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55北面康米东社,东面雅各宾或者正统,剪纸东大打完仗回来后宣布退休,交给下一代,然后在交接完成的一个月后在睡梦中平稳离世。 我都不敢想在史书上会给写成什么样
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3我看转线需要布丁嘎了,怎么样布丁在会嘎,是到时间自动嘎吗
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2只能选右线真的有点令人忍俊不禁了,左线直接左满舵想想都有意思
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0本体都玩的很少,只记得一些基本原理了,所以想求东大的打法编制喝攻略
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1是因为新版本还没适配吗?
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35不知道能不能发出去
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13日本战败会发生什么
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50就现在的消息来看,这条线是搞基层民主、加强政协和改善营商环境的,名字没变,干活的派对没变,领头的也没变,旗子也没变,不是大家印象里的目田
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3大佬们问一下,大DY战争怎么才算胜利呀,我明明把日本印度澳大利亚都击败了为什么不显示战争结束,战争结束后是没国策了吗
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0东大建制派路线里社科院的领导人是谁啊,从来没听说过
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0怎么引了一堆品客
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6第一次打ww一个格子堆好几个师,用开局送的师根本打不上去
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10如题,以下是我玩控制台发现的一些东大未实装内容。
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0太缺稳定度了,导致没产能没pp没经济,纯恶性循环,大伙怎么运营的?
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0玩的是德国苦叠塔线,法国爆内战一个月后准时闪退,不管是吞掉法国所有内战势力还是什么办法都没法阻止闪退,怎么办啊
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137这个mod里东大好像没点军改,它的陆军师旅都是军改前的样子,当然毛子好像漏了几个师旅,并把几个师旅续了十几甚至几十年,下面我会盘点东大开局的陆军师旅历史
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21有没有真正的红线呢
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29听说制作组将来会做🐸的路线,个人觉得可以这么弄。 就是神秘地区开始点登岛国策的时候岛上可以出个类似于西比西比的事件让菜头消失。 如果蓝派稳定了局势之后会和神秘地区谈判,谈判机会有很多次。谈判成功就变特区,失败就会有反弓的国策。 如果绿派反扑成功就会让姓癞的上台就有大搞绿色KB和搞MBC武器武装绿营的国策,之后神秘地区就延续正常流程开启登岛。不知道上面能不能发出来
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3自动化shzy线下面的ai辅助治理,在点完三个加强决议后可以让“长征”人工智能成为领导人
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0如题,如果没其他py遇到过就只能去排本地文件看是不是出什么问题了
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9有个事件真挺让我动容的: gaw里出了一个归乡的事件,本来看描述我就挺难受的了,等看到减了2.5之后依然百分百的ws,后面真是一点都不犹豫地去点核武库了。
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1为什么更新完一走时间就闪退啊,我的大asia战争啊😭😭😭
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4推巴拉特和孟加拉和泰国的时候也是这样子的 求助
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16游戏中有涉及吗?或者制作组有相关讨论吗?我觉得这个才是最大的爆点。
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3rt 一开始是好奇东大吃鸡联赛是什么样子,于是就开始控制台调用事件 从china.31开始,到发帖的时候看到了china.190,看到了很多很神奇的事件 然后忽然意识到,其实东大的路线还蛮广的,什么玩法都会有 在这个基础上,剪纸派是打GAW时相对而言最强力的路线,所以打的爽也很正常了 因为如果走的是其他路线的话……咳咳 感觉也就是仓促应战的情况吧 没实际体验过,不好评价
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7https://🤓pan.baidu🤓.com/s/1M1gM6VIIsC🤓_NQLjJw🤓TFQ3w提取码:sai1
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6我第1次打4V没打过。 后来发现原来战斗机联队也可以舔地,第2次就打过了但是我没有油我不知道为什么打仗的时候没有打完了还没。我是造储油罐还是。合成炼油厂点到底。
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1也没有决议什么的 直接正当化好像还要吃95的地区debuff
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3玩了把本子的评价
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11还是继续这样维持去中心化,这样没人会担责
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1看了下,牢三下台后大选走人联,自民下台后走不了左线,只能走右线帮弯弯,难度不大,改完宪就能正常打了,可以决议加buff,基本输不了
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