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92精品贴有一个【全异化外观、属性、触发条件】是2020年的,有不少触发条件和属性已经对不上当前版本,虽然有一部分错误在楼中楼里面有人补充、改正,但一是不全,二是看楼中楼还是不方便,所以我决定重新开一帖,当然我这个也可能有疏漏或者错误,欢迎补充指正,二楼开更
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3以前玩的单机,最近想和朋友(加上我总共4人)一起玩玩,想问一下联机体验如何,会不会经常掉线?要开加速器不
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12一楼防吞
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2有没有大佬知道怎么修改已有角色的特质啊创好了才发觉有一个没改,但是角色又已经拿到很不错的装备了
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7我有一个人物本来副手有一个龙盾,但是后来点错了,让他乌鸦化了一只手,导致这个盾没有了。。有没有办法补救一下。。。
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4之前拿到过璃石魔棒,后来角色被我删了,现在想不起来怎么拿到的了,各位大佬,有谁能告诉我吗?
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10活力涌动不是每次攻击使念合物受一点伤害吗?为什么用碎屑迸射/狂舞的时候念合物会直接没了?
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4新DLC上线都半个多月了都没人讨论的
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140开个新帖 游戏里大多数事件获得的特性都是临时加成 有些是本场战斗有效,有些是本局游戏有效,不能在传承里面被继承 但有一些永久特性是可以后天获得,而且可以被继承 下面先介绍这些可后天获得的永久特性
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5请问,在榆魂变异的时候怎么控制让一只手不变异啊?看吧里都说空一只手不变异拿武器,但变异不都是过章节自动变异的吗?一直发展下去很快全身就都变异了,根本控制不了啊
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0按精品贴的条件sl了很多次都没有触发,是改了吗
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1如题,我和朋友联机连游戏界面都进不去,这是为什么?
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0貌似变异的角色就算是和其他人成为恋人,也不会有后代角色加入
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136写在前面的话 ____定向培养角色是功利化的行为,不可避免涉及到特性和性格选择,以及S/L,这会破坏游戏代入感,影响体验。Wildermyth本身提倡角色的自由发展,游戏性上也并不需要凹出一个奥特曼才能通关100午餐。如果读到这里你还是想要培养一个强度至上的角色,那么请往下看。 ____LZ在本贴尽量不涉及控制台指令,虽然控制台可以减少SL的时间,但是游戏本身是有一些事件触发规则的,并不是用控制台调出来的事件实际就能SL出来,而且操作不当
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6陨石只有在下一回合才能造成伤害,但是这个aoe不分敌我,所以没法靠队友帮忙吸引仇恨,更不能指望敌人全站在你想让它们站的地方。 但是,既然队友不行,为什么不以自己为诱饵呢?
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2我现在培养的榆魂猎和阴影猎,不知道第二只手要不要变,因为我觉得骨弓肯定更强,但是又不知道还能不能遇到古迹幽梦那个事件。上一个档我的榆魂猎的忠诚触发了庇护之刺,拿了森林长矛,但是二周目就不加威力了。
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2宠物能换的吗?
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88大致讲一下游戏里的身体变形,首先讲真正意义上的“变形”(每章节结束时有概率发生进一步变化的变形),然后再讲其他非严格意义上的变形(比如翅膀、某些尾巴)。
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51.首先是我当时玩的版本能叠加的永久效果,就是每次触发剧情叠血量和坚韧的还在吗?看一些贴子好像说不能叠了,档没了求解。 2.目前版本还是法师厉害吗?远程猎人有玩头了吗? 3.双人同游为啥邀请人人家进不来。 太久没玩了,看很多贴都是有时效性的,所以还是求一下解答,提前感谢大佬
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8残疾后变传承英雄,有办法变健康吗?不想看着独眼。
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4一个战役能让几个传承英雄升星? 三章战役就只能让一个英雄升星吗? 是不是只有武器是传承的,其它装备不传承?
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1比如我成功带继承了,下次开局之后,还会出现长大事件吗
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0五月中旬
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3好不容易刷出来几个神装加变异再读档也不能继承怎么办
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0我开档有一些地图很差,四处绕路不说,还需要连着建桥,一个季度打不穿
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3据说现在版本的近战攻击和远程攻击的命中都融为一体了,因为属性表里也只有一个“近战命中”,据说是翻译的历史遗留问题。这个属实吗? 最关键的问题是:法术的命中判定是依据什么? 如果魔法师被减去了“近战命中“属性会影响他的魔法命中率吗? 总共三个问题,请知晓的前辈告知一下,感激不尽!
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3发现游戏里只有近战命中 没有远程命中
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3差衰弱箭三杀和魔工击杀就白金了
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3基本每次事件之前都要卡一小段时间,有时候会蹦那个无响应出来。有点影响游戏体验。经常卡顿是为什么啊?有办法解决吗?
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7按开始游戏后,游戏不启动,内存也不变怎么回事??