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MAKE几个天灾的英雄

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1楼2012-04-01 03:03回复
    暗影猎头者
    天灾敏捷
    生命473 魔法312
    力量17+1.7
    敏捷26+2.4
    智力24+2.5
    初始攻击46~52,攻速:0.7/s
    护甲2,移动速度310 攻击前后摇:0.33/0.4s 施法前后摇:0.3/0.51s
    1.剧毒弩箭:
    将自己配出的奇毒涂在箭头上射向敌人,在敌人身上留下效果,可叠加最多10次
    消耗15魔法,英雄攻击,普通伤害,无视魔法免疫。攻击特效不能叠加
    1.冷却时间4秒,每次降低3%移动速度,增加0.1秒的攻击前后摇,放大4%的伤害,延长5%的转身速率
    2.冷却时间3秒,每次降低5%移动速度,增加0.15秒攻击前后摇,放大5%的伤害,延长6%的转身速率
    3.冷却时间2秒,每次降低7%移动速度,增加0.2秒攻击前后摇,放大6%的伤害,延长7%的转身速率
    4.冷却时间0.5秒,每次降低9%移动速度,增加0.25秒攻击前后摇,放大7%的伤害,延长8%的转身速率
    2.狙击:
    瞄准目标射出一箭,造成物理伤害和0.1秒眩晕,对中了剧毒弩箭的目标造成额外伤害
    施法范围600,冷却时间10秒 无视魔法免疫 1秒延迟
    1。消耗80魔法,对目标造成75+5X剧毒弩箭叠加次数的伤害
    2.消耗100魔法,对目标造成150+6X剧毒弩箭叠加次数的伤害
    3.消耗120魔法,对目标造成225+7X剧毒弩箭叠加次数的伤害
    4.消耗140魔法,对目标造成300+8X剧毒弩箭叠加次数的伤害
    3.射喉(被动):
    射击目标的喉咙,造成0.01秒眩晕,暴击和沉默
    1.冷却12秒,1.5倍暴击,2.25秒沉默
    2.冷却10秒,1.75倍暴击,2.5秒沉默
    3.冷却8秒,2倍暴击,2.75秒沉默
    4.冷却6秒,2.25倍暴击,3秒沉默
    4.暗杀印记:
    在目标英雄身上留下暗杀印记,取得其视野,并造成特殊效果。在有效时间内目标英雄死亡,则猎头者永久提升2点敏捷;如果是被猎头者亲手杀死则永久提升4点敏捷
    消耗150魔法,施法距离1100,持续25秒
    1.冷却时间15秒。攻击目标的我方英雄提升30%移动速度和25%攻击速度。放大20%狙击和射喉的伤害
    2.冷却时间11秒。攻击目标的我方英雄提升35%移动速度和30%攻击速度,放大30%狙击和射喉的伤害
    3.冷却时间7秒。攻击目标的我方英雄提升40%移动速度和35%攻击速度,放大40%狙击和射吼的伤害


    3楼2012-04-01 04:30
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      Marauder:
      549生命,195魔法
      力量21+2.3
      敏捷24+2.7
      智力15+1.95
      初始攻击58~60,攻速:0.7/s
      护甲5,移动速度330 攻击前后摇:0.46/0.5s 施法前后摇:0.5/0.75s
      1.液体bomb:
      向目标投掷一枚液体bomb,降低其攻击速度和攻击命中率,持续9(15)秒
      无视魔免 对建筑有效
      消耗80魔法,释放距离750,冷却时间12秒
      1.降低14%攻击速度,45%机率攻击落空
      2.降低21%攻击速度,55%机率攻击落空
      3.降低28%攻击速度,65%机率攻击落空
      4.降低35%攻击速度,75%机率攻击落空
      2.列阵
      制造镜像协助自己作战,持续30秒
      冷却时间45秒
      1.消耗100魔法,制造1个镜像,承受300%伤害,继承本体25%攻击
      2.消耗110魔法,制造2个镜像,承受250%伤害,继承本体30%攻击
      3.消耗120魔法,制造3个镜像,承受200%伤害,继承本体35%攻击
      4.消耗140魔法,制造4个镜像,承受150%伤害,继承本体40%攻击
      3.Plunter(被动):
      攻击敌建筑时可取得金钱,亲手摧毁敌建筑取得额外金钱
      “列阵”产生的镜像继承该技能
      1.每次攻击取得5金钱,摧毁建筑取得20%额外金钱
      2.每次攻击取得10金钱,摧毁建筑取得40%额外金钱
      3.每次攻击取得20金钱,摧毁建筑取得60%额外金钱
      4.每次攻击取得40金钱,摧毁建筑取得80%额外金钱
      4.刀术提升(被动):
      提升对建筑的攻击力,每隔一段时间就能发动毁灭性的伤害
      “列阵”产生的镜像继承该技能
      1.提升15%对建筑的伤害,每10秒为下一次攻击贯入150的神圣伤害
      2.提升30%对建筑的伤害,每7.5秒下一次攻击贯入200的神圣伤害
      3.提升45%对建筑的伤害,每5秒为下一次攻击贯入250的神圣伤害


      6楼2012-04-01 10:00
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        深海龙龟:
        生命701 魔法273
        力量29+3.4
        敏捷10+0.85
        智力21+2.15
        初始攻击65~68,攻速:0.7/s
        护甲5,移动速度285 攻击前后摇:0.45/0.75s 施法前后摇:0.6/0.61s
        1.缩壳:
        缩进龟壳中,不能攻击、移动,大幅增加防御和生命恢复速度,并持续降低周围敌人30%移动速度
        冷却时间20秒 1秒延迟
        1.50魔法+消耗20魔法/秒,增加20护甲,每秒恢复6%最大生命
        2.60魔法+消耗25魔法/秒,增加30护甲,每秒恢复8%最大生命
        3.70魔法+消耗30魔法/秒,增加40护甲,每秒恢复10%最大生命
        4.80魔法+消耗40魔法/秒,增加50护甲,每秒恢复12%最大生命
        2.冲浪:
        缩进龟壳中,不能攻击,移动速度提升,行进过程中接触到的所有敌人会被晕眩并被向后推送一段距离
        消耗10+2%X最大魔法值(每前进200码多消耗1%X最大魔法值) 无视魔法免疫 1秒延迟
        1.速度500,1.2秒晕眩,推送180距离
        2.速度550,1.4秒晕眩,推送200距离
        3.速度750,1.6秒晕眩,推送220距离
        4.速度850,1.8秒晕眩,推送240距离
        3.反射(被动):
        一定机率100%反射敌方英雄的攻击,并分摊给所有敌方英雄
        1.12%机率,作用范围700
        2.16%机率,作用范围800
        3.20%机率,作用范围900
        4.24%机率,作用范围1000
        4.碾压:
        用身体碾压范围内的敌人,使其眩晕,龙龟自身也不能被任何方式移动(无法使用跳刀),期间龙龟魔免
        无视魔法免疫,施放距离300 作用范围150
        1.300耗魔,冷却时间60秒,持续4秒,每秒100伤害
        2.450耗魔,冷却时间50秒,持续5秒,每秒150伤害
        3.600耗魔,冷却时间40秒,持续6秒,每秒175伤害
        


        7楼2012-04-01 10:36
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          地狱装甲车的初始攻击是50~57


          8楼2012-04-01 10:39
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            晕眩效果显然是不叠加~~


            9楼2012-04-01 10:42
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