驭龙骑士团吧
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逆鳞封魔,崩世驭龙,不可错过的军团进击战

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    真无语,是免费游戏吗
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    全职业介绍 剑士 (高攻|近战) 【职业介绍】: 剑士拥有出众的攻击力,连续激进的每一下攻击对于敌人来说都是致命的,若是看到同伴陷入困境,他们会勇敢的冲锋陷阵,用巨剑劈开一条血路。 “勇者无畏,只有勇者才是最最可靠的---成为让人放心的存在。” 【转职分支】: 魔剑士 狂剑士 骑士 (高防|近战) 【职业介绍】: 骑士拥有最出众的防御和坚韧的力量,让一切力量在自己面前变的脆弱不堪,用身躯替队友挡下所有致命的伤害,永远站
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    有进的么 玩着咋样
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    驭龙骑士团 伊泽 战斗吧龙魂 送 30张 648 欢迎来体验
    亏叹 12-12
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    这游戏有没有QQ或者微信群,拉一个
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    #驭龙骑士团#
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    所谓的迫解就是不需要花前的游戏,你肯定想说现在的游戏你不花前照样能玩吧?非也,玩游戏虽然是一种娱乐,简单来说玩玩就好拿来打发时间的,其实在游戏世界我们也带着角色带着感情进入的,我们可以通过游戏结交伴侣,结交朋友,结交兄弟,结交红颜知己,游戏里面的角色有时候能让别人看清你是一个什么样的人。像现在不管玩什么游戏,都是会需要花前买装备,道具,元宝等等闯关,组队,升级等等,对于普通的玩家,可能随便买个装备
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    一区神皇,欢迎活跃玩家加入
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    驭龙骑士团 全网最低折扣
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    这里是讲义气,重情理,识大体,有人品的成人玩家! 这里有你梦寐以求的歃血为盟的战友,这里有你苦寻不到的同甘共苦的朋友! 这里有你一生一世都肝胆相照的兄弟,来吧!让我们荣辱与共,接受网游带给我们的精神体验! 企鹅群:⑦零③⑨⑦⑨⑧②⑨
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    驭龙骑士团X档案-牧师解秘 驭龙这款游戏一共提供4个职业供玩家选择,分别为:剑士,刺客,魔导,牧师。相信这些职业对于喜欢欧洲中世纪题材为背景游戏的玩家都不会陌生,驭龙骑士团对这些职业的设定在小编看来有80%符合玩家的传统印象,20%是游戏赋予独特特质。话不多说,我们来详细介绍各个职业的特性吧!! 牧师 牧师在游戏中的定位比较特殊,不仅仅能帮助队友恢复生命,游戏中几乎所有的正面BUFF技能全部集中在她的身上。数据上看牧
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    驭龙骑士团X档案-魔导解秘 驭龙这款游戏一共提供4个职业供玩家选择,分别为:剑士,刺客,魔导,牧师。相信这些职业对于喜欢欧洲中世纪题材为背景游戏的玩家都不会陌生,驭龙骑士团对这些职业的设定在小编看来有80%符合玩家的传统印象,20%是游戏赋予独特特质。话不多说,我们来详细介绍各个职业的特性吧!! 魔导 魔导在游戏中定位为高攻职业,单次攻击是所有职业最高的。可是生命防御数据可怜。手持镰刀的形象相信很受二次元玩家
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    驭龙这款游戏一共提供4个职业供玩家选择,分别为:剑士,刺客,魔导,牧师。相信这些职业对于喜欢欧洲中世纪题材为背景游戏的玩家都不会陌生,驭龙骑士团对这些职业的设定在小编看来有80%符合玩家的传统印象,20%是游戏赋予独特特质。话不多说,我们来详细介绍各个职业的特性吧!! 刺客 刺客外形高冷帅气,一头银发外加黑色口罩有没有卡卡西和金木研即视感?装备双刃是刺客的特色,因此刺客的攻击速度是所有角色中最快的,单次攻击伤
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    驭龙这款游戏一共提供4个职业供玩家选择,分别为:剑士,刺客,魔导,牧师。相信这些职业对于喜欢欧洲中世纪题材为背景游戏的玩家都不会陌生,驭龙骑士团对这些职业的设定在小编看来有80%符合玩家的传统印象,20%是游戏赋予独特特质。话不多说,我们来详细介绍各个职业的特性吧!! 剑士 首先我们说说剑士的外形,QQ的倒三角外形既勇猛又憨厚有木有?和其他游戏外形设定不同点在于刚毅外表且不失可爱。对于战士的外形小编非常喜欢,并
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    驭龙骑士团X档案-角色养成篇 《驭龙骑士团》作为一款多线养成的高自由度游戏,游戏内四大职业拥有不同的转职路线和培养方式,不同的职业通过特定的培养方式,将会在游戏内形成独特的定位和玩法。如何最优培养出一个专属自己的职业,下文将做详细介绍。 养成点一技能: 技能在人物养成中占比很高,所以先介绍下技能的养成。 1觉醒点:觉醒点类似其他游戏的天赋点数,通过选择增加不同的觉醒点数对人物的属性、技能、特殊能力进行增强
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    最强王者 一、设计目标: 1.提供游戏核心玩法,促进玩家交互 2.提高玩家活跃度,提高产品黏性 二、系统规则 1.系统预览 (1)“最强王者”板块 a.在游戏界面右上角点击“活动”打开活动面板 b.在规定的时间点击右下方“立即参加”即可参加活动 (2)活动提示 a.右侧为活动提示面板,显示活动详情,包括:剩余时间、活动阶段、阶段倒计时、本阶段规则介绍、活动人数、活动奖励等 b.点击左上方“退出”可退出副本 c.点击右上箭头按钮可以隐藏提
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    遗迹试炼 一、设计目标: 1.丰富游戏玩法、提高用户活跃度和交互性 二、系统规则 1.系统预览 (1)“遗迹试炼”板块 a.打开“活动大厅”面板,点击左侧“在线活动”,右侧出现“遗迹试炼”板块。 b.界面显示活动时间、活动产出、活动奖励文字版 c.点击“?”可查看活动规则 d.点击右下方“立即参加”即可参加活动 (2)活动提示 a.左侧为活动信息提示面板 b.左侧显示活动Boss名、剩余血量、掉落提示玩家打boss c.左侧显示当前经验区和累计获得经
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    世界BOSS 一、设计目标: 1.提供稀有物品产出方式 2.提供多人玩法,促进玩家PK和交互 3提升玩家付费与成就感 二、系统规则 1.系统预览 (1)打开“打宝地图”面板,点击左侧“世界boss”板块右侧将切换到世界boss界面 a.面板右侧上方显示该boss信息:等级、Boss名称、复活倒计时、地点,击杀者以及各BOSS的具体产出。 b.右下方显示主要掉落物品 c.点击面板下方“立即前方”可自动跑图前往boss位置 d.点击飞鞋按钮可以消耗传送符直接传送到位置 2、世界B
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    军团战 一、设计目标: 1.提供游戏核心玩法,促进玩家交互 2.提高玩家活跃度,提高产品黏性 二、系统规则 1.系统预览 (1)“军团战”板块 a.在游戏界面右上角点击“活动”打开活动面板 b.面板显示活动产出、活动时间、活动奖励文字版 c.在规定的时间点击右下方“传送战场”即可参加活动 2.军团战规则 (1)军团战每天固定时间开放一次,每次20分钟,所有玩家都可参加 (2)活动开始后,在活动面板点击“传送战场”,即可进入。 (3)活动地图
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    公会战 一、设计目标: 1.提供游戏核心玩法,促进玩家交互 2.提高玩家活跃度,提高产品黏性 二、系统规则 1.系统预览 (1)“公会战”板块 a.在游戏界面右上角点击“活动”打开活动面板 b.面板显示活动产出、活动时间、活动奖励文字版 c.在规定的时间点击右下方“传送战场”即可参加活动 2.公会攻城规则 (1)只有已加入公会的用户才能获得参与“公会战”的资格 (2)活动开始后,在活动面板点击“传送战场”,即可进入。 (3)攻城战分为外
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    恶魔广场 一、设计目标: 1.提供游戏核心玩法,促进玩家交互 2.提高玩家活跃度,提高产品黏性 二、系统规则 1.系统预览 (1)“恶魔广场”板块 a.点击游戏界面上方的“活动”按钮,打开活动界面 b.面板显示活动规则、活动时间、活动奖励文字版 c.在规定的时间点击右下方“立即参加”即可参加活动 (2)活动提示 a.左侧为活动提示面板,显示活动详情,包括:累计击杀怪物数量、累计获得经验、副本目标、当前进度等 b.点击左上方“离开”可退出
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    夺宝奇兵 一、设计目标: 1.增加游戏的趣味性 2.提高玩家活跃度,提高产品黏性 二、系统规则 1.系统预览 (1)“夺宝奇兵”板块 a.在游戏界面右上角点击“活动”打开活动面板 b.面板显示活动产出、活动时间、活动奖励文字版 c.在规定的时间点击右下方“立即参加”即可参加活动 (2)活动提示 a.右侧为活动提示面板,显示活动详情,包括:宝箱刷新情况、采集剩余次数、获得的奖励情况等 b.点击左上方“离开”可退出副本 c.界面最上方显示活动剩
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    个人副本 一、设计目标: 1.产出固定经验、装备、名声,为玩家提供快速免费获取的途径,促进玩家留存 2.提高玩家活跃度和在线时间 二、系统规则 1.系统预览 (1)单人经验副本 1)“单人经验副本”板块 a.打开“副本大厅”,点击“单人经验副本”,弹出单人经验副本信息 b.右侧上方为单人经验副本列表,下方为副本奖励、参与条件、“进入副本”按钮。参与条件有剩余次数、可购买次数和“增加次数”按钮,点击“增加次数”可用钻石购买进入
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    打宝地图 一、设计目标: (1)为玩家提供获取稀有材料的途径 (2)通过多人交互设计提升玩家粘性和活跃度 (3)通过增加挑战BOSS玩法,促进玩家之间的交互 二、系统规则 1.系统预览 (1)打开“打宝”面板,点击选择“打宝地图”,右侧出现打宝地图板块 a.右上方面板显示地图信息:章节数、boss名称、复活时间、100%掉落。 b.右下方显示主要掉落物品、参与条件,参与条件包括玩家等级、剩余次数。点击“+”按钮可购买次数 c.点击面板下方“立
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    组队系统 一、设计目标: 1.增进玩家交互,提高游戏黏性 2.丰富游戏玩法,比如多人地图、组队打boss、节日组队活动 二、系统规则 1.系统预览 (1)“队伍”面板 a.未组队状态:面板中间显示组队系统介绍。下方显示“申请列表”、“允许组队者主动加入”勾选框。 点击下方“离开队伍”可以离队 b.队长可点击上方“喊话招募”进行招募,所有队员都可点击“离开队伍”离开组队。 (2)“申请列表”面板 a.面板中部显示附近玩家信息,点击玩家信
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    职业介绍 一、设计目标: 1.宣传游戏,引入玩家 2.介绍不同职业的特点,方便玩家选择职业 3.方便玩家了解职业玩法 二、系统规则 (1) 进入游戏后,点击左侧人物创建即可创建角色,选择职业 (2) 游戏共有四个职业提供选择 2.职业介绍 (1)剑士 职业介绍:剑士使用巨剑斩杀敌人。拥有强大的防御力和豪放的群攻技能。在任何战斗中都能得心应手,占有优势。 职业特点:高防御,坦克 (2)刺客 职业介绍:刺客使用双刀迅速的虐杀敌人。高爆发和闪
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    新手FAQ 一、设计目标: 1.宣传游戏,引入玩家 2.帮助新手玩家了解游戏,解决新手玩家常见问题 3.增加和玩家间的互动 二、FAQ规则 1.问:创建人物时选择帝国龙骑阵营是有区别的吗? 是的,角色阵营不同,参与阵营活动所在的阵营也会不同 2.问:称号可以同时佩戴几个? 3个 3.问:人物死亡会掉经验么? 不会 4.问:离线了会不会有经验? 玩家再次上线时,可通过“福利大厅”找到离线追回,就可获得离线经验 5.问:队后队员不在同一地图,会有经验加成
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    技能系统 一、设计目标 (1)提高游戏可玩性,丰富游戏玩法 (2)根据职业特点设计技能,突出职业特点,促进不同职业玩家配合 (3)升级技能需消耗历练值和金币,可以提高玩家活跃度。学习高级技能需要技能书,促进玩家交易 二、系统规则 1.系统预览 (1)觉醒技能通过升级获取觉醒点数。点击技能图标的加号即可获得属性提升。通过购买洗点道具进行洗点操作。提升自己的转职等级才能解锁更多的觉醒技能。 (2)面板上方tip显示技能系统规
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    升级助手一. 设计目标 1. 作为新手引导,帮助玩家提升战斗力 2. 帮助玩家了解游戏,引导玩家体会游戏的各种场景玩法 二. 系统规则 1. 系统预览 点击画面左上角的变强按钮即可打开变强助手面板。面板自动检测分析提升战力途径。点击途径后方的绿色按钮即可进入提升系统进行提升。 2. 系统规则 通过自动分析当前的装备,坐骑,宠物,强化,镶嵌,时装等系统下的资源和提升。分析出此时还可以进行操作提升的角色战斗力点数。同时生成链接引导
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    坐骑合成系统 一、设计目标: 1.丰富游戏的玩法。 2.让玩家花时间打副本。 3.坐骑华丽外观吸引玩家。 二、系统规则: 1.系统预览 (1)界面右侧显示坐骑分类列表。 (2)界面左侧上部显示玩家当前所选择要合成的坐骑。 (3)界面左侧下部显示玩家合成该坐骑,需要消耗的材料以及合成的成功率。 (4)点击“+”可以打开物品面板,选择合成材料。 (5)点击界面左侧下部的“合成”按钮,可以合成该坐骑。 2.坐骑合成规则 (1)坐骑合成在49级时
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    装备提真系统 一、设计目标: 1.丰富游戏的玩法。 2.让玩家花时间打副本。 3.提供一个可以大量增加玩家战力的功能。 4.让玩家花钱。 二、系统规则: 1.系统预览 (1)界面右侧显示提真装备的分类列表。 (2)界面左侧上部显示玩家当前所选择要进行提真的装备。 (3)界面左侧下部显示玩家提真装备,需要消耗的材料以及合成的成功率。 (4)点击“+”可以打开物品面板,选择合成材料。 (5)点击界面左侧下部的“合成”按钮,可以合成该装备
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    战甲合成系统 一、设计目标: 1.丰富游戏的玩法。 2.让玩家花时间打副本。 二、系统规则: 1.系统预览 (1)界面右侧显示战甲分类列表。 (2)界面左侧上部显示玩家当前所选择要合成的战甲。 (3)界面左侧下部显示玩家合成战甲,需要消耗的材料以及合成的成功率。 (4)点击界面左侧下部的“合成”按钮,可以合成这个战甲。 2.战甲合成规则 (1)战甲合成在52级时开启,提供技能攻击和技能加成。 (2)低级战甲碎片可以合成高级的战甲碎片

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