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模型师的职业标准
模型师的工作职责主要是建筑三维模型及贴图,以及建筑三维辅助设计(包括建筑体量推敲、细部设计、总图设计等)。这个职位的人才通常具有建筑学、城市规划、室内设计或环境艺术设计等设计类相关专业的教育背景。
掌握软件:
1.Autodesk AutoCAD等CAD软件
Autodesk AutoCAD是经常见到的CAD制作软件,其DWG文件格式与Autodesk旗下的众多软件有着良好的兼容性。
在建筑表现中,建筑师往往是将设计好了的建筑CAD图纸交付到模型师手中,由模型师在这些CAD图纸中提取出有关于建筑表现的信息,为接下来的三维建筑模型做准备。
2.Autodesk 3ds Max等三维软件
常见的三维制作工具有Autodesk 3ds Max、Autodesk VIZ、Autodesk 3ds Max Design等。
3.Autodesk Revit 等建筑信息模型软件
今年来兴起的Autodesk Revit 灯建筑信息模型软件,使我们可以不受软件束缚,自由地设计建筑。
4.Google SketchUp专业版
三维建筑软件SketchUp草图大师体积小巧,功能强大,已经有越来越多的建筑师喜欢使用它来做推敲方案等工作。
5.Rhinoceros曲面建模工具
Rhinoceros这个软件在普通的建筑表现中应用并不多,但是在一些使用曲面建模的建筑中,Rhinoceros强大的曲面建模功能可以发挥得淋漓尽致。
6.其他建模软件
模型师在建模过程中,除了使用软件本身的建模功能外,还可以学习一些外部插件或脚本程序来增加软件自身所没有的建模功能。
艺术修养:模型师组号有建筑学设计相关专业的教育背景。因为 建筑模型很重要的一点是要体现建筑设计师对于建筑的理解程度,这就需要模型师对建筑的空间感、建筑体量、比例、尺度等有很大的专业水准和良好的空间想象能力。
专业技能:能够将建筑师设计的CAD图纸正确转换为三维建筑模型,这是最基础的要求。不一样的建筑场合对于建筑模型的要求也是不一样的,其建筑模型的制作方法也是不同的。
学习方法:
1.掌握一定的建筑知识
2.对带有建筑的照片进行照片建模临摹练习
这是模型师进行建模训练的一个行之有效的方法,锻炼的是空间想象能力,从一副画或一张照片中推测建筑的尺度和试点角度,在三维软件中建模以验证。
场景师的职业标准
场景师主要从事的工作是建筑主体所在地形及建筑周边场景的三维场景布置和制作。这个职位的人才一般具有景观设计、园林设计、室内设计或环境艺术设计等设计类相关专业的教育背景。
掌握软件:
1.Autodesk AutoCAD 等CAD软件
建筑师会在建筑设计中考虑到建筑所在的相关情况,而这些内容会在CAD中有所体现,例如建筑所在地的道路、河流、植被等情况。这些信息是建筑表现最终视觉效果是否真实可信的一个非常重要的部分。
2.Autodesk 3ds Max等三维软件
和上面模型师类似,通常场景师也是使用Autodesk 3ds Max等三维软件来进行场景的布置和细化。地形建模和建筑建模使用的工具相类似,但是场景布置环节常常会使用3ds Max外部参照或模型数据代理功能。哎模型数据代理方面,大家可以参考3ds Max 2009新增的MentalRay 代理物体功能。
3.V-ray渲染器
这是当前建筑表现中最常使用的一个渲染器,场景师主要是使用它的一个V-ray代理物体功能。这个功能在进行大面积、高数据量的场景布置中作用很大。
4.一些植物类制作软件
场景师除了要对场景地形进行建模之外,还有一个很重要的工作就是场景的布置和细化。场景的布置和细化又以植物的制作和摆放为重要的工作内容。建筑表现中,场景的植物制作软件有Tree Storm、Forest、Speed Tree、OnyxTREE等,这些植物制作软件性能各异,通常根据不同的项目要求采用不同的软件。
艺术修养:场景布置是对建筑、地形、植物、公用设施、交通工具等这些元素的综合性应用。在一个建筑表现的场景中,出建筑物外,占画面比重最大的当属包含大量植物在内的场景元素了。场景布置的好坏与否,很多时候直接影响这建筑表现的最终视觉效果。这也对场景师提出了一个很高的要求,场景师最好具备景观设计相关专业知识,如果具备手绘功能的话是则更好。
模型师的职业标准
模型师的工作职责主要是建筑三维模型及贴图,以及建筑三维辅助设计(包括建筑体量推敲、细部设计、总图设计等)。这个职位的人才通常具有建筑学、城市规划、室内设计或环境艺术设计等设计类相关专业的教育背景。
掌握软件:
1.Autodesk AutoCAD等CAD软件
Autodesk AutoCAD是经常见到的CAD制作软件,其DWG文件格式与Autodesk旗下的众多软件有着良好的兼容性。
在建筑表现中,建筑师往往是将设计好了的建筑CAD图纸交付到模型师手中,由模型师在这些CAD图纸中提取出有关于建筑表现的信息,为接下来的三维建筑模型做准备。
2.Autodesk 3ds Max等三维软件
常见的三维制作工具有Autodesk 3ds Max、Autodesk VIZ、Autodesk 3ds Max Design等。
3.Autodesk Revit 等建筑信息模型软件
今年来兴起的Autodesk Revit 灯建筑信息模型软件,使我们可以不受软件束缚,自由地设计建筑。
4.Google SketchUp专业版
三维建筑软件SketchUp草图大师体积小巧,功能强大,已经有越来越多的建筑师喜欢使用它来做推敲方案等工作。
5.Rhinoceros曲面建模工具
Rhinoceros这个软件在普通的建筑表现中应用并不多,但是在一些使用曲面建模的建筑中,Rhinoceros强大的曲面建模功能可以发挥得淋漓尽致。
6.其他建模软件
模型师在建模过程中,除了使用软件本身的建模功能外,还可以学习一些外部插件或脚本程序来增加软件自身所没有的建模功能。
艺术修养:模型师组号有建筑学设计相关专业的教育背景。因为 建筑模型很重要的一点是要体现建筑设计师对于建筑的理解程度,这就需要模型师对建筑的空间感、建筑体量、比例、尺度等有很大的专业水准和良好的空间想象能力。
专业技能:能够将建筑师设计的CAD图纸正确转换为三维建筑模型,这是最基础的要求。不一样的建筑场合对于建筑模型的要求也是不一样的,其建筑模型的制作方法也是不同的。
学习方法:
1.掌握一定的建筑知识
2.对带有建筑的照片进行照片建模临摹练习
这是模型师进行建模训练的一个行之有效的方法,锻炼的是空间想象能力,从一副画或一张照片中推测建筑的尺度和试点角度,在三维软件中建模以验证。
场景师的职业标准
场景师主要从事的工作是建筑主体所在地形及建筑周边场景的三维场景布置和制作。这个职位的人才一般具有景观设计、园林设计、室内设计或环境艺术设计等设计类相关专业的教育背景。
掌握软件:
1.Autodesk AutoCAD 等CAD软件
建筑师会在建筑设计中考虑到建筑所在的相关情况,而这些内容会在CAD中有所体现,例如建筑所在地的道路、河流、植被等情况。这些信息是建筑表现最终视觉效果是否真实可信的一个非常重要的部分。
2.Autodesk 3ds Max等三维软件
和上面模型师类似,通常场景师也是使用Autodesk 3ds Max等三维软件来进行场景的布置和细化。地形建模和建筑建模使用的工具相类似,但是场景布置环节常常会使用3ds Max外部参照或模型数据代理功能。哎模型数据代理方面,大家可以参考3ds Max 2009新增的MentalRay 代理物体功能。
3.V-ray渲染器
这是当前建筑表现中最常使用的一个渲染器,场景师主要是使用它的一个V-ray代理物体功能。这个功能在进行大面积、高数据量的场景布置中作用很大。
4.一些植物类制作软件
场景师除了要对场景地形进行建模之外,还有一个很重要的工作就是场景的布置和细化。场景的布置和细化又以植物的制作和摆放为重要的工作内容。建筑表现中,场景的植物制作软件有Tree Storm、Forest、Speed Tree、OnyxTREE等,这些植物制作软件性能各异,通常根据不同的项目要求采用不同的软件。
艺术修养:场景布置是对建筑、地形、植物、公用设施、交通工具等这些元素的综合性应用。在一个建筑表现的场景中,出建筑物外,占画面比重最大的当属包含大量植物在内的场景元素了。场景布置的好坏与否,很多时候直接影响这建筑表现的最终视觉效果。这也对场景师提出了一个很高的要求,场景师最好具备景观设计相关专业知识,如果具备手绘功能的话是则更好。