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2022-10-30
boss频繁的转阶段导致了一个问题。
太吾绘卷吧
在有大量治疗的情况下(破绽的消失本质也是一种治疗),过高的攻击让boss转阶段可能起...
2022-10-29
应该出一个资源包打捆机制。
太吾绘卷吧
1000个铁可以做一个资源包,拆开可以获得900个铁。 然后卖铁的建筑可以直接直接上架资...
2022-10-26
移动系统重做建议,核心属性之一,现在太简陋了。
太吾绘卷吧
首先,脚力恢复应该拆分为基础脚力恢复和静默脚力回复。 基础脚力回复,可以在任何时...
2022-10-25
应该把所有换皮技能特效改为无门无派功法。
太吾绘卷吧
原来功法空缺的位置让玩家重新设计效果。
2022-10-24
招人建筑系统改动建议
太吾绘卷吧
不知道螺舟招人效率高不高,但是太吾村招人的效率的真的高过头了,人口太容易爆发。 ...
2022-10-23
如果在游戏开始前先运行500年世界,那九世轮回算是...
太吾绘卷吧
这个世界总不能是有了太吾才存在的吧。
2022-10-21
技能的传承,血脉的传承,灵魂的传承。
太吾绘卷吧
前面两个这游戏都很好的实现了,但是如何才能把灵魂的传承这个要素融入游戏性?
2022-10-20
嘿嘿,轻功不能回脚力,绝技反而能回脚力是吧?
太吾绘卷吧
开防御buff比开进攻buff灵活得多耶。
2022-10-19
感觉还是得规定内功发挥档位。
太吾绘卷吧
10%一档。 50%的时候有什么专属特殊效果。 70%的时候有什么专属特殊效果。 90%的时候...
2022-10-19
推荐一套。
太吾绘卷吧
千年醉、狂刀(挂件)、六心四意刀、太玄神刀、醉卧东海、太玄神刀。
2022-10-16
优秀的概率设计,我的理解是类似于钓鱼的。
太吾绘卷吧
具有策略性和技巧性的去增加希望中事件发生的可能性,而不是类似于赌博。 像功法突破...
2022-10-14
现在的身法,感觉不应该理解为轻功。
太吾绘卷吧
而是应该理解为“身法”这两个字的字面意思,用今天的话讲就是“战斗姿态”这种东西。 那...
2022-10-12
要不血条改成人体的平面图,按受伤面积算伤害吧。
太吾绘卷吧
2022-10-10
书籍系统还是有不合理的地方。
太吾绘卷吧
对一个两本内页不同的相同高阶书籍,获得第一本的难度要远小于获得第二本的难度,需要...
2022-10-10
装备改动建议。
太吾绘卷吧
内外功比例系统重做,改为档位,每个档位可以调整功法发挥度±5%。 木剑初始内外伤比例...
2022-10-06
已经有两个骨干程序员跑路了。
太吾绘卷吧
ea版本和正式版的程序员都跑路了,你们说做山海经还会不会有程序员跑路?
2022-10-06
ow想要变好玩,先把奶量调成现在的20%左右。
守望先锋吧
然后作为平衡,加强奶角色的伤害,取消位置限制,这样才会有变好玩的可能,不然加血比...
2022-10-05
感觉突破可以借鉴一下较艺里的那些策略。
太吾绘卷吧
每种字决都可以主动使用一次,让下一个突破格有特别效果,这样策略性还强一些。 纯随...
2022-10-02
事实证明,再发售版基础上,加一个月的班能把bug修...
太吾绘卷吧
按不加班的情况算,两个月也能达到这个效果吧?
2022-10-02
螺舟内部肯定有不止是风后的各种大小问题。
太吾绘卷吧
不然除了bug,UI操作这些也说不过去啊,但是现在需要一个杀叛徒祭天来稳定军心,某人...
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