属性:visible
是否必须:no
属性值:true 或者 false
属性说明:指定本指令的layer 属性指定的层是否可见。visible=true表示可见、visible=false表示不可见。省略的话该状态为默认不变(艾薇:即不改变该层是否可见的属性值)。layer=base的时候请不要指定本属性。
属性:left
是否必须:no
属性值:左端位置(象素单位)
属性说明:指定图片在layer属性指定的层的左端显示位置。省略的话、保持图片读入前(上一个图)的位置。layer=base的时候不要指定本属性。
属性:top
是否必须:no
属性值:上端位置(象素单位)
属性说明:指定图片在layer属性指定的层的上端显示位置。省略的话、保持图片读入前的位置。layer=base的时候不要指定本属性。
属性:pos
是否必须:no
属性值:left 或者 left_center 或者 center 或者 right_center 或者 right
属性说明:自动决定图片在层中的位置。在前景层中使用。横向位置可以通过这个属性指定 为left ( 左端 ) 、left_center ( 左より )、center ( 中央 )、right_center ( 右より )、right ( 右端 ) 标示。各个横向位置可以在 Config.tjs 配置。(艾薇:在新建工程中有提示)
也可用l, lc, c, rc, r代替left, left_center, center, right_center, right
(两种属性赋值方式等同)。
纵向位置(Y轴)为层的底边与整个游戏画面的底端重合 。(不可指定)
指定了本属性的话,将无视left 属性和 top 属性。
layer=base的时候不要指定本属性。
属性:opacity
是否必须:no
属性值:不透明度 ( 0 (完全透明) ? 255 (完全不透明 ) )
属性说明:指定layer属性指定的层的不透明度。
默认为255 (不透明) 。也就是说、这个属性没有指定的话,该层读入新的图片时、即使该层当前opacity属性值不是255、读入图片后也会被重置为255。(艾薇:乃们是土匪么==||||)
指定为128的话为半透明。
指定为opacity=0 的话,图片的不透明度将为0,图片完全透明,看不见,但是没有消失。(艾薇:销毁图片请用freeimage)
指定这个属性,图片本身的不透明度并不会改变。改变的是显示状态。