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0还有没有类似的项目?
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0那位大神顺便发个关于nanami的资料和素材啊。
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2一楼喂度娘 求不插楼
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3有兴趣可以去 azusa.ftp.cc 下载 MMD 测试包 把东西解压到 {AZUSA}\MMD ,再设定 INIT.mut, 加入 MMDPath={AZUSA}\MMD\MMD_DM.exe MMDModel={AZUSA}\MMD\model\azusa.pmd EXEC(MMDPath+$+MMDModel) 如果想载入动作可以在 MMDModel 后再加上 vmd 档的路径, 比如 ... MMDMotion={AZUSA}\MMD\motion\1.vmd EXEC(MMDPath+$+MMDModel+" "+MMDMotion)
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3现在怎么下载project azusa啊.....
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6我记得可以换人物来着? 求大神(´;ω;`)
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13请在已经下载好project asuza并且调戏成功之后使用
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3还有更新吗。。我想说
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7函式名称: SAYBG 功能: 日语语音合成* (就是说话啦...) *SAYBG 是不配合动画的, 如果你想说话的同时配合角色说话的动画,请利用 SAY 函式 (现在完成度还不高)。 档案构成: SAYBG 由函式主程序 SAYBG.exe 和 Routines\open_jtalk 组成。open_jtalk 内是 Open JTalk 语音合成程序的档案。 运作流程: 呼叫 SAYBG:xxx 的时候, 函式将 xxx 以 shift_JIS 编码输出到 open_jtalk 底下的 text.txt,然后执行 talk.bat。 talk.bat 会调用 Open JTalk 的主程序 talk.exe 达成语音合成和播放。 语音声线调教: 修
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4虽然不讨厌,但是觉得很奇怪,即使删除了Azusa也会有声音这是怎么回事?想搞懂
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12因为最近终於重归正业(正在搞核子对撞实验)的关系有点顾不上这边了... ... Win10 有 Cortana , 升级是免费的, 所以 AZUSA 的实用价值相对小了, 建议用户持续关注 SAO Utils 和萌娘回路 (http://oekaki.so/?c=nekoai) 的发展, 未来很可能会有类似 AZUSA 的功能出现。至於播放器推荐现成的 CharaminOMP (http://www.charamin.jp/, http://tieba.baidu.com/p/3174455900) , MMD 模型跟 mp3 一扔进去就能跳舞, 比 AZUSA 更吊。 结果到现在 AZUSA 还是没能完成也是挺可惜的, 不过累积了一定经验, 有机会重
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0就是脚本那部分,写在记事本里保存后还是TXT模式。。。
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3活着的冒个泡啊
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0RT求助
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0怎样把miku的人物调小啊??? 怎么让他播放音乐啊??? 播放的音乐要把文件放哪里啊??? 怎么换人物啊???
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16主要就是多了 mp3 播放功能 函件会搜索所有的 mp3 档, 然后随机抽选播放 预设口令是: (在 ls.txt 修改) 播放/下一首 - bgm (第一次运行时会搜索电脑上所有 mp3 所以要等很久) 停止 - stopbgm 暂停/继续 - pausebgm
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1每天坚持签到终于10级
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3从B站空降过来的,对于这款程序十分感兴趣,可惜小白一枚 刚刚下好的程序打不开请问如何解决,弹出对话框显示“SAY 已停止工作”
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1XP 党有好消息, 发现了 UrlEncode 原来可以用 EscapeDataString 替代, 所以 .net framework 要求可以降回 3.5 了。这两天可能会更新吧。 然后就是 AI 在做的过程中深深体会到其不可能性 orz
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3最近忙起来了, 没怎麼动这边... AI 的进度有点滞后了 orz 不过仔细想想其实指令库可能才是真正体现「智能」的地方...
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1难得今天稍为有一点点时间, 把概念的类重新写了一下已经费了所有时间... orz L2D 介面被强化了(感谢なに和ZT两位大神), 不过我自己还没测试, 下一版可能会换上去吧 另外发现了 MikuMikuFlex 这个神器, 可能再以后就可以用上梓的 MMD 模型了 w
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101.运行azusa,date/time/或任何SAY指令都正常播放 2.SHOW一下,也就是重新载入一下 3.之后所有的SAY都是把那一串长长的编码后的日文输出(真的很洗脑),而且根据"活动检视器"可以看出,虽然第二次SAY是重编码了的,但仍是第一次编码的(代码)输出 而且这个bug并不存在于0925版里 ..... 问题是存在,但原因是推测的, miku在读那一大串的时候真的好洗脑啊啊啊啊wwwww
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850等等级够了就加精置顶~哦哈哈哈哈~期待大家多多水起来~
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0最近因为手贱制造了很多 bug .... 20141002 已知很不稳定, 用不了的话能再等我更新吧 不好意思
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1... 因为加了版本自动提示功能 (测试中) 以后有新版 (应该) 可以直接经 AZUSA 通知大家...
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2把 NANAMI 接上了 Q 群, 大家可以去玩下: 305364837 现在 AI 的部分没接上, 只能简单的输出输入
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5那个shift加空格怎么显示不完整呀 只有看得到上面一半~~怎么解决哦
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1最近排查了一堆 bug, 稳定性估计比以前好了些... 而且周边的东西也多了些... http://www.bilibili.com/video/av1500433/ 大家可以去 azusa.ftp.cc下载
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9SCRIPT 功用: 执行脚本档 例子: SCRIPT:STARTUP 例子: SCRIPT:WINCTRL\CLOSE 注解: SCRIPT 后的路径是以 Scripts\ 为原点的。 STATUS 功用: 更新角色状态 例子: STATUS:TALKING 注解: - WAIT 功用: 暂停 AZUSA 主进程的工作一段时间, 时间单位为微秒(ms)。 例子: WAIT:1000 (暂停主进程一秒) 注解: 通常就是比如说角色说话, 你想等她说完再执行下一个命令, 就可以加个 WAIT。 SHOWFRM 功用: 显示角色窗口 例子: SHOWFRM 注解: 相当於 Form.Show() ACTIVATE 功用: 激活角色窗口 例子: ACTIVATE 注解: 相当於
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10RT,是缺什么组件吗
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1小白在此求大神留下载地址锎锪锎<a href="http://tieba.baidu.com
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1开始还可以的,后来我说“执行xxx”在学习窗口确定之后不想打开就说了“不是”。之后就再也不无法弹出学习窗口了,之前设的程序也打不开。 于是我把na
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3.AISATU{ {%H}<10{ SAY(おはよう) } {%H}>=10{ SAY(こんにちは) } }
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2吧里人都去群里了吗?看来只能自己祝福自己啊
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2NET Framework4.0也装不了。。。。 产生阻塞的问题: 此安装程序要求使用 x86 计算机。不能在 x64 或 IA64 计算机上安装此程序。有关详细信息,请参见<A HREF="http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=164156">自述文件</A>。