随从大师吧
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随从大师交流吧

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  • 网络游戏
  • 4
    从本次开始,以后没有新卡牌了 【大师改变】 [赛特苏] 技能3可选技能“空中支援”:使用该技能时会召唤一个护卫无人机 [掠夺者] 技能1可选技能“力量增幅”:额外伤害70→80 [风暴使者] 技能2可选技能“腾云驾雾”:时长5→8 [特隆维尔] 技能1可选技能“符文调律”:随从需要法力值18→17,法术需要法力值18→16 [Volco] 技能3可选技能“无尽愤怒”:获得法力值数量10→7,持续时间10→7 [瓦洛里安] 技能2可选技能“狂热”:狂热战士神圣护盾变为普通
  • 3
    ~新卡:阴间归狼 最後一張新卡,且玩且珍惜。 ~新:野兽大师三本替换技能 每30秒给你的卡组一张一次性使用的法典牌。使用这张牌会给予你4张随机5+法力值以上的非神话近战牌。它们会获得愤怒并费用-2。 ~新:瓦王一本替换技能 每25秒將一张圣火加入到你的手牌。消耗1点费用。 BUFFS增强 //扛旗手 召唤时自带护盾 //奴隶(3费那张) 数量 3 → 4 //大恐龙 移速 3 → 4 //冰幽灵 会移动到场上任何位置的友方随从身边 //霜羽 移速 10 → 7 //治疗火球 施
    1点15 10-30
  • 5
    【新卡牌】 [阴间归狼] 川奇·诅咒,生命值400,伤害值70,DPS63.6。召唤时,敌方300血以上的最高血量地面随从将被死亡标记。对所有随从首次攻击时施加恐惧,如果目标单位被施加了死亡标记,攻击会同时禁锢目标。如果杀死被死亡标记的单位,它会获得愤怒、极速,并恢复200生命值。 【大师改变】 [掠夺者] 技能3新增可选技能“强袭法典”:将手牌替换成4张5费以上的非神话近战卡牌,卡牌费用减2并获得愤怒效果。冷却30秒。 [瓦洛里安] 技能1新增
    🤓🫴🤮 10-30
  • 5
    【新卡牌】 [狂战熊] 至上·勇士·远程,生命值420,伤害值45,DPS34.6。每8秒获得恶毒打击效果。生命值降至50%时,怒吼并移除自身的眩晕、冰冻、恐惧,对周围敌人施加恐惧,同时获得极速,并重置恶毒打击。 ---- 【大师改变】 [国王泡芙怪] 射程8→10 [特隆维尔] 移除基础攻击的击退效果,伤害值150→100,攻击冷却6→4。风之符文伤害值200→150。技能1“符文调律”:随从需要法力20→18,法术需要法力20→18,建筑需要法力15→14。 [Apep] 基础伤害30→25,
    bada521 9-26
  • 1
    转转现在有点转不动了 防御直升机太多啦
  • 9
    【新卡牌】 [小蜘蛛] 普通·蛇行者,生命值10,伤害值2,DPS1.7。攻击施加中毒,持续1.1秒。 [安卡赫什·沙漠厄运] 传奇·蛇行者,生命值700,伤害值40,DPS22.2。献祭:献祭所有的蛇行奴隶,每个奴隶爆裂成3个小蜘蛛。母亲的馈赠:攻击时造成4秒的中毒效果。攻击造成的额外伤害等于目标剩余的中毒伤害。当受影响的目标死亡时,会生成一个小蜘蛛。目标每承受100点中毒伤害,就会额外生成一个小蜘蛛。 【大师改变】 [国王泡芙怪] 技能2:冷却 1→0.5,
  • 1
    沒法术,新手不友好,但用着还可以
    1点15 8-10
  • 37
    松鼠真是史诗级加强 法师不够稳 烧桥后力不足 瓦王很实用 但决定不了游戏的走向 剩下的的都不够看 松鼠真是最大赢家 再配上我这套简单粗暴的卡 你对这个游戏理解越深 你就能体会到太过花哨的卡组会被卡到大师一到宗师这个段位 你的卡组是会拖累你的 你相当于自己在自己的脚下放了块石头 所以说要简单 粗暴 要记对面卡牌 不是全记 记对面对己方单位威胁大的那几张卡牌 或者法术 比如激光 岩浆之类的 其实要注意很多东西 你细节做的好 你玩
  • 30
    【新卡牌】 [业障神龙] 传奇·元灵·远程(仅对地),生命值300,伤害值30,DPS37.5。 【大师改变】 [赛特苏] 技能2:触发战斗装填后,第一枪造成 +60 伤害。技能3:不会造成额外伤害,装填后的第一枪→每5发。 [Apep] 技能1:冷却时间33→35。技能2:冷却时间33→35。 【增强】 [弩手营地] 攻击冷却0.7→0.5 [霜莓搬运者] 为自己额外预留了一次回血的机会。 [霜羽] 攻击冷却1→0.8 [高地女猎手] 攻击冷却1.5→1.3 [踏虚] 召唤蜂拥者数量:与手中虚空卡牌数量相
  • 17
    要削弱那我就现在玩为什么我会这么放卡组? 因为大龙笨,我不爱用,用个小怪也把它耍得团团转转。 我这个卡组封神收益主要是靠敲钟摸对面,小狐狸是留着守家,场面优势是进攻用的。 因为我的卡组封神费高,坦白,到了能放龙的时候也未必能封神,这时候巨锤就很有用了,尽量更早的时候用,对面要解决这只怪,解决龙的 牌就不多了。 至于没有虚空牌…会亏费吗? 对我来说不是的,因为我不太用虚空牌,但是大家还是加一点,毕竟这玩意能
  • 19
    下个赛季大师可选择替换技能,每场比赛局內到达该级时选择! / 龙女-1级 每 18 秒在牌组顶部添加一张随机的一次性0费书页。 / 莫达-1级 每 30 秒在牌组中添加一张一次性的“不死之墓”卡。 (建筑卡-诅咒-1000血) 死亡的敌方随从在5秒后复活成为友军,生命值和伤害为50%。 它们会对墓碑造成20%的最大生命值伤害。 / R3KT-3级 每20秒將一張幻象卡加入你的牌组中 (群体幻象-法术) 在您的竞技场中对面的兵线上创造离您大师塔最近的最多10个随从它们的
  • 16
    大师们!热修內容如下: 🙂 无畏坦克 伤害 50 > 45 导弹异鼠伤害 50 > 40 🙂 修复了桥梁捕捉 VFX 对第 2 队反转的问题。 修复了第 2 队无法直接在桥梁上放随从的问题。 修复了匹配未正确考虑elo的问题。 修复了掠夺者表情符号的名称。 修复了新卡机械忍协议的描述。
  • 11
    【新卡牌】 [机忍者 45.54.55-1N协议] 传奇·外乡人,6费,生命值350,伤害值60,DPS60。技能:弧月斩(直线·贯穿)。 [无力化矩阵] 稀有·外乡人·法术,移除区域内所有随从身上的正面效果,并对范围内所有敌人造成100点伤害。范围4.5,施法延迟1.2秒。对大师塔无伤害。 【增强】 [虚空之母杰兹拉] 费用9→8,生命值750→700 [自杀式轰炸飞艇] 生命值85→110 [恶魂] 当敌方随从在半径8范围内死亡,存储一个精华(1秒冷却)。 [莫古的标记] 始终在目标敌人的
  • 20
    【新卡牌】 [无畏只翼] 传奇·异鼠·远程,生命值450,DPS25,远程(8) [自杀式轰炸飞艇] 至上·异鼠·法术,伤害值150,对大师塔伤害75 【大师改变】 [Apep] 护盾总生命值400→350 [国王泡芙怪] 获得的礼物中,护盾不再给飞行单位 [特隆维尔] 符文石不再冻结飞行单位 【增强】 [奥术弹幕] 火花伤害55→60 [奥术闪电] 只有在摧毁目标时才进行法力冻结 [笼中游掠者] 移除建筑腐朽,生命值360→100,防止其出笼所需伤害96→100 [弩手营地] 生命值200→400,建筑生命时
  • 20
    【新卡牌】 [冷艳女爵·妮札拉]吸血,真实伤害。特殊能力:冰霜新星。 [霜齿使魔]恐惧附近的友方随从。被恐惧的随从获得吸血属性,并拥有冰霜新星的特殊能力。对大师可造成5秒眩晕。 【大师改变】 [国王泡芙怪] 伤害75→60 【增强】 [蝙蝠群] 持续时间5→6 [爆炸师] 引爆伤害25→35 [弩手营地] 攻击冷却0.8→0.7,生命值150→200 [恶魔战士] 伤害90→100 [流浪者·冯] 九天的buff:嘲讽变为护盾(Bulwark,如有错误请指出) [恶魂] 攻击冷却2.6→2.3 [治疗火球] 施
  • 22
    【新卡牌】 [九天元帅·瑞斯塔] 传奇卡,10费,你接下来召唤的10个军团战士将被晋升为百夫长。 [弩手营地] 至上·建筑,4费。被摧毁时召唤弩手兄弟。 【增强】 [奥术弹幕] 伤害50 → 55 [武装护卫] 法力冻结4 → 3 [共鸣爆破] 伤害100 → 120 [冲击水晶] 伤害100 → 120 [霜莓搬运者] 影响生命值低于50%的随从 [幽灵] 对被控制的目标赋予灵魂 [喷网者] 攻击速度4.5 → 4 [尼维尔] 沉睡伤害100 → 120 [蛇行召唤] 献祭数量2 → 3,同时赋予愤怒 [速冻] 伤害25 → 35 [灵魂(
  • 1
    官方的更新日志还没有在Steam上发布,正好新的混战已开启,在这里整理了一些大师的攻击方式,并不是所有的大师都可以选择,有些大师只能在冒险模式看见,而且是对面的。
    (M_M) 3-8
  • 14
    【新卡牌】 [爆破建筑] 稀有·水晶精灵·随从(DPS16.7,攻击100,对地) [尖顶雄鹿] 普通·水晶精灵·随从 (DPS20,攻击30,对地) 【大师改变】 [米洛温] 当队友施放法术时,也会获得一个神秘火花。 【增强】 [不会飞的龙] 攻击间隔1→0.9 [幼龙] 攻击间隔1→0.9 [恶魂] 范围6→12 [造山者] 伤害75→80 [踏虚] 获得冲锋能力 [法术舞者] 奥术火花数量4→5 [羊中之狼] 狼人获得愤怒 [冰冻效果] 持续时间3→4 【平衡】 [共鸣爆破] 费用4→3,法力冻结2,移除触发时的
  • 14
    排到了天梯第一也是爆锤,最意外的是一局不输,来到了竞争者段位😂
  • 4
    这个公告是2024.01.15在Steam发的。 游戏玩法 缩短了施法延迟(优化了代码,使得使用卡牌施法时的延迟减小了一点,与1.0版本相比,卡牌出牌会稍微延迟几帧)。 操作反馈:现在在使用卡牌时会移除法力值(而不是在卡牌召唤/施放时),视觉反馈更灵敏,这使得使用卡牌感觉更加响应。 ---- 【特隆维尔】错误修复和平衡调整 修复了一个bug,玩家不总是被允许在对手的区域中玩符文石。 平衡调整: 先祖随从(由符文召唤): 生命值150 > 100 伤害50 >
  • 11
    游戏的改变之前说过的,这里只说卡牌的变化。 【新增大师:特隆维尔】 [获得方式]高级通行证5级,或免费通行证50级获取。 [普通攻击]岩石砸击:投掷一块石头,将敌人击退。(范围10,冷却6秒,伤害150,DPS25) [技能1]符文雕刻:每隔30秒,将一张一次性符文卡加入牌组,该卡可以对一片区域造成伤害并创造一座建筑物,每次使用后获得新的Runic Carving。 [技能2]符文盈能:使用Runestone时,你下一个使用的地面随从获得一枚相同类型的Runic Power。 [技能
  • 23
    ·奖励变更 1.商店中仍然会有免费的红宝石; 2.各种等级奖励会增加; 3.可以通过推广卡牌获得奖励; 4.某些物品降价: 通行证(季票):1250→1050红宝石 冒险:750→600红宝石 传奇卡牌:1250→1050红宝石 传奇皮肤:1950→1500红宝石 至上皮肤:1150→1000红宝石 传奇竞技场:2350→2000红宝石 传奇表情:700→400红宝石 5.个人等级奖励增加,包含传奇卡牌等,但去掉了红宝石奖励;奖励中现在含有两位大师:Volco 和 Milloween;新版本出现之前,你达到相应等级
    3-26
  • 15
    感觉自己挺一般的,遇到那些榜霸基本打不过,但是还是水到了宗师
    绛玄 1-1
  • 11
  • 22
    由于不可抗力原因,只能发图了。
  • 8
    大致意思: 2.0的EA版本将于今年冬天发布。想参与2.0Beta测试的可以通过上图中的链接访问。 手机版本将于明年1月16日发布!
  • 15
  • 19
    可能时间紧张打的有点着急 好几次就差一把 就上啦
    (M_M) 8-22
  • 28
    这个版本的更新,大幅度加强了大大姑与小小菇,于是我针对大大姑进行了一个新的卡组构筑,毕竟没人能拒绝一变二,二变四,四变八的快乐。该帖用于抛砖引玉,希望各位吧友点评一下我的卡组
    Happy 8-8
  • 19
    【新增卡牌】 [首席警长拉迪克]用他信任的E22X冲击波射机枪,射出强力冲击波。特殊能力:火箭跳跃()跳跃至附近某一点。 [快速反应储备]召唤随从(6×等离子陆战队员/3×蜂鸣者/1×攻城者MKI),在对手手中的卡牌减少1点消耗。 【大师改变】 [米洛温]奥术傀儡生命值250>300,奥术飞弹(如果区域内没有物体,则使用旧的目标)。 [瓦洛里安]技能1(燃火之辉)触发间隔25秒。 [Apep]技能2(护盾图腾)冷却时间25>30 [DIONA]弓弩陷阱 Half face damage(没看懂) 【增强】 [大
  • 27
    每个赛季都是双人在大师1 -2徘徊
    1点15 8-1
  • 17
    上个大师3应该没问题,胜率大概在60%。和别的卡组比没什么优势,主要是快,基本2.3分钟就能结束战斗,而且特别轻松不用动脑子。正常打到法力狂暴都得5.6分钟不止吧。 由于诅咒的三费禁锢回调,我大力人又可以愉快的锤塔了。 三费小火箭由于射程很远的缘故,对方大师无法攻击,有些时候会有奇效,配合莫古印记来解大怪也是很不错的。 4费狼人虽然被砍,但感觉还是很超模很好用的,记得用来防守。进攻碰到电车之类的还是很容易白给。
    galaxyxzy 8-4
  • 8
    见过1血险胜的,那你见过0血险胜的吗?
  • 6
    之前发的贴被删了,再截图发一遍,有些英文我也不知道要怎么翻译,谁会的可以说说。
  • 17
    最后两把还不忘匹配钻石的给我,没想到人家玩的不错接下来又要到连跪模式了
  • 12
    上个大师应该没问题,胜率大概在55%~60%。有时会气死队友,如果遇到之前对面的当队友,被报复概率极大。 无脑拆对面家就行,基本没什么操作要点可以说的
  • 8
    打了三个多小时 赢了三百多分
  • 17
    【新增卡牌】 莫古印记 虚空之母-杰兹拉 【大师改变】 Milloween:奥术傀儡(无法击中空中随从,攻击范围8→4,死亡时开始下一轮计时,不再是神话单位,消耗所有的奥术火花,每个火花提供1等级,每个奥术火花提供加成伤害3→5,使用法术时不再获得加成),基础攻击(伤害9→10,每释放一个法术就获得一个奥术充能,最多5个,每次充能增加一个攻击火花),招式1(冷却时间30→25),招式3(奥术傀儡从奥术火花中获得双倍效果:60生命10伤害,将
  • 8
    几天前入的坑,一直打单排。后来发现团队也很好玩,于是3天前开始冲了一波随机队友团队赛,期间小氪了昨天的皮肤礼包。一面打,一面调整。
  • 5
    增强: (大师)瓦洛里安:不在治疗队友的随从。2技能治疗15->20 4费奥数闪电:击杀临界点400->450 3费火箭筒松鼠怪HP120->140 4/5费猴子 弹射浆果攻击冷却2->1.9s 冻结机制:持续时间3->4s 4费献祭领者:获得愤怒->极速 4费Gor'Rakk 门:召唤出来蜂拥精英者->飞龙 3费附着之荆:伤害220->240 10费高尔•拉克的暴君:封印时候的法力消耗5->4 4费绳网枪手:HP120->140 6费攻城者MKI:HP550->625 3费奥数舞者:召唤奥数子弹2->4;标记一个长条形
  • 16
    主要要愤怒大军这个技能.然后无限分裂爆裂战车.我这两次输是我这边不知道为什么。就打着的时候无故弹出去后自动关闭游戏程序。 或者把爆裂战车换成乌云也成。或者换成向导泡芙也行。 会无限分裂吧?就是把你想要分裂的放到战场上,然后用小牌往战场上那个身上放,分裂小牌的就变成分裂到战场上你想要分裂的那个了。 下路分裂个四五个后,就从上路根上在从新分裂,往复不断直到胜利为止。 注意:卡牌上带橙色神话俩字的不能分裂。神话
  • 15
    注:因为部分翻译名字变更,所以不进游戏的情况下部分卡牌不能确定是否是哪张,相应卡牌会在费用后面标记“?”,请自行去游戏里验证。 增强: (大师)龙女:死亡之书法力费用1->0;第二等级的给法术减费从“2法术减2费”变成了“3法术减1费” (大师)瓦洛里安:技能攻击4->5次 (大师)R3-KT:3本的冲击波:从原本只能打一人变成了按顺序打一条直线的所有目标,总伤害和原来一样。变成了真实伤害。 (大师)掠夺者:三本召唤的野兽
  • 10
    团队上分真的艰难。虽然只有四十七名,不过也满足了
    秋木苏 2-16

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