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31都是犯了中看不中玩的毛病。黑猴的boss让人影响极为深刻,演出效果之爆炸,随便路边一只boss的b格都能比肩拉达冈。dlc的地图简直是美伦美奂,精妙的大世界箱庭只此一家 然后呢?两者都犯下了不好玩的原罪。黑猴的战斗吧你玩的少还能看,玩的游戏多了就会发现深度不如怪猎鬼泣战神,宽度不如魂系,至于地图我根本懒得喷。dlc呢?把没活了写在脸上,那个幽影树碎片的设计让人根本没有探索的欲望,你哪怕换成凯玉(不是,让大家把甲锻造一下
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561rt,我骂了这么多引流狗发现猴批最喜欢的一个引战方法就是顾左右言他和双标,问他树影有什么缺点,他会说空,地图烂剧情差数值烂等等一大堆营销号炒作的东西。问猴那就是除了第六章都好,问题是你倒是和说影树一样把问题说清楚啊,第六章哪差怎么不细说,这种司马双标模样就和扣罕见帽子的时候绝口不提自己杨蝶干了啥一模一样
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2我目前见过最早的就是steam吧,感觉上不是外网带进来的消息
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198g感觉现在哪里都在骂环dlc。这阵势让我以为黄金树幽影是什么十恶不赦的触发天条的人呢
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95我倒觉得猴友没必要为这件事破防,真正的强者就要用实力打破一切质疑!小弟我以前也被魂小将搞得很讨厌小高,不过玩过只狼和法环后就被这俩打服了真正的实力面前一切偏见都会被击碎!
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13大量YLG评头论足的,黄金树能上提名是它有着独一份的大世界箱庭套精致小箱庭,这是对业界有启发的东西,是在本体基础上更进一步的东西,是以前没有制作人会想着去做的东西,同样,黑猴大量的实景扫描也是一样,在那聊什么配不配,什么锻造石1米塔恩的,纯纯YLG行为,连GOTY看重啥都不知道,纯看工业实力,那大表哥2早给战神4干烂了,聊游戏缺点,那我每个游戏都能给你说出好几条
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59不考虑价格的话我给8分
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41如题。再加一个战神和大表哥。 好像这几款游戏都是拉踩的常规垫脚石,非常奇怪。 就好像常常评判某个祷告厉害,就说它完爆帚星,总是拿来跟帚星比。 这是什么原因造成的呢? 另外还想问问大家一个问题:今年的最佳独立游戏是不是基本就已经定了是小丑牌了? 动物井还有翻盘的可能吗? 个人认为这两部独立游戏都非常优秀,但相比起来,动物井的深度更高,长板更突出。然而遇上了热度更高、群众基础更好的小丑。 大家怎么看呢?
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344黄金树之影是我今年最喜欢玩的游戏,但尽管如此我觉得还是不配拿年度,因为体系都是建立在本体里面的,新滴露,法术,武器,但没有开创一个如骨灰这样的新体系,拿提名差不多年度就算了,真拿了主吧百分百被爆破,还有不少猴友也会过来骂
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172满分5分拐的好,早该骂一骂了 最低1分扫码了,到处恶心人是吧
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671.TGA今年临时改规则是赤裸裸的谣言,原文只是QA答疑,每年TGA都会发评奖标准,又不是没梯子自己去官网看都能看到,造谣一张嘴,辟谣跑断腿 2.整件事从头到尾和法环DLC没有任何关系,不要强行绑法环DLC上去挡枪,首先改规矩是谣言,其次就算改了怎么就是说是为了法环DLC改的呢?完全是虚空打靶。没有任何证据能证明法环DLC已经被纳入TGA年度游戏的提名名单,有些人的幻想里好像宫崎英高已经提前把奖杯偷走了似的 3.就算黄金树之影真的获得了
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127个人特别喜欢法环,但我没觉得DLC能拿年度最佳,有的吧已经觉得年度稳了,我不好说
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37看了外面节奏真有点大,不是小高跌落神坛,是神坛一口气吞了小高的意味~ 就当是还当年血与酒抢了魂3的最佳rpg的债吧 不过某种意义上对血与酒本身也不公平,今年tga真是选择了吃流量吃商业的最铜臭味儿的打法
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4自从这个比亚迪dlc出来之后这β游戏闪退就没断过,从6月到现在11月了快小半年了fs这群活全加的比亚迪玩意就从来没想过修这个闪退bug,这群思慕洞悉不会以为自己做的这一拖很好吧?我都不知道fs的这群员工在干什么,都在忙着做下一作没空管前作的bug了是吧?一群勾曰的拿着钱不干人事