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SHADOW_HZH
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2024-07-11
隐形单位无法触发动画效果?
心灵终结3ini吧
给老马加了个天启的光环动画,但是老马是隐身的,光环动画没有触发。 有办法在老马隐...
2024-07-08
合作任务怎么改成单人?
心灵终结3ini吧
我记得之前有一篇帖子说这个,好像改哪个文件可以把合作任务也改成单人可以玩,就是用...
2024-07-04
话说,沃克网的物理核心在哪里?
心灵终结吧
刚刚玩了一遍惧之路,克什米尔的计算机中心不是被云茹自己给炸了吗? 那么,沃克网的...
2024-07-01
个人常用ini语句汇总
心灵终结3ini吧
;;无源超武语句(超武用) SW.AlwaysGranted=yes SW.AllowPlayer=yes SW.AllowAI=no ;...
2024-06-13
关于移除恐怖机器人
心灵终结3ini吧
从B站上一位叫做“基因突击车”的UP主的文章中,看到弹头带sonic=yes语句时,可以将命中...
2024-06-11
如何修改钻地移动速度
心灵终结3ini吧
RT,钻地移动速度应该是个全局量吧,请问在哪里设置,我没找到……
2024-05-10
单论火力,哪个单位最强?
心灵终结吧
单论火力,不考虑血量和速度,哪个单位最强? 拆家的话,估计时光棱吧?
2024-05-09
如何选择平台?
心灵终结3ini吧
貌似默认是ARES平台是吧? 要如何选择phobos平台? 这两个平台有啥区别呢?用的rulesm...
2024-05-07
载具内的载员自爆是否不会死?
心灵终结3ini吧
假如登陆艇可以对外攻击。 那么: 1,自爆卡车在登陆艇内发动自爆攻击,自爆卡车会不...
2024-05-06
有没有办法让主副武器区分敌我?
心灵终结3ini吧
想要实现的功能: 想要修改EP的乌鸦, 攻击友军的时候,使用主武器,跟随友军。 攻击...
2024-04-30
请问,飞行兵种是否无法自爆?
心灵终结3ini吧
我给EP的乌鸦添加了以下语句: ;;增加自爆功能 Explodes=yes Secondary=DemobombE Dep...
2024-04-25
兵工厂能够跳过出厂动画?
心灵终结3ini吧
制造坦克的时候,直接出线在兵工厂门口,直升机直接起飞,就像兵营和船厂一样,不要从...
2024-04-23
兵营和兵工厂,理论上可以合一吗?
心灵终结3ini吧
WeaponsFactory=yes Factory=UnitType Factory=InfantryType 这三句话可以在同一个建...
2024-04-03
有没有办法让克隆中心也能克隆出坦克?
心灵终结3ini吧
RT 克隆中心也能出坦克,有办法做到吗?
2024-03-06
关于克隆中心语句的问题
心灵终结3ini吧
我给光棱塔加了个克隆中心的语句,生产步兵的时候,每个光棱塔也会额外出一个。 问题...
2023-12-04
进驻建筑的煤球兵、重装大兵、弓箭手是不是都不对空...
心灵终结3ini吧
进驻建筑的煤球兵、重装大兵、弓箭手是不是都不对空了? 如果是的话,能不能改成可以...
2023-12-04
进驻建筑的煤球兵、重装大兵、弓箭手是不是都不对空...
心灵终结吧
进驻建筑的煤球兵、重装大兵、弓箭手是不是都不对空了?
2023-11-30
请问,空爆心控要怎么写?
心灵终结3ini吧
请问,空爆心控要怎么写?
2023-11-24
能否让一种防御建筑,既能在陆地建造,又能在海面建...
心灵终结3ini吧
能否让一种防御建筑,既能在陆地建造,又能在海面建造?
2023-07-12
为什么是Verses?
心灵终结3ini吧
这单词拼错了吧? 应该是Versus吧? 单独列出来的弹头有效性都是Versus.engi这样的,...
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