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4虽然断更了很久,但是对于铁兽的开发还是一直有的。这次使用雷铁出战有几个考虑:①七月表刚出,环境内的饼图卡图或多或少受到了削弱,beat卡组变多。②铁兽的斩杀性很高,巨大通过后对方基本上无力对你进行干扰,以及雷铁自身的双轴斩杀。③次元障壁等side卡变多,以及受到老环境影响,大家都没怎么投入后手突破牌,基本上都是手坑,我主牌以及side选择的三战系帮我赢下了许多。④环境内主流手坑锁鸟的减少,以及乌鸦的投入,对铁兽自
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13奇美拉新卡,还有一些新卡已经拿到了,晚上把3.0写了,晚上还能顺便开始更新一下实卡演示。510271受不了了,以后文档群里自取0用构筑打了一晚上,从实卡到ygo都进行了尝试,问题在很多,首先是终端的取舍过于固定,阻抗过少,童话动物上手后,场上的童话动物家族接近于废件,额外可能需要ip和神弓,来进行场面的清理以及提供额外阻抗。(太累了,明天再细聊卡组构筑问题,让我再试试)601就拉了个铁兽战线群,欢迎进来讨论2640100欢迎大家的加入!!!0亲爱的各位吧友:欢迎来到铁兽战线