776在火纹中是我最喜欢的一款游戏.为了这款游戏我觉得我必须提几个提议..
在众多火纹中我就一直在想为何同种职业它的上限能力都是一样的?比如(两个人是一个门派的师兄弟难道出来的功夫就是一模一样的?就没有高低之分?)我觉得每个人都有不同的上限能力才觉得比较合理(比如盗贼女拉拉20满的体能这是否太坑爹?凹到能背起重甲了。)就像那些高手就应该上限比弱逼高,就算弱逼再苦练苦凹都没用。别的我觉得难度方面适中就行了
毕竟还是人在玩游戏 都加些新鲜武器(个人比较喜欢强者手中拿着专属武器大杀四方的场面。。就像古代武侠剧里面武器就像自己的生命高手一般都有一把自己耍着最顺手的神器)建议专属武器持久高点...还望吧里哪位神手改起一款经典的776游戏,了却本人多年得心愿..拜上~~~!!!
在众多火纹中我就一直在想为何同种职业它的上限能力都是一样的?比如(两个人是一个门派的师兄弟难道出来的功夫就是一模一样的?就没有高低之分?)我觉得每个人都有不同的上限能力才觉得比较合理(比如盗贼女拉拉20满的体能这是否太坑爹?凹到能背起重甲了。)就像那些高手就应该上限比弱逼高,就算弱逼再苦练苦凹都没用。别的我觉得难度方面适中就行了
毕竟还是人在玩游戏 都加些新鲜武器(个人比较喜欢强者手中拿着专属武器大杀四方的场面。。就像古代武侠剧里面武器就像自己的生命高手一般都有一把自己耍着最顺手的神器)建议专属武器持久高点...还望吧里哪位神手改起一款经典的776游戏,了却本人多年得心愿..拜上~~~!!!