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9有请BWS好活,画完大饼自己吃了
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0如题,求帮
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16几个ce版本都试过了,进入游戏后只要加载ce脚本就闪退
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2试了试千禧黎明和俄乌模组困难征服,感觉自行火炮太好用了
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31如题,有些装甲比较弱的装甲车甚至能被步兵打得千疮百孔更不用说坦克和反坦克炮了。经常打着打着,车没了,再打着打着,人也没了。皮薄馅也小,打着打着经常人间蒸发
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7RT 补给贵装填巨慢移动巨慢威力其实一般 另外380虎勉强可堪一用就是补给消耗太贵了不实用
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22这玩意有三个版本,一个是秃的,一个是挂沙袋的,还一个套渔网袜的(格栏)这三个防御上有什么区别吗
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12所有坦克歼击车,很容易被侧翼的敌人吸引住,从而把弱点暴露给正正面进攻的敌军,对于无炮塔的战车来说极为致命,而事实上我只希望每辆战车只对付特定方向的敌军,所以有没有可以改善AI的MOD?,这游戏本身AI完全没救。
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0这里面几首BGM都挺好听的,问下征服模式选装备阶段还有载入过程中这两首BGM出处是哪里?想找下原曲。游戏过程中的BGM好像有几首闪电战2帝国覆灭里的
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6征服前期防守的时候 ai上架设的重炮咋办
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4感觉小地图做的真的很弱智,只要载具和架设多一点就回把小地图挡住。而且最绷不住的是即使把兵牌隐藏起来也一样会挡住不让右键点小地图。或者这游戏有编屏的操作吗,不然很多时候慢慢挪视角根本跟不上节奏。
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5大佬们地狱之门主要吃什么配置啊,小弟目前2060.6G显存,i5 10400处理器,内存条32G,但是画质开到最低还是不稳定,人一多起来就卡,根本稳定不到60
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0这101空降师的bgm太有感觉了,很有那种悲壮的史诗感,82师的bgm就是祖传的感觉了
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12我按照steam上MOD作者讲的顺序,依次加载钢铁征服本体、晚期版本、早期版本、早期火炮减少,但是一旦加载了早期火炮减少,早期版本就失效了,新开游戏阵营的科技树都是晚期版本的。请问有大佬知道是什么原因吗?
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21包括M4A3的75w、76w晚期型、hvss、105,还有两款M4A3巨无霸,都存在这个问题。需要额外上一个人才能满员(6人) 我自己做了一个mod,把动态战役和多人战区里的这几款坦克额外增加了一个坦克指挥官作为出生自带站车顶上的防空M2HB机枪手。 这下强迫症舒服多了。
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3之前过任务就用了反坦克枪,感觉很难用,导致我对反坦克小组有了误解。最近用不同的学说打了遭遇战,发现这个反重坦搞渗透提供直射火力支援还是步兵反坦克火箭筒的效率高啊。 测试发现,这个东西他在烟雾弹形成的浓烟里发射有概率不会暴露,概率还不低,并且一个步兵换坦克或敌人火炮这也性价比太高了。伴随推进也就是步兵的暴露几率,对重坦的时候完全可以用烟掩护顶到50打后腰,这东西貌似还没啥破甲衰减,中了很难不破防的。 对
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1趁着夏促入手的地狱之门,游玩时偶尔屏幕会闪黑色线条正常吗?玩其他的游戏从没出现过
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0招募阶段,一些单位只要一点击就立刻闪退
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