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1紫龙是战棋类手机游戏大成者吧,算是很热衷于策略游戏开发了 1不需要射击单独的动画,天地劫梦幻模拟战都是有单独动画太出戏。攻击动画直接用第一人称射击视角,或者取消动画,用大地图细致动作代替攻击动画,比如烟雾效果,环境火光效果,射击回音等。后期总要肝的动画太碍事了 2创立全新的导道系统,远程攻击可以被直线抵挡,但是制导导弹攻击不能 3加大攻击距离,机甲视野系统,避免挨在一起叠buff的战琪通病 4,开发多人战斗争夺系
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4昨天
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3今天刚改的,各位换贴吧吧
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13没错,就是换装。 被攻击躯干就用手部和盾挡,手部坏了就换装。不过按zl的尿性,肯定在其他方面猛下毒。
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15摸鱼中,梦战16强,紫龙莉莉丝灵犀骨灰粉 不定期更新,不定期脱坑
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2亲爱的各位吧友:欢迎来到2089边境
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5送了15000钻。一个10连680。最后就出了一个金机体。其他几人凑了两部紫。另外两人带散件。是我太非么
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3动力源泉
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2就是不用数格子,哈哈哈,上去干就完事了,反正地方就那么大块,导弹该被打还是打得到,就赌会不会miss就完事了,梦战和天地劫数格子数的眼睛都坏了,特别是梦战,打一把巅峰50%的时间都在数格子,一点都不爽快,就是要这种上去就干赌生死的才过瘾,支持前线任务,希望早点公测
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3①机甲 机甲分为轻中重巨四个级别。 目前巨型只有敌方有使用。 机甲部件有三个基础属性,耐久护甲重量。 机身附加出力。 整套机甲的重量不能超过出力。被毁后战败。 左臂、右臂附加命中。 被毁后相应一侧手持、肩挂武器失效。无武器是只能用机身撞击攻击。 腿部附加移动、闪避。 被毁后移动降低为一。
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0时间很短 赶上忙 玩的不多 初步感觉 1、游戏机制乐趣不足,似乎不够有趣 2、战斗过程拖沓缓慢 3、画面美观,但是不太吸引非机甲迷 4、抽卡还需设计 当然,这些和原作有关 如果可以的话 机甲的外观吸引力还需增强 开放涂装不错 不开放的话,颜色可以作为一种收集方向 比如凑齐一队白色强力机甲
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8机体还原度不错,战斗画面和5代差不多,机体分为轻甲,中甲和重甲,里面又根据不同机体属性分为好几种套装,这里是一个大坑,因为男主只能装备轻甲,还要抽到同一套,而且根据属性不一定是你喜欢的,女主是中甲,又要另外准备狙击套装,治疗也是中甲,又要抽中甲治疗专属机体,如果之后的关卡没机体奖励,那么这里就是氪金点之一…… 机体不能跨人物装备不爽,我连着抽到的都是重甲居多,轻甲勉强才凑了4个紫,这个而且不是一套,吐
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2如题。还没开始打,有什么需求么?
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2有的私聊
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2紫龙战棋素质不用质疑,我关心立绘
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1在商店里有跳跃背包,男主可用,尽早给他装上,当然,出力可能有问题,如果抽到好身体的话。 狙击机体可以优先干掉对方的武器手,然后就可把没武器的敌人先放一放了。 修理机可以在自己射程内援护,没有次数限制,就算行动过也会援助,所以尽量靠近前线。维修可以修理回部件,同时维修后再接下来几回合还会持续回血,但是不回部件。 盾机的盾就是张纸,不过不用怕,他脑袋比盾结实多了,护卫距离是两格,但是必须开了护卫才有效。
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14萌新瑟瑟发抖
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0马上玩梦战四周年了,小时后特别爱变形金刚,这个当养成玩着就好。公测有说具体什么时候不?
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0没有公测机会,难受啊
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3四个部位分开,武器、盾牌、背包、人物。。。这氪金压力有点离谱啊?!
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2能多反复挑战一阵子了
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6首先,紫龙游戏肯定有个避不开的肝点,我认为是装甲部位等级。 其次氪点肯定是驾驶员和机体双氪池子。 最后,作为一个机甲战旗,希望有部位损坏等玩法。
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0电脑端流畅度、画质都不错。
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7有点激动
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0请问PC端需要什么配置,十年前的老电脑行吗? 设备名称DESKTOP-LL7409E 处理器Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7500 @ 2.93GHz 2.93 GHz 机带 RAM8.00 GB 设备 IDCBA5D03A-E17D-4391-84BC-8BCEA01AC050 产品 ID00331-20020-00000-AA271 系统类型64 位操作系统, 基于 x64 的处理器 笔和触控没有可用于此显示器的笔或触控输入
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0请问PC端需要什么配置?十年前的老机器行吗? 设备名称DESKTOP-LL7409E 处理器Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7500 @ 2.93GHz 2.93 GHz 机带 RAM8.00 GB 设备 IDCBA5D03A-E17D-4391-84BC-8BCEA01AC050 产品 ID00331-20020-00000-AA271 系统类型64 位操作系统, 基于 x64 的处理器 笔和触控没有可用于此显示器的笔或触控输入
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