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问个问题,关于事象兵器的战斗效果

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新人稍微玩过BB,不过剧情设定人物关系什么的都不太懂……当然我问的与这些无关
魔铳贝伯克在漫画或过场CG中的战斗方式是怎样?
除了放大招时出现的机枪和激光炮样(顺便也想问这是啥),平常战斗时开火的效果全是和游戏一样的,不是在前方出现双枪交叉的术式就是极近距离的枪爆吗?不可以单纯射出子弹?
还有可以无视障碍物在自己想要的地方射出空间子弹这点,感觉用好了完全可以秒杀对方,战斗时直接让子弹在对方头部后方出现不就是了……
另外,冰剑雪女可以将空间冰封吗
写文需要,求解答



1楼2011-09-28 13:04回复
    jiu jiu jiu
    bang bang bang
    就像枪舞那样 射啊 空翻啊


    IP属地:广东2楼2011-09-28 13:07
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      双枪打的子弹应该就是术式爆那种,LZ要把它理解成单纯的子弹也无所谓。632146D的最终式是双枪普通攻击封印解放后的强化攻击
      冰剑是把大气中的水气结晶化后攻击,和冰封空间区别还是很大的


      3楼2011-09-28 13:29
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        只有近距离术式枪爆和远距离定点术式爆的样子……玩游戏时就不止一回在想诺爱尔你明明有枪就不能狂放飞行道具吗,一个枪手跟人近身玩枪斗术究竟是要玩哪样啊
        子弹无视空间这点也是,往背后开一枪然后子弹从对方脑后出现瞬秒不就是了,这么BUG的利器都不用


        4楼2011-09-28 13:39
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          UM NO,或者CT时代的伞虫牛都可以满足LZ要求


          5楼2011-09-28 14:01
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            跨越空间直接爆头么……空间级别的高级术式是能够瞬发的么?你看看236系的发动速度……11维空间的脑内运算哪是那么容易的?!(雾)


            IP属地:陕西来自手机贴吧6楼2011-09-28 14:21
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              总之LZ出现在这我要先拜一下…
              事象兵器本身由术式构成,贝伯克的攻击也是利用术式进行的,估计子弹导弹啊改变形态啊全都是托了术式的福,因此它可以无视空间,但正因此反而有所限制,因为术式的使用是需要才能和经验的,所以贝伯克不存在无死角的攻击,而术式阵的召唤肯定需要时间,BB里的人物也大多强的不像话,所以才让NOEL显得优势不大
              再加上,NOEL在战斗时意识基本受贝伯克的支配,要选择如何的战斗方式也是怪事象兵器,以NOEL的视点来看,肯定是本能似地使用而已…
              


              IP属地:广东来自掌上百度7楼2011-09-28 14:27
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                雪女能否冰封空间要决定于使用者的能力,它本身所具有的仅仅是冰冻的能力


                IP属地:广东来自掌上百度8楼2011-09-28 14:29
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                  9楼2011-09-28 14:51
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                    不能瞬发,那么远距离偷袭暗杀的话似乎优势挺大?嗯这个不管……贝伯克可以发射普通类型子弹这点是肯定的吧?
                    FXTZ、伞虫牛什么的


                    10楼2011-09-28 15:44
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                      应该是没问题的,怎么掰也可以,反正官方没有明确


                      IP属地:广东11楼2011-09-28 15:49
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                        普通子弹么。。。。我记得软妹的连段中有些技能会有换弹的动作(蛋壳掉地的声音还是挺明显得) 不过如果是以术式直接在目标位置构建攻击的话理应是没有换弹动作的 所以应该还是能装普通子弹的(话说你都换弹了 那射出去的子弹难道是利用术式直接出现在目标位置?那样的子弹没有冲击力只靠爆炸力?还是说在贝伯克内部完成加速?)


                        IP属地:江西12楼2011-09-28 16:00
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                          嗯应该是的,反正术式万能说=W=


                          IP属地:广东13楼2011-09-28 16:04
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                            有没有可能是能量具现化?类似雪儿学姐的黑键那样~


                            IP属地:湖北14楼2011-09-28 16:11
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                              -LZ
                              建议LZ还是只把子弹作为术式子弹考虑即可,然后枪内自动充能装填(以BB的世界观来看,除第七机关外这种子弹就是“普通”子弹了)
                              实际游戏中出现的换弹动作和弹壳音效更多只是效果上的需要,所以诸如什么弹壳种类、子弹口径、类型等直接忽略,否则LZ就要连带解释穿成那样的NO把备用弹夹放在哪、632146D变加特林后的双枪扫射那一堆弹壳哪来的、J236236D最后那下火箭筒又是怎么掏出来的等一系列无法较真的问题。魔素充能只能解释枪通过发动术式无限攻击的问题,要是连弹壳火箭炮弹头都能直接实体化出来铃铛就该去撞豆腐了
                              -12L
                              子弹加速难道不是在枪膛内由于弹内火药产生的气体膨胀推动弹头产生的么?普通子弹又不像火箭附带燃料和助推装置
                              


                              15楼2011-09-28 16:21
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