海战3吧
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大海战3,铁与火之下的激情。

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    局面为一对一,SS装备个锅炉,发现DD转向立即改变路线,可迷惑DD,拉开距离,顺利逃离。 SS发射鱼雷,准确判断提前量和安全距离,磁暴鱼雷的安全距离比起碰撞鱼雷更远。鱼雷是有溅射伤害的,准备你的第一个双杀。 防空教程以前发过,现在以简单图画让更多新手理解,如果对方是5机编队则命中率更高。自己战舰AA炮位较多,顺次射击则命中率更高。如2-3条船同时防空,飞机来一队灭一队。希望给企图制空的人制造更大压力。 爱琴海 猎杀潜航
    闷声大财 11-15
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    “舰炮是杀人的凶器,炮术是杀人的伎俩,无论用什么样的借口来掩饰,这都是毋庸质疑的事实!但如果想成就一番伟大的事业,那么就只有将凶器转化为圣器,这里唯一的途径就是杀掉更多的对手,让自己每次出现,都成为对方最为忌惮的符号。为此,我们要让我们的炮塔不停地旋转,让炮口的火光更加明亮……” ——北斗天枢 海战3跟其他网游有一些区别,但是海战3讲求的是均衡,在某些意义上,海战3中的1级战舰跟顶级战舰在射程上不是很吃亏
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    以下均代表个人观点 1 自动瞄准炮 因为是低级别 炮的射速快 而且副炮伤害可观 明显自动瞄准较方便 级别高后 炮的射程变长及装填速度变慢后 也许手动瞄准精确射击的优势才能体现 2 CVE 因为是护航航母 伤害低 出击量少 船限制就是3出击3架上限 我虽然带了5个飞行员 但是还是只能出3/3 并且轰炸时的命中方法有待摸索 基本炸扭动的船3颗炸弹最多炸住2个 可能还是需要高级飞行员的命中加成吧至于士气和体力问题 后面详说 总体感觉 CVE在游戏里的感觉
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    大家有各种攻略、心得、经验~~尽可能的发到这里来~~~ 黑贴:必删之 黑户:必封之
    黑兰州 6-27
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    和海战2对比,不足的方面: 1、舰船的DIY被弱化了,不能自由选择主炮,不能自主选择防护,只能按固定的路线强化,想要比别人更强?开更多槽位,装更多更好的道具,金币你懂的。 2、舰长的属性强化只能影响军官的数量,而且每升十级才能多带一个。简单的说军官直接影响战舰的属性,舰长通过影响军官的数量间接影响战舰的属性。 3、目前只开放一战前的老古董,主炮太少,多炮塔控玩起来没感觉。 4、升级太慢了,而且40级才能玩无畏舰,所
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    二战中,海战是一个非常重要的组成部分。盟军和德国在大西洋,和日本在太平洋等区域进行了海上的殊死较量,由此使得许多海战名垂史册,同时,也造就了一批扬威二战的著名战舰。 30年代在海上训练的“北安普敦”号北安普敦级其实是彭萨科拉级(Pensacola Class)重型巡洋舰的改进型。其主要分别是主炮方面,由于安装在彭萨科拉级巡洋舰的4座203mm炮塔实在是太重,于是在北安普敦级上减少一座,装有3座三联203mm炮塔,火力上并不比彭萨科拉级巡
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    作为一名军事爱好者,不知道有多少其他的军迷和我一样深爱着那些在广袤的大海上、一色的蓝天下驰骋的军舰。作为最大型的战争武器,每一艘型号的军舰都会使一个真正的那人热血沸腾。现在我们就一起来看看那些最强大、最具代表性的军舰,他们到底都有什么样的故事。 胡德号战列巡洋舰模型 游戏《NavyFIELD 2》中胡德号战列巡洋舰显示数据 胡德号战列巡洋舰(HMS Hood ,舷号:51),是英国建造的最后一艘战列巡洋舰,是英国皇家海军历史上第4
    Reanimate 5-18
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    棒子神智商,楞是能给日本脑补出三联8寸来
    wlk0143 5-25
  • 5
    暂时先放一张~~~后面有了马上放出。

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