英雄联盟手游教学吧
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    以后不准发除英雄联盟手游内容教学以外游戏的教学。
    iw 9-12
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    安琪拉做为一个中单法师,一级加1技能,快速清兵到达2级,2级以前不要去支援,因为没有硬控的安琪拉贸然参团很容易被消耗,再对线对面健康血量的中单很容易被击杀得不偿失。安琪拉前期伤害很高,2个1技能一个2技能就能带走一个敌方英雄。对线没有位移的英雄的时候,根据操作习惯利用闪现向左或者向右闪到兵线旁边快速2技能预判配合1技能完成击杀。 安琪拉依靠技能优势,清兵速度很快,所以比一般对线英雄先到4级,4级的安琪拉秒天秒地秒
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    经核实吧主老j鸟 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 英雄联盟手游教学吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
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    2、红开抓中;   这个打法也是要看自己中路英雄的实力,己方的中路有伤害或者是稳定的控制能力,就可以放心的红开抓中了。在拿到红后,直接到中路草丛利用2技能将敌方中单甩出防御塔范围,然后配合中路的输出或者控制,即便无法完成击杀,也可以让对方交出闪现。
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    要求如下: 1:有时间管理贴吧并积极回答吧友问题 一时心血来潮的就不要申请了 2:及时清理吧内违规帖子 对影响本吧发展的一切骗子严惩不贷 3:在线时间较长,活跃,积极发帖。 -----------------------------以上
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    在前期扁鹊可以一人来守中路,但是他的技能伤害较低,最好是在塔下猥琐补兵发育最为安全,清理兵线时最好用普攻就够了,技能用来跟敌方消耗干扰,阻止敌人靠近自己。扁鹊的一技能可以自由选择释放位置,所以我们要好好利用这个技能尽可能的放在敌人身边进行消耗,加上二技能超短的CD,能够守好中路防御塔,等待队友支援。 到了中期过后,扁鹊的支援能力就有了很明显的效果,守好中路的同时也别忘了看看地图,做好支援队友的准备。如果在上路或者下路
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    痛苦面具+秘法之靴+回响之杖+冰霜法杖+贤者之书+博学者之怒   这套出装极大的提高了扁鹊的移速,因为在整场战斗中,扁鹊的存活是非常重要的。特别是在团战中,二技能与大招的配合使己方脆皮英雄可以放心的在战场上厮杀。 半肉出装推荐:   痛苦面具+影忍之足+振兴之铠+不祥征兆+冰霜法杖+博学者之怒   这套出装的最大特点就是真正的提高了扁鹊的血量。虽然不能一击必杀,但是可以转而以消耗为主,慢慢折磨敌方是这套出装的核心所
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    【恶德医疗】   解析:被动技能附带持续的中毒伤害,使扁鹊比其他法师英雄在输出上略胜一筹。 【致命灵药】   解析:技能释放后,可以对敌人产生法术伤害以及减速效果。完美的为二技能和大招做了铺垫。 【善恶诊断】   解析:二技能不仅可以对范围内的敌方进行法术伤害,还可以对范围内的己方英雄恢复生命值,包括扁鹊本身。 【生命主宰】   解析:乍看似乎和二技能相差无几,其实亮点在后面。如果范围内的英雄有被标记过,
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    【出装推荐】 秘法之靴+痛苦面具+回响之杖+噬神之书+博学者之怒+虚无法杖or辉月 秘法之靴:法术穿透+75。安琪拉的前期伤害是比较高的,所以第一件走法穿,前期基本可以无视敌方基础或者装备法抗。 痛苦面具:痛苦面具提供冷却缩减和,唯一被动折磨,命中敌人时,会附带目标当前生命值8%的法术伤害。痛苦面具与秘法之靴提供的穿透在15分钟前的战场能让伤害最大化。回响之杖:技能命中会触发小范围爆炸,是安琪拉前期对战的核心装备。 回响
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    被动技能:咒术火焰 安琪拉的技能伤害会对敌人造成额外的法术伤害,该伤害可以在短时间内通过连续或者多段命中叠加至最多10层   安琪拉的被动就是她一套技能爆发高得基本原因了。技能命中有额外的伤害,还可以叠加到10层。小萝莉打得你不要不要的。 1技能:火球术 安琪拉召唤5颗火球朝指定位置攻击,每颗火球对触碰的敌人造成215(+41%法术加成)点法术伤害。当敌人同时被多颗火球命中时,额外的火球只能造成30%伤害,火球命中英雄时会停
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    巡守利斧+抵抗之靴+暗影战斧+破军+冰痕之握+魔女斗篷 1·巡守利斧 增加赵云对野怪的伤害,被动效果击杀野怪的时候会增加自身50点最大生命值,最多叠加10层。 解析:赵云一般走的都是打野位,肉打野刀是最适合赵云的打野装备,可以增加赵云的清野能力,击杀野怪获得经验值和经济还能够得到提升。击杀野怪还能够提升生命值,大大的增强了赵云的生存能力。 2.抵抗之靴 鞋子能够增强赵云的移速,增强他的支援gank能力。而抵抗之靴附带的效果是
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    巡守利斧+抵抗之靴+暗影战斧+破军+冰痕之握+魔女斗篷 1·巡守利斧 增加赵云对野怪的伤害,被动效果击杀野怪的时候会增加自身50点最大生命值,最多叠加10层。 解析:赵云一般走的都是打野位,肉打野刀是最适合赵云的打野装备,可以增加赵云的清野能力,击杀野怪获得经验值和经济还能够得到提升。击杀野怪还能够提升生命值,大大的增强了赵云的生存能力。 2.抵抗之靴 鞋子能够增强赵云的移速,增强他的支援gank能力。而抵抗之靴附带的效果是
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    中后期基本上是围绕着团战进行战斗。赵云依靠自身的被动技能,血量越低时就越能抗伤害,不要因为自身血量减少而轻易撤退。赵云的大招可以作为先手团控,也可以选择切入到敌方后排,对C位英雄进行打击骚扰。赵云在后期的大招CD是非常短的,一次团战基本上都可以释放两次大招,若使用大招开团,赵云不要一直顶在前排吸收伤害,吸收伤害的任务交给坦克。释放大招后接二技能打一套爆发,再使用一技能往后撤退,等下一次大招CD好了再上前
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    用赵云时,建议走上单快速发育。前期要看看跟赵云对线的是什么英雄,若敌方是带红BUFF的射手和辅助,赵云则猥琐在塔下补兵,不要轻易出塔,否则被带红BUFF的射手打到就很难逃掉了,毕竟前期的赵云没有1V2的能力。若敌方只有一个英雄对线,赵云可以利用一、二技能对敌人进行消耗。一技能可以强化普攻伤害,同时带减速效果,让赵云的粘人能力更强,而二技能在命中敌方英雄的时候可以回复自身生命,使赵云有了一定的续航能力。4级后赵云可
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    被动-龙鸣:一个非常强大的被动,使得赵云能够承受比其他英雄更多的伤害,赵云经常依靠被动残血反杀敌人。  一技能-惊雷之龙:赵云主要的伤害技能,使用之后可以强化下一次普攻,这个技能还可以重置普攻,可以用来取消后摇。  二技能-破云之龙:命中英雄后可以回复生命值,伤害值也比较可观,往往是残血反杀的关键技能。  三技能-天翔之龙:赵云强势的主要原因,这个技能赋予赵云强大的切后排能力,技能CD短,一次团战中可以多次释
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    中后期基本上是围绕着团战进行战斗。赵云依靠自身的被动技能,血量越低时就越能抗伤害,不要因为自身血量减少而轻易撤退。赵云的大招可以作为先手团控,也可以选择切入到敌方后排,对C位英雄进行打击骚扰。赵云在后期的大招CD是非常短的,一次团战基本上都可以释放两次大招,若使用大招开团,赵云不要一直顶在前排吸收伤害,吸收伤害的任务交给坦克。释放大招后接二技能打一套爆发,再使用一技能往后撤退,等下一次大招CD好了再上前
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    对线技巧   使用赵云时,建议走上单快速发育。前期要看看跟赵云对线的是什么英雄,若敌方是带红BUFF的射手和辅助,赵云则猥琐在塔下补兵,不要轻易出塔,否则被带红BUFF的射手打到就很难逃掉了,毕竟前期的赵云没有1V2的能力。若敌方只有一个英雄对线,赵云可以利用一、二技能对敌人进行消耗。一技能可以强化普攻伤害,同时带减速效果,让赵云的粘人能力更强,而二技能在命中敌方英雄的时候可以回复自身生命,使赵云有了一定的续航能
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    被动-龙鸣:一个非常强大的被动,使得赵云能够承受比其他英雄更多的伤害,赵云经常依靠被动残血反杀敌人。  一技能-惊雷之龙:赵云主要的伤害技能,使用之后可以强化下一次普攻,这个技能还可以重置普攻,可以用来取消后摇。  二技能-破云之龙:命中英雄后可以回复生命值,伤害值也比较可观,往往是残血反杀的关键技能。  三技能-天翔之龙:赵云强势的主要原因,这个技能赋予赵云强大的切后排能力,技能CD短,一次团战中可以多次释
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    (傀儡超远2500范围之后,身子底下会出现印记,每一秒增加一个印记,满五层印记之后,才会消失,可以利用这点细节,来估算傀儡被消失的时间,进行最大范围的探视野) 三技能穿越地形: 元歌本体使用三技能的时候,会向后位移一小段距离。 可以利用这点细节,来穿越一些比较薄的墙面,在追击逃命的时候使用,往往都有奇效。 傀儡的三技能晕眩效果: 要想元歌打出最高爆发,就必须要保证傀儡三技能的晕眩命中率。 我个人建议大家操控傀儡向
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    “121扔换收”连招,可以穿越地形且让元歌加速,逃命和追击的时候非常有用。 (值得一提的是,使用二技能换位的时候,如果穿越了敌人的时候,也可以造成不错的伤害,即元歌的连招也可以“12123”,直接打出两段控制和位移到敌人身边进行刺杀) 傀儡的细节和最远距离提示: 傀儡是非常脆弱的,抗不了几下技能伤害,被破坏了,不仅会给敌人提供大量的金币加成,自身还会进入很长的禁用时间,让元歌变得非常被动,所以一定要尽可能的在敌人
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    “1”就是用一技能召唤傀儡的意思,即元歌本体先把傀儡召唤出来,把控制权交到傀儡身上,然后再用傀儡近身到敌人附近。 等敌人放松警惕的时候,立即用“4”,四技能让傀儡瞬间飞到敌人的身旁。 紧接着再“33”,操控傀儡开启两段三技能,先减速后晕眩,让傀儡控住敌人且自身进入‘束缚’状态。 此时,再利用“2”,按下二技能就可以让本体元歌瞬移到傀儡附近且把控制权交还给本体。 最后,本体元歌再利用“23”,即二三连招直接对被傀
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    ⑤四技能:元歌立即解除控制并向前移动(可以在被控的情况下使用,如同净化一样),元歌使用四技能移动的期间无法被选中,跟李白的二技能差不多,可以躲技能。 元歌在“操控傀儡”的状态下按下四技能,能让傀儡向前飞行一段距离,可以穿越地形,等同于让傀儡使用了“闪现技能”,与此同时,还会拉近本体与傀儡的之间距离,让元歌瞬移到傀儡附近。 本体使用四技能,一般都是用来逃命或者追杀,跟闪现和净化的效果差不多,可以直接解除
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    ④三技能:元歌甩出X型丝线并向后拉扯(后退一个身位),对面前的敌人造成高额的伤害,被两条丝线同时命中的敌人,会造成16%已损生命的额外伤害和50%减速。 元歌在“操控傀儡”的状态下可以连续释放两次三技能,第一次会对傀儡周围的英雄造成减速效果,3秒内再次按下三技能,傀儡会进入“束缚”状态,短暂延迟后会对敌人造成晕眩。 进入“束缚状态”的傀儡,可以直接按下二技能,让元歌瞬间飞到傀儡身边并把控制权交还给本体,然后直接操
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    ③二技能:元歌向前扔4枚飞镖,造成高额的爆发伤害。 (二技能的基础伤害和AD加成非常高,后期一个二技能扔过去能直接耗掉脆皮半管血) 元歌在“操控傀儡”的状态下按下二技能,能移形换影,立即与傀儡互换位置。 其实二技能也不难理解,本体使用就是扔飞镖打伤害,操控傀儡的时候使用就是换位置。
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    一技能:向前召唤傀儡,会对直线内的敌人造成伤害和击飞效果,同时还会把元歌的控制权转移到傀儡身上,傀儡在进行攻击和被攻击之前,都会一直处于伪装形态,随机变成其中一位敌人。 傀儡不可以离开元歌2500范围,不然就会自动销毁,元歌在“操控傀儡”的状态下按下一技能,就会立即收回傀儡,并造成击飞和伤害。 (“扔”和“收”都会对直线内的敌人造成击飞和伤害,可以用来限制敌人) 其实一技能就是“召唤与收回”傀儡的作用,让元歌
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    ①被动:傀儡将会继承元歌的所有装备和buff的效果,即可以暴击和用红buff挠人,与此同时,傀儡还能把获取的经验金币直接共享给元歌,即你用傀儡去打兵是可以直接把金币和经验收入元歌的口袋的。 傀儡被杀死后会暴露元歌的视野,并对元歌造成晕眩,同时元歌还会有一个很长的傀儡禁用时间,必须要在这个禁用时间过去之后,元歌才能重新使用傀儡。 每次傀儡收回本体时,都会立即解控且提升元歌40%速度和加护盾。 光看被动,大家或许会觉得
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    到了游戏的中期,孙悟空的核心装备无尽战刃做出来以后,就拥有了很强的单抓能力,但是生存能力不足,所以要避免进行打大规模的团战,把握好敌方后排的动向,进行野区草丛偷袭,为整个团队打开局面、打出优势,在敌方缺少后排主要输出位的情况下,团战成功率将大大提高。
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    进入后期的孙悟空,后期孙悟空的输出能力很强,不会出现输出不够给敌方射手或者法师反杀的尴尬情况,这个时候抓敌方任何一个英雄都毫无压力,而且先手开团并不是不可以,只要跨过敌方的坦克直接切入后排,以命换命,都可以为团战胜利奠定重要基础。
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    进入后期的孙悟空,后期孙悟空的输出能力很强,不会出现输出不够给敌方射手或者法师反杀的尴尬情况,这个时候抓敌方任何一个英雄都毫无压力,而且先手开团并不是不可以,只要跨过敌方的坦克直接切入后排,以命换命,都可以为团战胜利奠定重要基础。
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    孙悟空在前期不建议进行野区的入侵,因为孙悟空的前期作战能力是很有限的,还是选择平稳发育最佳,如果有敌人进行反野也不要执着于野怪和BUFF,把握好打野节奏,发育过渡前期。在到达四级拥有大招的情况下,再根据地图敌人的分布进行GANK。
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    疾步之靴+无尽战刀+泣血之刃+破甲弓+宗师之力+贤者的庇护 【装备分析】:疾步之靴使孙悟空脱离战斗后提升移动速度,这对于支援队友非常有利。无尽战刃增加物理攻击的同时,巩固了孙悟空英雄属性里固有的暴击,像这样增加暴击的装备对于孙悟空来说是非常有利的。泣血之刃增加了孙悟空的物理攻击,但更值得关注的是它所带有吸血效果,这样无疑提升了孙悟空的续航能力,在团战时可以尽可能地发挥输出能力。破甲弓同样提升了攻击力,并且
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    孙悟空技能解析: 被动技能大圣神威: 孙悟空每次释放技能后下一次普通攻击变更为强力敲击,强力敲击会冲锋至目标身旁并抡起金箍棒敲打造成370(+100%物理加成)点物理伤害,该伤害可全额享受暴击收益。孙悟空天生拥有20%暴击几率,但初始只能造成150%暴击伤害。 解析:被动技能是孙悟空的核心,实战中释放技能后的普攻形成强力的跳跃攻击,释放技能后会有攻击圈,只要在圈内攻击到对手都会形成跳跃攻击,而且被动技能有非常高的概率能够打
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    大招1技能开团后,大招进去别慌 如果标记中了多人,有位移技能的人 肯定会第一时间 滚出你的大招范围,你可以看准时机 13323,如果一次消耗完所有标记 就1323回来吧 。 说下我的出装思路吧 出装思路分两种 1 带16%吸血符文(22%攻速) 2 带32攻速的符文套。 1 既然带了16%的吸血铭文,露娜暂时没必要急着出吸血书,如果走打野流就是蓝打野刀、韧性鞋、第三件肯定是面具、第四件一般选择肉装 比如 不死鸟、魔女、不详都可以,最后补一件输出 比如
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    一般来讲 2技能接A是最多的,所以练习连招不必非要打项羽哦!因为你平地空A也能触发标记,把冷却打开练就是了!然后先原地按技能,大招 1技能都不用选方向,熟悉了之后开始练习 过去回来(就是把a2a3a3拆开后 练这个13a2a313a3)这个连非常实用,特别是在残血 或者敌人在塔下的时候时刻保持清醒是重要的,比如敌人站在塔的防御线附近,如果换做是你 你如何方式去杀他?绝对不要竖着大招直接进塔再回来。。你可以选择利用塔警戒线横着飘,实
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    另外对于反应特别快的人可以用23 13躲技能,13是个问题 因为1的摇杆拉的太长 但是有个小技巧是1默认方向是面向任务的方向所以你只需要 控制3的方向 就够了 还有就是打野怪尽量不要按照背的什么a2a3a3去打 慢慢去适应如何穿插平A的节奏 实在不行别提停下来,大不了你可以选择 aaa3 然后找回你的节奏 关于那个aa13a3 可以有很大的发展空间,比如你在打野怪到第二下A了,这个时候直接13过去 a3离开 这样比你直接 13过去 23回来 要 多了一套23的逃命技能
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    因为这个英雄比较复杂,所以不按照常规教程来做 基础篇:1323 进阶篇:a2a3a3、13a2a3a3 衍生篇:aa13a3、aa23a3、aaaaa3a31323(或者13a2a3a3结尾)、aaa3a2a3a313、1-等2秒-3a2a3--13a3、aa13a3+a2a3a3 还有我暂时想不起来了 看到那些大神在人群里无限的飞 你就要去练练一波小怪能飞3次的技术了。因为1技能CD最短,你需要在1技能标记多目标后尽可能的多去大招多个人 然后不行的时候接a2a3a3或者2313接着飘。。有些人可能觉得 aa13a3 aa23a3没啥用 这个东西你在打野的时候可以练
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    到了游戏的中期,孙悟空的核心装备无尽战刃做出来以后,就拥有了很强的单抓能力,但是生存能力不足,所以要避免进行打大规模的团战,把握好敌方后排的动向,进行野区草丛偷袭,为整个团队打开局面、打出优势,在敌方缺少后排主要输出位的情况下,团战成功率将大大提高。
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    四技能:元歌立即解除控制并向前移动(可以在被控的情况下使用,如同净化一样),元歌使用四技能移动的期间无法被选中,跟李白的二技能差不多,可以躲技能。 元歌在“操控傀儡”的状态下按下四技能,能让傀儡向前飞行一段距离,可以穿越地形,等同于让傀儡使用了“闪现技能”,与此同时,还会拉近本体与傀儡的之间距离,让元歌瞬移到傀儡附近。 本体使用四技能,一般都是用来逃命或者追杀,跟闪现和净化的效果差不多,可以直接解除傀
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    ④三技能:元歌甩出X型丝线并向后拉扯(后退一个身位),对面前的敌人造成高额的伤害,被两条丝线同时命中的敌人,会造成16%已损生命的额外伤害和50%减速。 元歌在“操控傀儡”的状态下可以连续释放两次三技能,第一次会对傀儡周围的英雄造成减速效果,3秒内再次按下三技能,傀儡会进入“束缚”状态,短暂延迟后会对敌人造成晕眩。 进入“束缚状态”的傀儡,可以直接按下二技能,让元歌瞬间飞到傀儡身边并把控制权交还给本体,然后直接操
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    ③二技能:元歌向前扔4枚飞镖,造成高额的爆发伤害。 (二技能的基础伤害和AD加成非常高,后期一个二技能扔过去能直接耗掉脆皮半管血) 元歌在“操控傀儡”的状态下按下二技能,能移形换影,立即与傀儡互换位置。 其实二技能也不难理解,本体使用就是扔飞镖打伤害,操控傀儡的时候使用就是换位置。
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    ②一技能:向前召唤傀儡,会对直线内的敌人造成伤害和击飞效果,同时还会把元歌的控制权转移到傀儡身上,傀儡在进行攻击和被攻击之前,都会一直处于伪装形态,随机变成其中一位敌人。 傀儡不可以离开元歌2500范围,不然就会自动销毁,元歌在“操控傀儡”的状态下按下一技能,就会立即收回傀儡,并造成击飞和伤害。 (“扔”和“收”都会对直线内的敌人造成击飞和伤害,可以用来限制敌人) 其实一技能就是“召唤与收回”傀儡的作用,让元
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    ①被动:傀儡将会继承元歌的所有装备和buff的效果,即可以暴击和用红buff挠人,与此同时,傀儡还能把获取的经验金币直接共享给元歌,即你用傀儡去打兵是可以直接把金币和经验收入元歌的口袋的。 傀儡被杀死后会暴露元歌的视野,并对元歌造成晕眩,同时元歌还会有一个很长的傀儡禁用时间,必须要在这个禁用时间过去之后,元歌才能重新使用傀儡。 每次傀儡收回本体时,都会立即解控且提升元歌40%速度和加护盾。 光看被动,大家或许会觉得
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    ①被动:傀儡将会继承元歌的所有装备和buff的效果,即可以暴击和用红buff挠人,与此同时,傀儡还能把获取的经验金币直接共享给元歌,即你用傀儡去打兵是可以直接把金币和经验收入元歌的口袋的。 傀儡被杀死后会暴露元歌的视野,并对元歌造成晕眩,同时元歌还会有一个很长的傀儡禁用时间,必须要在这个禁用时间过去之后,元歌才能重新使用傀儡。 每次傀儡收回本体时,都会立即解控且提升元歌40%速度和加护盾。 光看被动,大家或许会觉得
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    进入后期的孙悟空,后期孙悟空的输出能力很强,不会出现输出不够给敌方射手或者法师反杀的尴尬情况,这个时候抓敌方任何一个英雄都毫无压力,而且先手开团并不是不可以,只要跨过敌方的坦克直接切入后排,以命换命,都可以为团战胜利奠定重要基础。
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    孙悟空在前期不建议进行野区的入侵,因为孙悟空的前期作战能力是很有限的,还是选择平稳发育最佳,如果有敌人进行反野也不要执着于野怪和BUFF,把握好打野节奏,发育过渡前期。在到达四级拥有大招的情况下,再根据地图敌人的分布进行GANK。
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    追击刀锋+无尽战刃+影忍之足+泣血之刃+破甲弓+宗师之力 第一件装备出的是追击刀锋而不是贪婪之噬,这点很重要,前期靠第一波野可以成功做出追击刀锋,追击刀锋可以让惩击升级为寒冰惩击,依靠击杀野怪来刷打野刀的被动,是孙悟空的过渡装备,在大后期有多余经济的时候可以升级或者直接卖掉出复活甲。 第二件是无尽战刃,这件装备是孙悟空的核心输出装备,当孙悟空这件装备成型,就拥有了可观输出能力,所以在打前期团之前尽量在出完
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    疾步之靴+无尽战刀+泣血之刃+破甲弓+宗师之力+贤者的庇护 【装备分析】:疾步之靴使孙悟空脱离战斗后提升移动速度,这对于支援队友非常有利。无尽战刃增加物理攻击的同时,巩固了孙悟空英雄属性里固有的暴击,像这样增加暴击的装备对于孙悟空来说是非常有利的。泣血之刃增加了孙悟空的物理攻击,但更值得关注的是它所带有吸血效果,这样无疑提升了孙悟空的续航能力,在团战时可以尽可能地发挥输出能力。破甲弓同样提升了攻击力,并且
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    三技能如意金箍: 孙悟空将变大的金箍棒直插入地,对范围内敌人造成物理伤害并将其晕眩。同时范围内敌人获得3层印记;孙悟空的普通攻击命中带有印记的敌人将消耗1层印记并额外造成额外物理伤害。 解析:大招是大范围的,对附近敌人挂上三层印记,猴子每次攻击到印记会获得额外的伤害加成,伤害从面板上来看数值不算很高,但是随着等级的提升,伤害还是相当的恐怖,并且可以享受暴击,但是有个弊端,需要后续的补充攻击才能够获得最大
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    二技能斗战冲锋: 孙悟空向指定方向冲锋,如果冲锋路径上遭遇敌人会借力腾空跳跃;释放普通攻击或技能可中断跳跃 解析:二技能让猴子拥有更灵活和更长的位移,在操作上类似花木兰的一技能,如果右手轮盘向前,左右轮盘向后,这个时候效果是向着目标突进然后又弹回来了,当然使用这个技巧跳过去往敌人的身后翻也行。 切记这种操作一定要左右的轮盘要稍微慢于右手轮盘方向的选择,不然很容易角度歪,利用这个特殊技巧在野区和对线也能

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