型的最佳选择,而小雷就成为搬砖党的选择。
                      第三季,与第二季区别不大。由于SP比第二季更加紧缺,使用小雷要多重新考虑考虑。
                      点评:搬砖党可以考虑小雷,希望增强输出的不推荐使用小雷。
                      冰奈斯(小冰、下冰):
                      第一季,并没有太多的出场机会,一般用于冰雷献祭,而单冰辅献也开始被人熟知。
                      第二季,优秀的回血能力,出场率增加了。但是有远程攻击,对于大部分搬砖党来说,小冰感觉攻击不积极,多数选择小雷而不是小冰。
                      第三季,与第二季没有太大区别。
                      点评:小冰要利用冰针以及落冰,使小冰召唤出来时已经近距离接触敌人,多触发近距离攻击提升伤害。使用难度上比较大,但是优秀的回血能力是优势,所以,技术足够的话是一个好选择。
                      亚德炎(小火、下火):
                      第一季,远古对召唤师没有太大难度,最难的副本可以说是异界。小火强在输出,但是第一季没有多少召唤师有魄力单刷异界,小火并没有流行起来,只能是在竞速中能看到。
                      第二季,新远古的开放,小火的威力被宣传,致使绝大部分召唤师有了输出要点小火的共识。而鬼泣宠物的出现,输出仅次于小火,操作方便,小暗对小火造成了不少的冲击。
                      第三季,小火并没有改动,依然是输出好手。但是绝望塔不能使用消耗品,小鬼泣宠物的方便性等,小火慢慢被冷落。
                      点评:搬砖党不用考虑小火,因为需要一定的消耗。有小鬼泣宠物的一般选择小暗,小火的普及率降低了。不是搬砖党也没有小鬼泣宠物,非常值得考虑满小火。
                      希德(中暗、EX暗):
                      第二季,中暗的出现直接冲击花的地位,并且成为必点的技能。随着失明光环的研究发现,1级与满级除了范围并没有太大差别,为节省紧缺的TP,可以选择加1。此时,加1与加满都成为主流加法。
                      第三季,中暗改为SP消耗,但是失明的实用性以及本身的高输出,加1与加满都仍然是选择。
                      点评:单纯为了失明光环,可以考虑加1节省SP。而考虑中暗本身的优秀输出,加满是不错的。
                      艾丽西娅(中光、EX光、中雷、EX雷):
                      第二季,刚出现的“速度快精灵飘”言论,一开始就直接将中光打入冷宫,狂化和鞭子也受到不少波及。而随着实战中,中光的移动光环对全体提升的优秀表现,成为不少追求效率的召唤师的选择。此时,不少召唤愿意从中暗节省TP加满中光提升刷图效率。
                      第三季,由于中光改为SP消耗,消耗不低,可以选择加输出更加高的中位。
                      点评:本身加点有多余的SP的话,依然可以考虑满中光提升效率,搬砖党依然可以考虑加满。如果不是,推荐将SP用于提升输出上。
                      瑟利斯特(中火、EX火):
                      第二季,打从中火出现,除了纯生物几乎没有不满的。3级中火的强击光环能提升20%的基础魔法物理攻击力,而召唤兽能享受光环,所以实际上,召唤兽是享受了两次2强击光环。而第二季前中期正是小火当红时期,火属性强化也是一个不错的提升。
                      


                      16楼2012-07-14 06:35
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                        第三季,依然是加满的技能。
                        点评:无论是辅助队友还是自用,都是MVP召唤兽,什么时期都是必满的技能。
                        拉特利亚(中冰、EX冰):
                        第二季,虽然有优秀的吸伤能力,但是本身HP太少,很容易因为吸收伤害而死,实用性太差。
                        第三季,由于中冰改为SP消耗,中冰几乎成为不考虑的技能。
                        点评:优秀的吸伤能力决定应该作为辅助,但是HP太少,定位尴尬。可以利用中冰以及骑士的吸伤效果,在没有其他召唤兽的情况下,为自己和队友提供最好的保护。
                        亡魂默克尔(大暗、上暗):
                        第一季,当时高级副本普遍暗抗高,加上上暗输出并不是特别优秀,一般用作精灵王的祭品。
                        第二季,10级技能暗黑雾的开放,输出上大翻身,与上冰同为最优先满的上位。
                        第三季,与第二季没有太大变化。
                        点评:由于是精灵王的前置,必定点了5级,而在这基础上,优秀的AOE让上暗成为首选的上位之一,推荐满的技能。
                        极光格雷林(大光、上光):
                        第一季,敌人移动速度普遍慢,上光的命中显得不差,加上不俗的范围与伤害,是当时最优先满的上位之一。
                        第二季,新开放的10技能几乎没用,而上暗的翻身对上光带来了一定冲击,加上新开放的副本的敌人移动速度较快,则上光的命中相对下降了,上光的地位被上暗所取代。
                        第三季,与第二季没有太大变化,而第三季SP更加紧缺,被舍弃的可能性更高。
                        点评:上光的10级技能几乎没用,输出上不像其他上位有所提高,必要时可以考虑前置。
                        火焰赫瑞克(大火、上火):
                        第一季,攻击勤奋,加上剑气有一定的提升,也受到一定的重视,在三上加点中一般都会幸存的。但是,部分召唤师以上火攻击破冰冻的理由将上火舍弃。
                        第二季,10技能分身,伤害很低,令广大召唤师失望。上火和上光成为了召唤师选择舍弃的技能。
                        第三季,与第二季没有太大变化,而第三季SP更加紧缺,被舍弃的可能性更高。
                        点评:上火的分身可以烧真野猪尸体、充当肉盾、提供压制力等,但是输出上的贡献并不大,必要时可以考虑前置。
                        冰影阿奎利斯(大冰、上冰):
                        第一季,优秀的单体攻击技能三落冰,成为必满的上位。
                        第二季,增加的10级技能冰导弹,冰导弹无穿透性。
                        第三季,与第二季没有太大区别。
                        点评:非常优秀的单体攻击,群体攻击还勉强可以,推荐满的技能。
                        伊伽贝拉(精灵王):
                        第一季,技能伤害低,加上一段时期内无视攻击当成非无视攻击的bug存在,以及闪电3连击低伤害的bug等,精灵王充当肉盾和控场的角色。
                        第二季,精灵王所有数据回归正常,强大的AOE,稳坐第一DPS。
                        第三季,与第二季没有太大区别。
                        点评:精灵王的原貌揭开后,加上与中下位的相辅相成,满精灵王和下位成为了主流加点。强大的AOE不能舍弃,推荐满的技能。
                        


                        17楼2012-07-14 06:35
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                          21楼2012-07-14 06:40
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                            我们仍未知道那些加点的选择……
                            以下加点不是最标准的加点,因为这种加点不存在,七色将各种成熟的加点作为示范,仅告诉伸手党,如何寻在合适自己的加点。
                            以下加点有些是比较强势,而有些是比较弱势的,成熟的加点不一定都是很暴力的。
                            能作为成熟的加点,是因为有合理的思路,并且有比较不错的实战效果。
                            另外,不要追求完美利用SP等,加满自己顺手的召唤兽比为了完美利用SP而加点更加好的。
                            再一次强调:
                            没有最强的加点,只有最适合自己的加点~!
                            不要伸手要加点,要学会寻找自己的加点~!
                            加点思路:
                            1.考虑是否献祭
                            2.考虑契约为主还是精灵为主
                            3.考虑点燃还是满下位,抑或同时存在
                            4.加点框架已经出来
                            5.考虑个别召唤兽,骑士满否,双中位还是三中位,中位是否点1
                            6.剩余SP处置,可考虑加某些buff或者哥布林
                            7.SP不足,选择最优先舍弃的召唤兽,从中扣除部分SP
                            8.考虑自身是否有特殊需要,考虑加入其它技能,重新调整
                            9.QP必满智力、命中,献祭必满属强,然后考虑移动、精神、独立、魔爆四种
                            所以,以下加点没必要完全照搬,示范点只是作为加点思路的样本。


                            22楼2012-07-14 06:40
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                              召唤流:
                              以群殴为输出,标志性的技能是丸子和鞭子!


                              23楼2012-07-14 06:41
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