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【浅别璎珞】内涵回复大收藏---不同的声音让世界更美

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特别提醒:此楼专藏游戏评论,吐槽居多,不喜勿进。
《秦殇》的缺陷是如此众多且明显……
1、秦殇在音乐的制作上很粗糙,曲目少,很多地方的背景音乐是共用的,风格又千篇一律,关键是,都类似一种主题音乐而没有具体的针对性,只适合用来表现主角的心境,听上去都像扶苏那颗痛苦而迷茫的心不顾周围场景的变换而不停呻吟着。
2、画面不美。到处一派荒凉,回想起每座城市都能嗅到乡间茅厕的气味。虽然着意表现民生凋敝,毕竟应该照顾玩家的感官;况且自然景观也没有装点应有的奇花异树、流泉山石,刻画这些其实更能反衬出当时的社会啊,难道泰山也被赵高压得没有生色了么?
3、装备系统单薄,物资匮乏,能够买和打造出的物品属性普遍偏低,而且似乎与标明的级别不匹配,有种牵强的感觉,亟待丰富。
4、NPC设计不敬业。山海经里的异兽成百上千,为什么只有虎蛟、狍鸮、善翼、朱厌四种出现呢?无论走到哪里,一下地洞就是一群虎蛟!
5、支线任务的设计花了很多笔墨,但主线弱。扶苏认为必须做的那几件事几近疯傻,有些是为了让主角走地图强行安排。桓峰设计为被赵高以邪术控制,这是无法得出结局中“为了权势出卖兄弟”的结论的,事先勾结、利用、预谋背叛的话要合理很多,且能由此引发很多有份量的任务,丰富主线情节。发重誓给田纲一半财宝,也应该对他有所答复。
6、结局不精彩。虽然多种,但都过于低调,谋求与历史一致而无创意。触发条件也不清晰,与各角色及支线的衔接和呼应太少。你就是让张良、韩信都阵亡了,结语里也照样说“与张良、韩信等人一起南征北战,终于一统天下”。
声望值在情节演变上也没发挥作用,没有邪结局。例如可作如下设计:扶苏从李斯和赵高身上得到启发,实际控制了刘邦,使得“汉承秦制”,将被战火破坏的大秦文明保存了下来,影响了后世的文化。



1楼2011-03-06 10:20回复
    回复1秦殇毕竟是老游戏,而且是2D画面,和现在的游戏比不论是画面、特效、音效、细节等都是有很大差距,而且BUG较多,,但也不是没有优点。 当你真正沉密到秦殇的古韵之风、旁勃之感时会忽略很多游戏的缺点


    2楼2011-03-06 10:20
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      回复2 很同意LZ 5和6楼的观点 确实很多支线任务交代不明确 但就如桓峰这里触发的第二种结局由于赵茜的一语道破苗疆能有解除巫术秘方的办法后,便不了了之了,这为之令人郁闷。而6楼的观点 我是非常支持 无论从人物形象还是游戏设计扶苏这个人物绝对是一个大智大勇,拥有雄才大略之贤者,那么“汉承秦制”这样的结局是绝对合乎情理的。
      而其他几点LZ说的也并不无道理,但游戏毕竟不可能那么完美,可是秦殇算是一款**性很强的游戏,创新性很强,我个人非常喜欢。尤其是很多借典喻今,借典喻人实是让人感觉这不仅仅是一款游戏,而是一部博纳历史精髓的典集。
      游戏的音乐我个人还是很喜欢的,如果过于华丽(或者种类过多)或许就会失了一些韵味吧
      


      3楼2011-03-06 10:21
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        回复3说,我只想发表个人见解,如果哪里意见不合要骂就骂,我也不想跟没素质的人说话.世事无绝对,每个人都不一样,你觉得不好玩,别人却觉得好玩.我个人确实喜欢这个游戏,不为什么,就是冲着主角是扶苏,还有这是关于历史的一款游戏,里面很多典故我很喜欢,尤其是回答问题的说话几种不同回答影响不同结果的设计非常好.就算BUG多又如何? 作为一款老的游戏挺难的了,那么挑剔就不要玩秦殇.这款游戏给只懂得玩游戏的人万简直就是侮辱了它,我个人认为玩这个游戏多少了解到历史.(因为很多对话里面牵涉到历史典故)
        


        4楼2011-03-06 10:22
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          回复4 楼主2010才来调侃2002年的游戏,有点找茬的意思。
          如果让我来说,秦殇最大的缺陷就是队伍在打怪升级 冒险 的时候没有相互间的交流(与完成任务剧情无关,但又围绕着任务剧情的对话)秦殇之前的一个游戏 柏德之门 在这方面就做的很好


          5楼2011-03-06 10:23
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            回复5
            以现在游戏发展的成果回看02年的秦殇,再去批判它,,,那我个人觉得这是不可取的,,
            想当年,,你所说的缺点都是优点,,,那个时代做出秦殇这个游戏,确实是很了不起的!是国人的骄傲,,,当然,游戏技术在进步,游戏生存环境也在改变,我想秦殇只能是那个时代国产游戏,角色扮演游戏的一个里程碑!同时也是个孤单的孩子,,,,
            98年用大砖头,,现在用比手掌还小的功能齐全的手机,,,呵呵,,,
            大砖头也有收藏价值了,,,还要算上凤凰全中文BB机。。
            


            6楼2011-03-06 10:25
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              回复6 秦殇没达到其应有的成功,是因为正值网络游戏强力冲击,其他重要原因是盗版猖獗和开发团队内部矛盾,非常遗憾
              国际上秦殇是有相当地位的,墙内开花墙外香
              要我说秦殇的缺点,那就是很多人从中找到些许伯德之门和暗黑的影子
              假如五行系统装备体系等更出自独创,那就没得挑剔了
              


              7楼2011-03-06 10:26
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                回复7
                如果你这帖子发在秦殇问世不久(1-2年总可以了吧?),那还真的要膜拜LZ你了。但问题是时隔多年你发这个就纯粹找茬了。你就不考虑下当时国产IT业是怎么个情况?
                国产单机的路程历来坎坷,到最后都算是藏匿了,相反畸形的网游业发展却如火如荼,追逐利益本无可厚非,但为了利益不去保证质量那只能说这些商人是多么的狼心狗肺。好吧,跑题了。
                楼主还是省省心去琢磨些别的,挑刺都挑的这么不着边际你也算是一才。
                忍不住多说了几句,见谅。
                


                8楼2011-03-06 10:27
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                  回复8
                  第一,楼主说得也有道理;
                  第二,楼主说得太晚了。就如同以现在的眼光去看M1911A1,真的缺点好多啊!但当时你可很难找到比他更好的了。


                  9楼2011-03-06 10:28
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                    回复9
                    晕,LZ发这帖子是搏出位吧?或者根本就是个转帖啊。。。
                    想当年的游戏,要求可真高。当初能做成这样,还带真人配音的国产游戏,实在值得肯定。偏偏要与众不同的挑刺,完美的东西还没生出来呢~今天的很多大型游戏都不如它,希望LZ既然玩了,就珍惜其中的快乐。祝兔年吉祥,别让自己高傲得太累~~~
                    


                    10楼2011-03-06 10:30
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                      回复10
                      73楼
                      楼主好比用现代抽水马桶的眼光批判蹲坑茅厕,顶多一个事后诸葛亮
                      回复:73楼
                      事后诸葛亮的精神是我们所需要的,历史研究中很常用的一个方法(其他学科也必须弄清楚学科演进和做文献回顾,说远了)。用现代抽水马桶的眼光批判蹲坑茅厕会促使人们得出进一步的灵感,从而发明出更先进的相关设备。
                        
                      


                      11楼2011-03-06 10:32
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