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绝区零吧
关注: 110,159 贴子: 477,323
  • 234
    现在25级充了小五百,连限定池子110多抽,还歪了,结果看攻略说,鲨鱼妹至少抽到一命,加上当期武器才能算成型,我现在500下去连条毛都没有,要抽到一命加一武器得多少钱啊,贵得离谱啊。
  • 537
    闷头玩了两天,活都没怎么干。大概总结一下我对这游戏的感受看法就是 美术部分:水熊的美术设计相当能打,因为楼主也是同行,所以能很清晰的感受到这个游戏各方面美术素材堆砌的相当充实,模型动画k的非常厉害。整体属于行业顶尖。 玩法部分:核心的走格子机制比较有年头,属于90年代的老式迷宫探索类rpg的换皮变体,比较出名的就是《魔塔》《风来的西林》这种sfc的老东西。对于现在的主流游戏玩家来说可能略显陌生和老土。但是这类型
    l@live.cn 04:46
  • 44
    只能操控主角到处跑跑跑,不会是为了游戏代入感剧情沉浸感吧?有必要吗?抽了女仆长连给她在街头拍张照都做不到,你就不能跟隔壁原一样需要黄毛出场对话的时候再把黄毛切出来?有必要全程操控主角吗咱就是说我女仆长跑图跟飞一样,大世界不让用,就得操控个主角跑跑跑
    年轻人rok 04:46
  • 58
    昨天手柄没电了用键鼠玩一会就腻了,感觉超级无聊基本一直在aaaaa,腱鞘炎都快犯了,今天换上手柄超级爽,这游戏感觉少了手柄震动反馈爽感真的下降了好几倍,果然动作游戏的最优解还是手柄
    Coe1 04:45
  • 57
    好消息,爽到了。 坏消息,绑的别人身份证,心里特别膈应。
    儀si 04:45
  • 10
    人物歪了3次,武器歪了两次,一共花费13350
    da炸弹 04:45
  • 422
    先说结论:并不是洗,走格子,个人感觉是非常出色的设计!感觉很多人都把走格子当做一种玩法,其实是不对的! 与其说走格子是一种玩法,不如说是主线剧情的另一种演绎方式!
    sumizm 04:45
  • 764
    玩了两天也刷了两天论坛,现在看到最多的言论就是,动作系统过于简单,切人aaa,或者什么连点器直接过关的各种,什么3a大作,三个人换着a,这两天看到的是相当的多,在当我仔细研究了角色技能后我就发现了,这些说切人aaa的人真的玩懂了游戏吗,每次刷到这种暴论我真的想好好科普一下 首先这个游戏光切人就有四种方法,第一种硬切,也就是无事发生我硬切人,这种切人是不会附带后续攻击的,不属于qte,第二种,连携技,当对处于失衡状
    TXTxxxTXT 04:45
  • 5
    只玩过原神一直到雷电将军出来为止,崩铁没玩过,此为前提 这两天仔细看了看冰队 鲨鱼妹-狼-苍角 的数值,感觉这纯纯数值怪物。我这里讨论的是0+1鲨鱼妹-0命狼-满命苍角。 鲨鱼妹专武自带四十多暴击,带25冰伤,被动100%爆伤,羁绊30冰伤。 狼居然tm有-25%冰抗和35%的独立乘区失衡易伤 苍角补足了鲨鱼妹的攻击力问题,最后一块拼图,数值目前来看算比较高,也加了点冰伤,4命有个-10冰抗 先不说鲨鱼妹的操作机制,只看数值,我真看不出来有短板
  • 17
    以下分析都是基于lz这些天的推图使用体验和小学数学,不涉及期望这种东西,觉得我说的对的就参考,觉得我不对的欢迎指出,但别骂我,我是抑郁症
  • 625
    原神刚上线被抨击抄袭 崩铁刚上线又被抨击回合制无聊 绝区零上线又被抨击走格子无聊 希望广大玩家管好自己的嘴,这样到处带节奏很容易误导他人,也容易引起纠纷 为什么抨击呢,主要就是因为自己没见过,崩铁回合制和绝区零走格子以前他们都没见过,然后开始说这样意义不明,以前崩铁说战斗不能动犯困,现在绝区零这么激烈也犯困,自己睡眠不足不要怪游戏好不好?其实我觉得最意义不明的是打击感当不到崩三这个“典”,什么神经系统
    MaiHirose 04:44
  • 179
    BV1mz421B7Yj 我帮大伙总结一下: 1.美术不用ai,编程会用ai 2.一测团队60人,目前已经有400人团队 3.和米哈游其他项目组交集较少,仅限于技术交流 4.动作上项目组尽可能让玩家在前期和主线觉得简单,但是又说了绝区零会让玩家进行学习(不确定意思是以后会加新系统,还是怪物难度上升) 5.探索和战斗分开,喜欢走格子的走格子,喜欢战斗的战斗 6.公测有新地图,游戏中心会扩展 7.清日常不需要战斗,非常简化节省时间 8.游戏灵感比起p5,更多来自街头
    l@live.cn 04:44
  • 34
    是否忍不住想要抽鲨鱼妹,又担心被后面角色暴大米,快来看看公测PV,放出了不少角色信息,看看是否有你的xp口味 剪影镇楼先,对着PV逐帧盘点
  • 3
    我现在看各种攻略笼统的推荐电队都是格丽丝安东,带个丽娜或者安比,但是实际上格丽丝根本不应该和安东组队
    翛枭筱 04:44
  • 219
    给观望是否要抽的人一个建议,先说总结:0+1鲨鱼别抽,只有数值优势,这东西能用操作弥补,所以要么2+1,要么别抽。 下面细说,这个角色0+1比常驻强攻只多一些数值,而且机制启动慢,一轮失衡伤害拉不满,角色的含金量大部分在二命,具体请看图,一命+充能效率,12暴击,启动时间是快了,但其实是给二命机制的垫脚石。 再看二命可以3A接强化第三段,这才是最大的提升,这一个命座可以说是鲨鱼妹升华的关键,让你的输出公式变成AAA+EA+EA+EA
    白金玩家 04:42
  • 190
    开服想要狼狗,结果抽到了,然后看了一下发现刚好能和限定池组冰队,于是就一直在凑小保底,但是年纪大了不想那么肝,于是就冲了大概300多吧,结果一直抽到80抽都还没出s,这时候就感觉有点非了,心想不会给我歪了吧,最后肝了几抽出来,果不其然,歪了11。我的阿凡达都4命了,结果你告诉我我组不了冰队?开服两天了也没发个限定10连福利下大家,这下大保底我是不敢想了,弃坑又感觉花了钱了,属实是自作自受大家别学我先白嫖吧🤡。最
    潇湘穆 04:41
  • 80
    我每次做完任务回来要么说一大堆有的没的,问我去哪干嘛了,要么就催我睡觉,一次两次行,但是天天整这出真有点烦了吧 稍微少点画面吧
  • 72
    我和我几个朋友一起下的绝区零,我和a算是轻度动作游戏爱好者吧,我是菜鸡她打战神5特别厉害,我过不去的女武神她能轻伤打过去,b是只玩过铁道和仙剑(他忠爱回合制)然后一上午下来,我和a的感觉都可以,a直接表示除了画风她都喜欢,b则直接卸载,直言特别无聊,不知道你们周围是什么情况
  • 302
    没参加过内测,之前看过视频,但是大部分都是战斗方面的,不知道这游戏核心玩法是走格子! 开服能抽卡的时候就把鲨鱼妹抽满了,准备去干票大的结果被拉去走格子,基本80%的时间都在走格子,主线走,支线走,就连战斗委托也走。 我个人玩过的游戏类型比较少,肉鸽,魂类,回合制基本什么类型游戏都能接受但我从未玩过走格子类游戏,本以为绝区零是动作游戏,但玩到21级战斗的时间基本不到20%
  • 1
    今天终于肝到30级了(体力药全留着,没买过体力),大部分剧情都看了(还有一些零碎的支线懒得找了)。现在的感觉就是绝区零无论是玩法上还是剧情上都是有些割裂的。 1.首先是玩法,绝区零主打一个快节奏的战斗爽(各种限时三星),但其走格子的玩法十分地不“快节奏”,跟战斗很割裂,却又经常穿插在战斗中,搞寸止真的很难受(当然现在30级差不多习惯了);肉鸽也做的不够“肉鸽”,目前体感还是打血牛boss,第一层还要限时评分s,我
    反伤刺甲 04:41
  • 17
    手机画质拉满还是好糊👤,屏幕不能放大缩小无法近距离观察角色🧐,主线对话选项强制遮盖画面影响体验👾,漫画里妮可乃子和实际不符🤡,
    l@live.cn 04:41
  • 357
    别扯什么残疾人,命座只是弥补手残或者优化手法的,自己不会玩就别到处乱婊 我现在来说鲨鱼的各种技巧,你们看看自个儿知道几个? 1.冰附魔状态下的伤害倍率和失衡倍率是普通状态的两倍 2.鲨鱼空挥也会消耗附魔层数,但是闪避可以取消攻击前摇并且不消耗附魔层数 3.鲨鱼巡游状态下轻/重攻击必须在第二段命中后才会获得附魔,如果打出第一段后利用闪避取消了后摇,那么将不会获得附魔(也不会损失附魔,因为在巡游状态下) 4.巡游状态重
    三葬ヘ 04:41
  • 2
    长期的,不要💰只要快乐
  • 1
    笔记本r5-5600h+3060,1080p都疯狂掉帧,你们卡吗,显卡负载也不高才跑90瓦不到,cpu也就30多瓦,都没吃满
    asdddfgok 04:40
  • 1
    这是16+?体验到现在感觉就像是个小孩子的闹剧,什么时候才能升华?(真挺无聊的) 这是给16+玩的?招文案吗?不如我去
    l@live.cn 04:40
  • 32
    像崩三原神那种辅助大招聚怪,输出顶上的配合根本不会有
  • 171
    m啦戈b的 老子肝到早上5点 还不容易到30级 保底给老子歪了 mhy 我r你m **** wtn猴子的 老子全程一个c没有 全是tm辅助s 一路刮骨疗伤 刮过来 老子还冲了钱 mhy 我r你先人 退钱!!!!
  • 1
    听说后面的boss开始难度上升、机制变多,有点期待
    Glu 04:38
  • 0
    开服看到很多负面评价,但还是坚持玩下来了,其实这个游戏除了场景日系之外,我还是觉得蛮不错的,如果玩过hifi rush应该会很喜欢绝区零,画风是喜欢的,战斗其实光三A会很刮痧,如果把游戏里面各角色vr 教程过一遍就会发现,每个角色都有自己的特色,要找到节奏去打,战斗会爽非常多,不管是流畅感还是伤害,像我抽到的11号,普攻第三下,正面扫第二刀会有啪一下的声音,攻击节奏就是A A A 啪 A ,就是第三刀听到啪一声再A,就很舒服的无
  • 1
    剧情过到这,这老奶奶表情笑死我😅😅😅
    l@live.cn 04:37
  • 33
    比利有一股波提欧的味道
  • 3
    剧情在猫又委托狡兔屋阶段,猫又等人发现,远景公司为了一块地皮,在新闻上说自己公司把居民疏散了(爆露在公共视野当中),实际上准备暗地里把这些居民处理掉。然后被猫又和狡兔屋发现,于是她们叫主角来帮忙。(三星看了直呼取经) 一脸懵逼,咱就不说咱都网络时代了,你就是隔原神里,别人家亲戚串个门,联络一下,都能知道上百人不见了。更别说上面的户籍管理人员了,就是收社保医保的也能知道突然一大票人不见了,就当他们全
    l@live.cn 04:37
  • 2658
    在此楼回复有时候会没有加经验提示,但其实已经加了
    终の诗 04:36
  • 0
    我好像一个普池主c都没歪出来,四星我都有了,所以第二队怎么配置啊
    嗯哼 04:36
  • 301
    呃现在也是刚30级,来评价一下,首先是卡池经典米池没什么好说的,就是恶心人的。 然后是资源问题,从卡等级到26级之后其实资源就开始稍微多一点了,但是都是要花时间做的委托,走格子真的四个麻,走半天拿点蚊子腿。我不知道这走格子到底有啥意义,也不流畅不能一路往下走,非要一顿一顿,然后战斗偶尔来一次,感觉不如给个纯战斗模式让我一直打啊 然后是战斗问题,手法没啥好说的,感觉只要数值够高aaa就能打穿,深渊我都逆属性打穿
  • 250
    我从未玩过米家游戏,所以不比较,直说主观感受。 1.欧非区别很大很大!米家游戏的抽卡我算体会了,自己不算黑 但普通池子110就拿了50保底。鲨鱼大概60出1 武器50出1。。看起来和大家抽卡差距真大,差一点点弃坑!好在都有一张,选择继续玩。 2.万幸就算没有抽到特别想要的卡其实打起来也不错,就是某种固执吧!一开始我是电队,战斗体验也可以~这一点不错,其实出什么s都能玩。 3.入坑的原因为没玩过米家,加上日常两分钟,刷体力一次消耗
  • 31
    1440一个S角色,还可能歪 S武器1280一个也可能歪 基本 武器加角色0+1,要花2800人民币,已经超出一般人群收入的一半多了
    _MoeUshio_ 04:35
  • 2
    新手池给我出了这个家伙,感觉很有“凹凸”风,不知道是我的错觉
    真夏大地 04:35
  • 77
    国内游戏行业增量非常有限,都是存量时代。 这波PS 四国登顶,欧美前5前10都有,和法环 给他爱V 能坐一桌已经是成功破圈了。 国内厂子还在想办法商战挖其他公司存量的时候, MHY又想办法增加了存量。 不要拿其他国产手游比绝区零。你什么档次的手游?和给他爱法环坐一桌??? 很多人不知道PS榜的含金量,十倍界王拳?百倍! 已经十几年没摸过手柄了(最后一次摸是WII的遥控柄+鸡腿)这次不得不买个手柄。
    诱柆 04:35
  • 1
    我有点搞不懂,联机是咋玩,一人一个角色吗?那qte的格挡怎么办被人抢了高倍率伤害就打不出来了啊,还是说血条韧条共享,各打各的?又或者战斗模式就不联机,联机就只能街机厅玩玩小游戏?(那太乐了)
  • 31
    为什么我领不到?
    格里伏塔 04:33
  • 3
    #绝区零#我也玩米游玩了五年了 但是绝区零实在玩不下去 全是站桩怪 站着不动让你三个角色切来切去一直A 玩了两个小时就毫无新意 如果你要反驳我 那就是你对 也不要说 米游开服都这样 未来可期之类的话 因为如果一款游戏如果在半小时内或者一小时内不能给玩家带来正反馈或者在剧情上面能够引爆玩家的情绪 我可能就润了
  • 15
    还差一个好一点的击破手?

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