astrocolony吧
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  • 单机与主机游戏
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    星门也建造好了电也充了还是进不去
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    求教间歇泉 是在什么地方获取 现在是在第二宇宙 找了好多小行星只发现新矿石 没找到间歇泉 需要找什么类型的小行星 有什么特点吗 谢谢各位 敢情各位指教~!
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    正常游戏制造厂一般都限制库存,让仓库发挥功能。这游戏倒好,库存无限,导致即使有分流器,只要一直放着,也会把所有资源都吸到厂里,后续产线就废了,非常不合理啊?
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    研究所自动传入所需产品,如果该产品仓库存量到上限,还会自动停产。玩过异星工厂的玩家都会这个,就是这个逻辑系太原始了。目前还读不到水的存量数据。 采矿的话只要建好蓝图,贴着矿点直接放就行,资源不传回直接存在蓝图的箱子里。
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    希望蓝图功能能快点上线吧
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    各位殖民星球的球长大家好,本猫是可爱的乖猫猫Liwers。。 啊是的,本猫开新坑了,最近这个新出的《Astro Colony》已然占据了本猫一半的游戏时间——另一半是《传送门2》和《英雄连》。。 作为有一个模拟经营+生产线管理游戏,它的上手难度要比《不幸工厂》低多了,但是游戏深度并不比后者肤浅,这让本猫玩得不亦乐乎。。 这个建设殖民星球的游戏,在物理特性上与工厂厂有着许多相仿之处,因此可以实现很多非常奇葩但是好用的游戏技巧。。
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    3人小队,玩到中期了,有一个妹妹,想一起玩加Q2564062547
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    今天教你使用 SteamCMD 搭建一个《Astro Colony》服务器 ### Step 1: 下载并安装 SteamCMD 1. **下载 SteamCMD**: - 前往 [lbk]SteamCMD 官方下载页面[rbk](https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD) 下载适合你操作系统的版本。 - Windows 用户可以直接下载并解压 `steamcmd.zip` 文件。 2. **安装 SteamCMD**: - 创建一个文件夹(例如 `C:\\steamcmd`)。 - 将下载的 `steamcmd.zip` 文件解压到该文件夹中。 3. **运行 SteamCMD**: - 打开命令提示符(CMD),导航到 SteamCMD 文件夹 (`cd C:\\steamcmd`)。 - 运行 `s
    hanabi1314 7-19
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    各位球长大家好,本猫是可爱的乖猫猫Liwers。。 摸了一下这个游戏,感觉上手难度不高,做了个简单的金属锭-金属板-金属条-金属零件小作坊。。接下来准备进一步扩大产区,目的是每个产品都有一个专门的生产机器,然后把产能增加一下。。 喵。。!
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    好久没玩,看着最新更新了,就是上来玩玩。现在让我种田,农场和农地都建造了,农场也接电接水,农业无人机也建造了,但是怎么种植小麦啊?图标为什么是灰的
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    我会为你提供一个详细的教程,帮助你使用 SteamCMD 搭建一个《Astro Colony》服务器。为了确保信息准确,我会尽量详细地解释每一个步骤。如果有需要,你可以通过搜索更多资料来进一步了解相关内容。 ### Step 1: 下载并安装 SteamCMD 1. **下载 SteamCMD**: - 前往 [lbk]SteamCMD 官方下载页面[rbk](https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD#Downloading_SteamCMD) 下载适合你操作系统的版本。 - Windows 用户可以直接下载并解压 `steamcmd.zip` 文件。 2. **安装 SteamCMD**: - 创建一个文件
    hanabi1314 6-18
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    如图两个连接器都有了,但点不了停靠
    a83839269 3-17
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    《Astro Colony》这款游戏感兴趣,它是一款结合了自动化和探索程序化生成的无尽宇宙的游戏。 如果需要帮助或者需要服务器可以进来一起交流: 网页链接 首先,你需要在Steam上下载这款游戏。下载完成后,你可以在Steam的库页面找到这款游戏,点击右键,选择“属性”,然后在“本地文件”选项卡中,点击“浏览本地文件”,这样你就可以找到游戏的安装目录了。 接下来,你需要在游戏的安装目录中,找到一个名为“Server.exe”的文件,这就是服务器
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    除了不定期换位置挖矿,没有摆完挂机的产出方法吗? 类似小行星矿机或者采矿机器人那种?
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    rt,我初始星系竟然一块钛都没有,我快速点出钛科技之后以为原来扫描过的小行星能出现钛矿了,结果打开地图看了一遍还是完全没有钛矿,然后小行星也没有钛,我上哪里去搞钛了,这不逗我呢吗?
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    打了两天终于“end the game”了。 这里是个人的成就做法,还有一些经验。 为预防版本变化,现在时间是2023/1/26。 1 First Colonist Welcome first Colonist 欢迎欢迎热烈欢迎 2 First Technology Research the first technology 研究第一次科技 基础科学挖飞来飞去的“小行星”就行了,拍建筑也有点儿。工程科学需要造实验室后消耗铜铁解锁,无需科学家。后面的科技点数就必须要招募宇航员了,但是现在不急。 初期科技建议速爬“小行星捕捉”->“自动化捕捉”,保证铜
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    基础工业区:永续生产线。该区域分为两个部分,都是以小行星捕捉器和太阳能板为基础的。第一部分是铁棒---钢螺丝---齿轮生产线。副产品是铜线,金线和碳纤维。 这里是算好产量,直接用机器对接机器的造法。我最开始用的造法是统一建造一类机器对接基地仓库。由仓库接受生产出的产品并分配到下阶段生产线的方式。然而那种方式有很多问题,最主要的问题就是仓库不同出口之间资源分配不均。假设仓库AB两个出口分别同时向外输出铁棒到五台
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    运输机器人感觉就是废铁啊,造了16个就出来两,而且一直在发呆,还想用来代替运输呢
    a6d7e8 4-19
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    需要把仓库的东西运到设备里,运输机器人不动作。还有建造了矿场,也设定了要采的矿床。采矿无人机完全没反应。谁知道哪里出了问题?
    潜龙团 4-6
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    这个游戏是最近类似游戏我可以感受到的潜力最大的,有足够的优点,但目前版本缺点很明显。 新手建议先做出自动化小行星诱捕器和太阳能板的科技,不要跟着教程一直走,否则会浪费大量资源造一些没用的东西,稍微了解一下大概操作就可以关了教程了。招宇航员,机器人科技等等先不要考虑。 诱捕器由于可以获取煤,而煤可以发电,完美可以做到全自动化产业链。在解锁二级传送带之前建议铺8个,我测下来是正好可以保持单传送带满负荷运行
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    天线和收到信号 这俩东西什么作用。。。怎么用? 没有说明,没搞懂
    johnwdc 1-25
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    传送带是从小行星上拉过来的,且水平高度不一致。。最后通过朝向调整到差不多水平面了,但是他喵的和地板对不齐啊!!
    bmgmhbmg 1-23
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    他说是要消耗金锭 怎么消耗? 在P菜单里也没有,休眠仓,饭桌都造好了 是有什么快捷键么,我找挺久的了,也没看见有人问这个
    a6d7e8 1-9
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    造出来就跟废铁一样堆成一堆,不知道要点啥分配到矿场里去
    a6d7e8 12-26
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    用了鱼叉连接器,小行星两侧各装一个,但是连不起来?????小行星一直在外面漂着
    a6d7e8 12-20
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    再也不用为用地发愁了,在岛上安装推进器,控制器,把岛当成殖民船,妈妈再也不用担心用地问题。
    大拆特拆 12-18
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    这游戏石头只能自己手动挖吗?有没有哪种东西可以自动挖的
    老兵哥 12-16
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    科技解锁到黑洞了,地图上的铀矿用完了,想去其他地方找资源,可是怎么找黑洞发射建筑机器人,搞半天没搞明白
    老兵哥 12-16
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    我做了个飞行器 但是作完之后驾驶到以前踩过矿的矿地再起建筑就闪退 请问你们是吗?
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    嘿,Colonizers ! 第六天的总结来了,我在单人游戏和多人游戏方面都做了很大的改进,我很想与大家分享,但在分享之前: 由于对3人及以上多人模式的负面评价,我决定关闭该选项,直到所有问题得到解决。这需要一些时间,一旦再次开放,我会让大家知道的。 您的多人游戏反馈是非常有价值的,谢谢您! 请您耐心和理解。 单人游戏 - 电缆、管道的改进,使其不至于意外地建在另一个站点上 - 根据社区反馈,降低了主菜单对图形性能的要求 - 减少了
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    运输无人机生产出来后压根动都不动的,在其他设备上设置好需求后运输无人机根本不会动等于就是摆设.....难道还要其他设备配合才能用吗?
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    day2更新日志翻译 嗨, Colonizers ! Astro Colony另一个激动人心的日子! 再次感谢大家的支持! 许多重要的bug修复将出现在游戏中。我们的社区真的非常棒,高亮了新的问题,所以它们很快就得到了解决! 你们这些人,真了不起! 单人模式bug修复 - 载具现在可以保存并加载所有部件 - 建筑机器人现在已经在科技树中解锁了 - 更新了星门的花费 - 解决了在行星上建造鱼叉链接器时的崩溃问题 - 解决了使用钻时的崩溃问题 多人模式bug修复 - 解决了客户端长种子无
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    day3更新日志翻译 嘿 Colonizers ! 我有个好消息要告诉你,这又是富有成效的一天,有更多的bug被修复了! 单人模式bug修复: - 移除“距离太远”提示,这个提示让玩家感到困惑且会导致额外的问题 - 碳反应炉的漏洞已被移除 - 手动设置数量会禁用设备 - 修正了基地仓库储存无效物品时的崩溃 - 修正了植物和岩石不正确的名称 - 改进了UI,当使用130%的比例时,所有按钮都是可见的 多人模式bug修复: - 修正了多人保存游戏的各种问题,所以应该总是可以加
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    我所有的科技都解锁了,要完成这个成就是不是还得把所有的机器都摆出来才行? 有人知道怎么解锁吗,我看这个成就完成的人数为0%,是不是说这个成就目前还没有人完成?
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    day1更新日志翻译 今天是个好日子! 感谢所有已经支持Astro Colony的人! 事实上,这是非常紧张的一天,也是漫长的一天。我一直在努力跟踪每个报告的错误。 正如我所承诺的那样,我在这里发布早期访问发布的第一天的错误修复列表 单人模式bug修复 - 机器人指南的汉化现在有了 - 现在改进了小行星的生成,应该总是提供前期资源 - 菜单界面的音乐可以通过游戏中的设置来控制 - 修复了与建造鱼叉连接器有关的偶发性崩溃问题 多人模式bug修复 - 回收机不
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    day4更新日志翻译 嘿 Colonizers ! 第四天的总结再这,多人游戏的工作仍在继续且会让它更加稳定 单人模式QOL: - 允许直接在传送带上面放置逻辑块 - 氧气制造机具有交换输入/输出的机制 多人模式bug修复: - Sevagame恢复系统 - 当数据丢失时将玩家传送到主机玩家附近 - 保存游戏时会显示保存的玩家数量 - 用于检测丢失的玩家数据 - 修复了与客户端早期网格初始化有关的崩溃问题 - 修复了与客户端在恢复钻机时有关的崩溃 - 修复了与客户端在容器内转移
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    嘿!玩家们(原文殖民者们) 第五天的总结来了! 单人模式: - 增加匈牙利语本地化 - 修复了选择空快捷栏会崩溃的bug - 增加了氧气制造机交换机制 - 修复了仙人掌丢失的一些视觉效果 多人模式: - New improved multiplayer World Origin for endless exploration(大概意思是改进了多人模式下游戏世界的原点,为无尽探索做准备?没太懂) - 分拣器支持多人模式 - 修复了Colony起源(就是出生点)在多人模式下无法恢复的问题 - 修复了星球在加载后会出现在错误位置
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    大伙有遇上电线看似接上其实不连通的情况吗感觉游戏还可以 但是奇妙的bug多少有点糟体验了(悲)
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    你们弄好自动化没?来个布局思路哇!
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    ,设定好后,除了载入的一瞬间会去仓库搬运一个资源,然后就傻乎乎的在自动采集机器那边走来走去,自动采集自己的起源又直接被传送带送仓库,运输机器人全傻了
    yunwushenchu 11-10
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    不要加载最近的存档,换老一些的存档
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    重新加载多人存档时把最大人数改一下,非主机玩家应该就能连进来了而不是直接崩溃了
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    留U体验,加速本游戏建议先开Astro Colony的加速,然后启动steam,最后启动游戏即可正常加速

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