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12几个特技能让部队数量增加的英雄实在太imba了吧,这是碳基生物能设计出来的? 比如英雄攻击加蝴蝶数量的元素英雄,只要野怪有个自动回血(且英雄一次普功打不死一只)的怪,你就能原地攒无限个蝴蝶,只要你有时间就是无限个! 那个新出的xel种族有两个这种英雄! 还有这个族的七级兵,那个自己死亡有概率让其他部队加10%数量的七级兵也是,只要多余三只就有可能无限增值(有复活模法更容易) 因为把他分为一只一对,加10%以后会变成2只!
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3虽然今天才突然有兴致玩7的一只野生萌新,但是作为3代老登还是想问,有大佬发布一下全种族兵种图鉴吗...不知道为什么英7网站打不开
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30我不知道是不是我不会玩墓园,我玩了两三天,玩了据点之后,对比一下我就感觉到了墓园的强度真的低的离谱…远程就一个巫妖,伤害还低。遍地野怪,一半都是亡灵和构造物,吸血鬼也废了。死骑作为地面冠军兵种,那移动力,堪称1级残废…打个野经常被地形卡住。就靠一手黑龙还能撑撑场面。没黑龙之前开荒,那战损,不忍直视。玩据点后,7个猛男直接第一回合就突脸,啪啪就是一顿秒,那感觉完全不一样
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4在进行单人战役的时候,只要战斗结束,跳出剧情动画,分辨率就一下降的很低,画面很模糊,后来试了下单人随机地图,战斗结束后,也有几率出现同样情况。 我看网上说关闭什么像素模式,可我压根就没在设置里找到网上图示的那个选项(都翻遍了),而且我感觉不是这个原因
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9架空历史地图,英雄难度,1V6,亡灵族,积累了好几天,莱拉32级,骷髅6000多,宝物一大堆,消灭了一个电脑玩家。 因为程序崩溃过几次,我按照百度上其他玩家的经验,取消自动保存,只保留手动存档三个。结果还是崩溃退出,三个存档全部无法读取。辛辛苦苦好几天的成果就这么没了。 奇怪的是前面我玩的同一张地图,人族欧娜就一直玩到底,从未出现问题。 这个问题解决不了,我都不敢再继续玩下去了。安全性太没保障,朝不保夕。 说实话
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247之前不平衡与bug太多,6代又要连聚合,就更多的回味345去了。今年6代可以离线完全体验,爽了一番之后想起7应该也差不多了(没想到差很多,原版变化居然不大,只能说bug少了些,甚至还是可能卡死【图大,终极外交,单次游戏时长超过6小时以上】,平衡几乎没变)。然后看了下帖吧mod(暂时没打),种族几乎补全了,兵种巨多(战系大增强),多出的兵种有许多还过于bug(养猪兵都有好几种,什么养角魔之类的~),高阶法术又削到Cd巨长(法系
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0两台电脑都是云存储失败,有没有大佬指导一下
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74# 开发背景 我是一个从1代到7代的有23年粉龄的头铁的英雄无敌老粉丝,英雄无敌给了我无数快乐,也烧死了我无数的脑细胞。我曾经对IP持有者充满了期待,像千千万万的粉丝一样,希望用诚意去打动对方认真的对待这个系列的作品,总结下来就是: 销量不好?线上线下买买买 反馈不够?官网请愿顶顶顶 气氛不热?官方活动来来来 测试不够?虫子平衡找找找 创意枯竭?MOD地图编编编 官方也收到了我们的真金白银,负责英雄无敌的制作人在采访中坦
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37RT。 另外随机技能,10个技能位置,是不是里面只能6个学到大师(含种族特技),然后6个里面只有3个能出宗师(含种族宗师)?
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7sssssss:军团卫士
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109这两天玩了一下,感觉还是挺有意思的 地狱,强火系,特色是召唤兵种,种族技能学完了以后最多能复制某队25%,但是向下取整 种族终极会召唤一只压迫力十足的深渊蠕虫,开荒特别好用。技能是每回合周围的友军回血,敌军扣血,数值也不错,20级英雄招的蠕虫血量能到700 地狱的兵种, 1是角魔,特色是阻止治疗,开荒无用 2是魅魔,技能强,但是伤害弱鸡,技能是4x4aoe,带燃烧debuff,还有灭队后能立即行动 3是狗,每代都有,很强势,但是产量低
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11Update 1.37 note patch ____________________________ Modification game play : Major change to the faction tower skill: Now, the cold blood level is activated directly at the mastered rank: Lv 1 for novice / 2 for expert and 3 for master now the cold blood will be activated as soon as the unit suffers damage, without necessarily having to lose 1 unit @Swordmasters (translator) : need fixed description text here . In files : H7_frost_coold_blood_skill Infernal Spider becomes alternative t4: balancing of stats accordingly Efreet becomes a shooting unit. ______________________ Pit Lord: Change: The
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0steam 成就里面有几个成就是打完堡垒1到第六关,但是堡垒的战役不是只有4关么,这个是打哪里进?是不是要买那个什么冰与火的剧情。
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2这老游戏居然还会更新
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107没想到最近还能看到一些玩家入H7的坑,欣喜之余,决定开一新坑,讲解下萌新玩H7的一些开荒技巧。虽然以前我做过一个简陋的开荒技巧分析。但一方面版本太低,很多东西还未完善;另一方面也仅仅是手机打了些文字性的东西,现在看来已经不堪入目。故重新开贴,以图文形式,详细讲解。 但由于这是一时头脑发热的想法,可能会随时弃坑。如果挖坑不填,还请各位谅解。
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4商店找了半天没找到这个dlc在哪,好像就没有啊
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0玩的战役模式捡黄金就显示500+-有的时候正常+有的时候-
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540鉴于原帖楼层太多,以及有人整合了我老版本的bug修复补丁,为了防止混淆。特新开一贴。 此补丁相比被整合的mod,多修复了几十个以上的bug,也就是说,打这个补丁和不打这个补丁,基本等于两个不同游戏。 注意:使用本补丁后,ai会比原版本更强。 为了使得ai相对更强,建议: 1、攻城战绝对不要快速战斗,请手动执行(本作攻城和四代有一比)。否则,快速战斗将无视城防等因素,你等同于通过作弊手段间接降低了游戏难度。 2、野外的经验石
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6781、【bug修复】蜘蛛毒、刺客毒修正伤害为毒,对不死、构装体有效修正为无效。 2、【bug修复】nov、火nova、水nova 伤害修正为源、火、水伤害,对魔法免疫单位从全额伤害修正为造成一半。 3、【平衡变动】火巨人+升级型,攻击类别为物理,丢锤子攻击属性为物理。溅射伤害仍然为火。 4、【bug修复】蜥蜴人散射实际造成的伤害+50%修正为-50% 5、【平衡变动】洞穴人 非升级土属性攻击,升级型物理属性攻击。(好歹和外表一样嘛) 6、【平衡变动】某些
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3玩8人地图,电脑招了好多英雄。到了中后期,怎么我的酒馆不刷新了。很长时间都是那几个英雄,还没有本族的。我选的学院,酒馆里全是野蛮人和黑龙族的英雄,咋回事?难道是因为敌对电脑的学院族把学院的英雄都招没了?敌对学院的英雄即使我打败了他也不能在酒馆招到了么?
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27.5的冰川怎么用啊,他那个种族技要死兵,核心精英咬咬牙都可以不在乎,可是他那冠军也要死,是我的理解不对吗?
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1自己的都会少造一个核心兵种,电脑的城打下来就不知道怎么搞了?
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5刚换电脑,第一天能登录,今天点进去后健康游戏忠告显示正常,然后进去黑屏不动了,win11,有没有大神能帮帮忙
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2玩的不负责任的战争那张图,跟好友局域网联机,难度最高,资源丰富,怪物生长最高。玩着玩着过回合会突然卡住动不了,卡在玩家7那边,重新了好多档都这样。有解决的方法吗
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6每一局游戏刚开始时所有bgm是正常的,但过天后,bgm就被锁定了,一直都是同一首,有没有大佬知道怎么解决的……
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1RT!1.36版本,每次和朋友联机到4-5周左右,结束回合就会卡在ai的回合界面,然后ai的读取进度条一直不动。 请问这个问题有办法解决吗? 或者有办法避免这个情况出现吗?
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10建议给弓箭手用加速魔法让他贴到敌人身上,这样伤害最大化
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21求教,请问这些数据都在哪个文件里 感谢!
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5刚点出专精的时候,就是那个火墙二段伤害加不能移动,还能让野怪定住烧,升了几级不知道为什么野怪定不住了,不管是飞行还是爬行怪,全都能从火里钻过去,这是BUG?
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5特技名字叫掠夺者 掠夺者(Marauder) 英雄从掠夺中获得的资源翻倍。 意思是捡资源翻倍吗?还是我理解的有问题,也没翻倍啊,该是多少还是多少
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11玩了几个小时 破口后发现电脑兵和宝物都没有等级倒是和我差不多 但是还没野怪难打直接无损了 毫无难度可言啊
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5请问各位大佬,steam版的怎么整中文配音啊,我看别人视频是中配我好馋啊!!!
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31两个槽点: 1、后期魔法英雄太强。攻击法术伤害太高了,就看几个法师在那里对轰,内爆、连锁、火墙、枯萎……士兵唯一的意义就是替英雄多坚持几回合……完全体会不到兵种搭配、英雄调动的快乐……真的无聊。 2、AI智商堪忧。只要打赢一次,后面他连野怪都打不赢。兵种、英雄的特点完全打不出来,感觉根本就没有做AI。