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3大佬们,我自己捏的小人明明社交一点没有的,玩了一阵子后就莫名其妙的多了长辈不说,有的连儿子女儿都出来了,删掉后过一阵子又会新生成一堆亲人,这是啥原因呢?
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5之前吧里有个成精的园艺机推荐他的兄弟们,当时我还是不信的,但是今天我的机械师档开局不久拒绝了一个垃圾异常小人,他死了没一会出来了两个隐形魔,本来它们离小人远一点,想让机械体当肉盾抗着让小人拿枪来打,结果小人还没赶到一台园艺机把它们两个创死了,而且运气很好,自身居然没一点损伤(没被打中一次),如果换建造机搬运机可能就被捶死了,虽然这不影响它不适合作为战斗机械体,但也让我对它有新的认识了
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44为啥囚犯能吃出营养膏拿什么做的?我看描述这玩意就一坨营养物质,他们是怎么吃出是拿扭曲人和培根肉做的啊?
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11如题,异象拓展目前玩了一段时间,感觉介绍太长而且没重点,目前还没开高级,但是初级基本齐了,普通床、怀表、装置等等,哪怕研究完了也不确定具体效果是什么,之后还有高级的感觉更难办了,所以请问有异象拓展的解析帖子吗?
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3我自己比较喜欢打正义mod然后捏带一堆正义基因的超人,但基因太多很难凑齐所以生物科技dlc基本不碰基因科技相关内容(也不会玩),所以想问问有没有那种相关基因可以自己设计的胶囊然后游戏后期可以直接把现成的异种基因直接打小人身上的mod
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7where is my weapon好像1.5用不了,ce可以自动检武器么?有啥替代的mod没? 感谢大佬们
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32难道运输舱上写我名字了不成
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29原版收容强度拉高还是会有概率逃跑,一般的怪跑出来就算了,像幽魂这种跑出来真的很恶心
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80在不考虑人工的情况下玉米每天每株只个0.9营养,而水稻给1.0
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135RT,就是反正什么高级的腿、胳膊、各种内脏等,只要是能比原来部件效率高的,不会带来EMP弱点等副作用的,就一律都上。这个虽然在数值上很有效果,但是肯定会破坏人物原有的设定。想问一下这种情况下大家会怎么取舍呢? 这种有人物原型参照的,显然参照的原型故事不可能都是《攻壳机动队》或者《赛博朋克2077》这样本来就类似仿生体设定的。所以这种情况下,特别是战斗压力不大的情况下,大家会去牺牲原有设定,给所有人列装仿生体吗
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9就是说从哪买还是有什么其他的获得途径
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29大部分都是个人见解,有空缺和遗漏欢迎补充 CPU是i9-12900h 首先是一些几乎不会影响殖民地本身的改动 1.关闭自动添加居住区,减少居住区面积 2.链接物品架,减少储存区数量 3.去掉小人不做的工作减少工作判定次数 4.缩小生产设施搜索原料的范围 然后是影响小一些的 1.不要用水培器 2.尽量使用无需互动的电力设施供电 3.这一点比较反直觉,那就是固定一个范围较小的活动区 最后就是关于运营策略的问题了 我个人是不推荐在大型殖民地使用除清洁机
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47本人第一次做模组推荐好有不好还请尽量,本人的有些模组偏向正义或者负正义加的时候我还请考虑一下,废话不多说楼下直接开更