首先是FPS:
孤岛危机系列、
![](http://www.paopaoche.net/UpPic/2010-12/201012917251.jpg)
《孤岛危机:弹头》是由德国Crytek Studios开发,美国艺电(EA)发行的一部孤岛危机正统续作。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作将全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前列的巅峰高度。同时,Crytek Studios对续作进行了已知部分的改进: ·对于游戏Artificial Intelligence的改进,队友与敌人将完全的融入地表作战环境与气候系统,智能的AI控制器会随着剧情的发展,合理的进行寻路,掩护,突袭,补给甚至是战术转变(Shift Tactics).整个“Advanced AI”系统将使得真实作战与活动变得非线性(Non-Linear),让玩家感到自己的战友与对手都似如活生生的真实人物。 ·在图形技术(graphics technology)部分,Crytek Studios将首次运用业界最尖端的置换贴图 (Displacement mapping) 技术,置换贴图是法线贴图(Normal Mapping)的完全进化版,将完全控制模型底层的法线光照发向,真实的计算模型受到全局光子映射,游戏整体材质细节将提升到一个前所未有的精细高度。 ·架构改进,Crytek Studios还为CE2 engine加入了一个新的光子反弹系统(Photon Rebound System),用于修正Global illumination带来的黑斑与条纹,进一步提高GI光照的整体质量。 同时,Crytek Studios的团队主管Jimmie Johnson否认了早期时候外传的家用游戏平台移植版本(version),并表示家用游戏主机性能欠缺,无法胜任Crytek对游戏质量的苛刻要求。
孤岛危机系列、
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《孤岛危机:弹头》是由德国Crytek Studios开发,美国艺电(EA)发行的一部孤岛危机正统续作。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作将全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前列的巅峰高度。同时,Crytek Studios对续作进行了已知部分的改进: ·对于游戏Artificial Intelligence的改进,队友与敌人将完全的融入地表作战环境与气候系统,智能的AI控制器会随着剧情的发展,合理的进行寻路,掩护,突袭,补给甚至是战术转变(Shift Tactics).整个“Advanced AI”系统将使得真实作战与活动变得非线性(Non-Linear),让玩家感到自己的战友与对手都似如活生生的真实人物。 ·在图形技术(graphics technology)部分,Crytek Studios将首次运用业界最尖端的置换贴图 (Displacement mapping) 技术,置换贴图是法线贴图(Normal Mapping)的完全进化版,将完全控制模型底层的法线光照发向,真实的计算模型受到全局光子映射,游戏整体材质细节将提升到一个前所未有的精细高度。 ·架构改进,Crytek Studios还为CE2 engine加入了一个新的光子反弹系统(Photon Rebound System),用于修正Global illumination带来的黑斑与条纹,进一步提高GI光照的整体质量。 同时,Crytek Studios的团队主管Jimmie Johnson否认了早期时候外传的家用游戏平台移植版本(version),并表示家用游戏主机性能欠缺,无法胜任Crytek对游戏质量的苛刻要求。