紫色晶石吧
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各位雇佣兵了解游戏动态与交流的地方

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  • 单机与主机游戏
  • 11
    主要变动 l 添加了9类敌人:受咒巫尸、古代巫尸、腐臭士兵僵尸(双手斧、双手锤棒和戟类)、幽魂僧侣、幽魂教牧、幽魂扈从、幽魂长官、幽魂圣殿骑士和幽魂指挥官。 l 添加了4个高级关底头目。不死生灵:返生指挥官和挥魂法师。变节信徒:烙铁信徒和巨无霸。 l 敌人添加了12项能力。 l 添加了纸质地图。使用纸质地图会大概勾勒出全境地图特定区域的地形。某些纸质地图可在村长处购买(前提是本地声誉达到友好),其他纸质地图会在布林地
  • 14
    大家好! “白手起家”的工作目前正在按计划进行,我们目前的工作负荷基本完全投入在实装以下这些方面:大篷车升级项目、地城生成系统改良,契据系统重做、烹饪、敌人寻路机制优化。还有部分时间用在了新机制的概念设计,这些机制将在“白手起家”之后装入游戏。如果一切顺利,我们很快就会再发几篇开发日志,重点介绍大篷车系统和烹饪,这两块内容目前已经接近完工。 不过,鉴于其他工作都还需要时间,我们决定再从“白手起家”的
  • 22
    本清单建议配合《0.8.10”装备三“上线!》阅读 注: +X% 表示效果没有固定值,根据相关属性动态变化。 ⬥表示这项能力的机制完全更新。 单手刀剑 - “横扫” 技能效果范围之内每个敌人给的反击几率加成由[+10%改为+7.5%]。 这项技能现在可以与“双持训练”正确互动,会额外击打一次主要目标。 - “保持距离” 击打的加成由[出血几率改为暴击几率]。 - “刀剑站姿” 格挡几率与闪躲几率的加成由[+7.5%改为+5%],兵器伤害的加成由[+5%> +2.5%]。 - “爱刀
  • 12
    主要变动 本次更新兼容旧存档,不过仍然建议重开新档,因为部分变动不会在旧档生效。 - 添加了新的常规能力树[b]“着甲”[/b],共8项能力。对于近战流派而言,无论偏好哪类防具,这棵能力树都能发挥巨大作用。 - 添加了[b]57件新物品[/b]: [b]头部防具[/b]:学院头环、战地法师头环、镀金头环、黄玉头环、红宝石头环、家内法师头冠、隐士头箍、矮人头环 [b]躯干防具[/b]:奋威软铠、战地法师软铠、链甲法袍、雇佣兵胸甲、奋威布面甲、红绸法袍
  • 11
    大家好! 今天的开发日志将带着大家看一下新的能力树——大家期待已久的[b]着甲[/b](即游戏能力列表的“盔甲”)。另外,我们也有一个惊喜要向大家宣布。 “着甲”能力树我们起初计划在下一次重大更新“白手起家”加入游戏,然而这一重大更新目前还有很多工作要做,而且距离“白手起家”发布还需要一段时间,我们因此决定首先发布此前未曾公布的更新“装备三”,实装“着甲”能力树以及面向法师流派和混修流派的多件新防具。 除此之
  • 23
    大家好! 最近两个月,我们团队正在开发很多新的内容——大家期待已久的大篷车、之前提到的地城生成系统重做、地城与城乡特殊效果(这一部分将与契据系统重做息息相关)。说到契据系统重做,我们今天希望详细介绍一下部分相关内容——郊野地点。 郊野地点是一类新的特殊地点,将于下一次重大更新“白手起家”与大家见面。郊野地点,顾名思义,位于郊野,所以会与城市或乡村相隔几个地图方格。 这类地点的主要作用是为契据任务基本的
  • 10
    主要变动: -重做了“醉酒”的机制 - “醉酒”现在分成了四个层级,不同层级的效果对人物属性的影响不同:这个效果1、2层的时候,没有太大负面影响,但叠到3、4层之后,基本就只有负面效果了。 -效果的层数与其持续时间有关,存在几个临界数值,例如持续时间超过1回合,即叠1层;超过120回合,叠2层;240回合,3层;300回合,4层。层数只会增加,不会减少。持续时间超过相应的临界值之后,除非持续时间完全归零,否则效果不会消失。 - “醉
    Dalarklu 2-4
  • 10
    大家好! 好久没有发布开发日志了,今天跟大家说一说当前的状况和我们对未来一个阶段的计划。 我们目前的工作流程姑且可以说不是特别理想——由于乌的基础设施持续遭到轰炸,团队还在乌的成员每天持续遭遇断电、断网的问题,此前身处俄境内的成员转移到了新的地方,只是需要时间适应新的生活环境与工作环境。不过,我们依然决定继续开发《紫色晶石》。
  • 30
    新的内容 - “人间绝学”加入的两个特殊地点“巨石阵”与“教会监狱”经过了专门的完善。 - 曼郡祭司多了一项任务(有可能需要重开新档)。 - 6类新的中阶僵尸。 - 10类新的高阶土匪。 - 上述敌人引入3项新能力。 - 4种新头盔和2类新的熨斗盾 - 5种新靴子 - 1本新对开本。 - 1种独一无二的矛。 - 1种独一无二的弓。 - 谷隆添加了特殊的能力。 - 哈比窝添加了哈比蛋。 - 新的特殊地点添加了相关的传闻。
    溺迷 11-12
  • 87
    吧友关于游戏有什么简单的问题,我能答尽答。其他吧友如果有确切信息,也欢迎一起盖楼。不过提问之前,建议首先查阅制作组发布的常见问题及回答。
  • 119
    本来是想等贴吧合并功能恢复,Stoneshard吧和紫色晶石吧合在一起,没想到贴吧合并的功能直接没有了。只能先两边同时搬运信息了。 以前的宣传物料就不在这边重复盖楼了,想看的群友可以直接过去看,传送门: https://tieba.baidu.com/p/6517092708,未来的宣传物料两个吧都会发在这个标题的楼下。 注意:制作组会在更新之间,主要以静态图和动态图这种比较直观的形式向玩家展示他们正在开发或者确定未来会完成的游戏内容,多数内容会在宣传物料分享
    溺迷 10-23

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