【修改实例二】
修改任何一种字体前先用VBA打开游戏,进入起名字的界面如下图:
其中角色头像下面的矩形框里放的就是小字体(2),我们试着选一个日语字母,头像隔壁的小矩形框就会出现这个小字体所对应的大字体。这里先不管小字体,以第一个字母为例,选择这个字母的小字体,上面显示出它所对应的大字体,然后根据这个大字体我们就能在TILE视图中找到它!
找到这个字符后选中它,按F8调出TILE编辑器窗口如下图:
现在我们可以发挥自身丰富的艺术细胞来进行修改了,不过一定要明确每个字符的大小尺寸,左击为文本颜色,右击为背景颜色,要更改颜色的话先左击文本(或背景),然后左击(或右击)左边的一种颜色即可。这里我胡乱画了一下:
按F5回到TILE视图,看看自己的成果如何,细心的朋友会发现,好像有些字符结构上有点问题?没错,大字体的字符与小字体的有一个明显的区别:从左往右数第9列开始往后的部分会向上偏移一格以及第11列会跟下一字符的第1列重叠,具体原因尚未明确,但不碍事,我们画好字符后只要把第9列往后的部分往上一格调整好就行了,做成10*10或10*11的字符就不会有重叠现象了。
修改完毕,保存(注意备份rom),用VBA重新打开游戏rom,进入起名字的界面,选第一个字母出现下图:
大功告成!自此,你可以DIY自己喜欢的名字。
小字体(1、2、3)均可用这个方法修改,不过不用另外调整结构,这里不作详谈。