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被遗忘之地,黑暗之中传来阵阵轻声低语

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  • 单机与主机游戏
  • 46
    近期对于“红叶枫了工具分享贴被删问题”处理
  • 341
    网关本地化,去授权不卡脖子,不用担心登录器跑路,重点免费无授权。
  • 138
    根据名字更改装备属性,仅做自娱自乐的分享,我技术比较渣,发这个帖子主要是为了如果有不好改的东西,可以向各位大佬请教。 这些装备都不难改,如果有需要可以找我要装备的代码,不吝啬,也不指望这些东西赚钱。 执刑巨剑镇楼
    leevacy825 13:42
  • 52
    如何将 frida 脚本工程化,使用 ES6 语法,甚至用 typescript
    水水兵 10-9
  • 81
    RiPanel面板 使用框架:webman,前端语法沿用thinkphp 无需web环境即可运行,仅需要mysql(dnf的也可以) 目前实现功能:签到、IM系统、机器人系统、模板建站、CDK、短信注册、邀请奖励等 本项目遵循apache2.0协议 视频介绍 https://www.bilibili.com/video/BV1WT421D7QM/?spm_id_from=333.999 卖不出去,没啥用,开源了,地址后续发Gitee
    Roguei 8-28
  • 26
    都是基于frida的一些设计 hook击杀怪物并记录,根据击杀怪物的数量或随机获得怪物进度,使用外置或内置插件增加怪物图鉴 hook地下城通关并记录,根据难度、通关时间、房间数量或通关次数获得地下城或区域进度,达成后可以获得被动收益,类似收菜或解锁扫荡 也可以无限累积进度,采用积分制,成为地下城或区域霸主,获得奖励或他人通关该地下城或区域时收取上供,可扩展性比较强 hook打破深渊柱并记录,每次都会累积深渊能量,达成后赠送道
    小小欧D 9-15
  • 193
    首先感谢 @sidyhe 开源的dp插件、@吴克大哥 提供的hook基址和功能实现的思路! 分享一些思路给喜欢折腾的小伙伴,少走一些弯路!如有表述错误请各位大佬指出提醒! 插件版本:1.dp2.8.2+ 2.fridajs 本次分享吧里经常求助的功能: 1)登录提醒+问候语; 2)副本通关时间; 3)地下城拾取物品广播; 4)dp插件热重载; 与分享无关的代码部分已被删除,fridajs其他功能参考95神迹因果的实现。 最后声明:本分享仅供学习参考使用,下载后24小时内自行删除,
    ZYtaeyang 9-15
  • 54
    之前偶然看到B站有人做DNF的斗蛐蛐视频,于是突发奇想自己也想做,但是翻找很多资料,发现有关斗蛐蛐的帖子和教学少之又少; 于是我打算将自己这方面学到的写点出来,希望能帮到后来者; 另附我的斗蛐蛐频道:https://space.bilibili.com/354611732/channel/collectiondetail?si 楼下正文
    Rlee 11-14
  • 74
    哎呦, 已经10个月没更新了, 好像也没啥事儿 本次更新主要是 1.导出了个C接口 2.开放魔法封印相关功能! 这个功能是好久之前给一个朋友做的, 用于给SS添加词缀(pvf)并且可以支持合成 合成逻辑需要自己写, 比如: 2个普通无影合成1星无影, 2个1星无影合成2星无影 emm 好像也比较鸡肋, 直接做一个烟花使用道具接口也能做到, 但是这种UI体验较好
    马马马骉 10-29
  • 258
    工具说明 https://gitee.com/AsakuraYou/dnf__-gm_-tools/blob/master/README. 完整包永远有效链接 https://gitee.com/AsakuraYou/dnf__-gm_-tools/releases 从这里找最新版下载使用就行。 工具是根据自己的习惯和应用较多的功能来做的,也找了很多资料。 若有bug可能联系修复,目前版本以我自己单机玩来看够用了,短期内应该不会有什么其他功能更新. 谢谢 不喜勿喷。
  • 92
    一楼前置 类似魔兽争霸3公孙雅量,B站目前少数斗蛐蛐用到了自编地图和怪物刷新的up
  • 49
    条件:当前角色为队长,否则不会显示这两个按钮的。 使用方法:先选中队伍中4个人之一,然后点击 "上" 或 "下" 按钮。
    漫漫飞 5-22
  • 68
    一直想整出很像动作游戏的感觉,然后突然想到前段时间玩的仁王2,里面有一个多才多艺的套装。大概效果是,使用不同的招式就可以叠一层被动,每层被动5%伤害。叠满被动伤害爆炸。 还有就是给敌人挂混沌,类似于虚弱减防,这个暂时没想到怎么搞。毕竟那个游戏挂混沌是个复杂的事情。 于是就写了一个这样子的套装。感觉挺有意思的,很有打那种叠buff的感觉。没叠buf时候刮痧,叠满55%的力智加成,一个剑舞输出爆炸。
    田稳稳 10-13
  • 4308
    底板用的不悔70,断断续续做了3个多月。我自己也体验过很多版本,基本玩两三天就扔了,所以想做一个寿命稍微长一点的单机版本。暂时只玩了一个狂战到满级,保持了1周左右的兴趣(还是改pvf有意思)。 这个版本核心玩法是升级、打造、摸金、养成,算是重做了升级路线、任务系统、装备养成、物品掉落之类的相关内容,使游戏更符合单机并彻底脱离GM工具。
    王室剑姬 11-21
  • 80
    不用打开navicat,不用命令行连接服务器! 背包编辑工具今日更新数据库备份还原功能! 还可以一键清档。
    Zageku 11-8
  • 114
    客户端(0627_DNF.exe): 服务端(df_game_r): Tips:默认赫顿马尔主城镇(凯丽处)开启街头PK,若想关闭地区限制就删除 [4690, 4700] 行区间的汇编代码(4717行的 “label1 : ” 也可以删掉了)。
  • 32
    使用方法:打开pvfUtility加载PVF,打开获取器,打开客户端,拖动左上角鼠标到客户端窗口,之后按F3即可,禁止的按钮是因为还没有对应的api接口等有了再加上。 (pvfUtility,获取器和客户端打开的顺序不分前后) ps:如果没打开pvfUtility就不要点获取路径,否则会卡一会还不会出任何数据,使用F3获取正常需要的数据即可。 *仅支持0627客户端 *度盘密码:1111 *解压密码:11 *md5:C7CBF47320C91E1BB10F6609B289143F 为了使用体验就没加密[加密后启动慢],切记查看m
  • 63
    步骤一: 新增两个新的道具文件至pvf中,且两个新道具的stk文件内容都可参考使用 stackable/consumption_1252.stk 作模板进行DIY设定,并在 stackable.lst 列表里规定新增的两个道具id分别为 2675816 和 2675817,两个道具具体功能区别如下: 2675816 :Lv17以下使用,使用后可自由转职,并升级到Lv20并完成所有前置主线和普通任务。 2675817 :Lv17以下使用,使用后可自由觉醒,并升级到Lv55并完成所有前置主线和普通任务。 步骤二: 检查客户端NPK是否有以下img,若没有
    FHZYNC28 9-29
  • 91
    步骤一: 新增一个新的道具文件至pvf,可参考使用stackable/cash/cube_bind.stk作模板DIY,道具id设定为2675818;(注意检查avatarfixedhiddenoptionlist.etc文件中[mystic circle]词条下是否为此id) 步骤二(选择自己合适的方法,二选一): 方法一:将[hidden option]词条新增到自己想支持时装潜能的装扮equ文件中。(书写格式就是直接写[hidden option]即可) 方法二:HOOK修改服务端 CItem::IsHiddenOption(CItem*) 函数返回 1; 步骤三: 新增以下pos文件至PVF的正确路径里(可参考使用emb
  • 23
    😢:佣兵系统支持单机登陆器,缺点是冒险团界面没有佣兵栏目。 1、使用navicat链接IP打开 2、将taiwan_cain文档打开,找到charac_link_bonus打开, charac_no为ID角色序号、 exp为经验值、gold这个与奖励相关、mercenary_start_time为佣兵出战的开始时间、 mercenary_finish_time为佣兵出战的完成时间、 mercenary_area为佣兵所出战的地区、 mercenary_period为佣兵角色处于出行、 🫥:简单直接的开启方法就是把两个 -1 都改成 1就能开启佣兵返回图标领取奖励了。 🫨:前面说了单
    卧槽啊 6-26
  • 143
    🥵教程适用于单机和联网 1、使用WinSCP打开IP进入。 2、找到文件夹目录home/dxf或neople/game/cfg 3、进入cfg文件夹选择后缀为.cfg的文件打开。 4、第一行 gc_no = 1011(10表示开启狄瑞吉大区11为11频道、开启狄瑞吉大区的11频道) 5、 gc_no = 2016(20表示开启卡恩大区16为16频道、开启卡恩大区的16频道) 6、 gc_no = 3023 (30表示开启希洛克大区23为23频道、开启希洛克大区的23频道) 🤓 :接下来是开启其它频道# 7、我想开启39远古地下城频道 同样在开启大区的文件
  • 62
    一、冒险家回归活动 回归奖励:event/returnuserreward.evt 1.直接填表(后门方法) 分别为 角色id,到期时间,是否首次冒险家回归登陆(选择角色页面会有个窗口提示) 2.七天不上线给回归资格(官方计时方法) df_game_r(左边改右边): taiwan_cain数据库执行下列代码: DELIMITER $$ create trigger SetAccountLastPlayTime after update on charac_stat for each row BEGIN if (old.last_play_time != new.last_play_time) then update charac_info set last_play_time=new.last_play_time where charac_no = new.charac_no; end if; EN
  • 135
    支持: 1. 注册 删除 修改密码账号 2. 充值 d币 d点 3. 任务清理 4. 发送邮件 ,这个最实在! 5. 重置创建角色限制
  • 631
    或者叫GM工具背包编辑版。 看看5800行代码能不能给个加精。
    Zageku 11-21
  • 519
    添加了暗夜三四职业忍者和影武者 添加了对应职业得异界套和技能宝珠 添加了召唤师一键召唤和心灵感应技能 添加了普雷权能效果 加了全职业二觉被动,除部分增伤外,其它皆有特效,如机械hs1助手,女弹药空中仍其它技能 嘛,懒得更新了,祝各位玩得愉快 12XajLBELi4zRwkf2RKkbzQ?pwd=nps2
    璀璨酱 9-30
  • 50
    昨天花大佬发了个帖有不少小伙伴也看了 思路很强,遗憾的是小白看不懂,或者看懂了,nut方面也不够资深。 怪物坦度不够硬确实打起来没感觉,那么对小白来说有没有办法呢?当然是有的! 这里呢就来个简单版的,开整 方法当然也是nut,为怪物附加上一个ap,onSetHp就是明面意思设置HP。 怪物每次掉血,都会经过onSetHp函数,然后设置HP(当前HP-减少的血量) 当前HP-(onSetHp所计算过的HP)得到了要减少的血量。 再把得到的要减少的血量折中一下(减
  • 31
    台服DNF吧吧务团队 网页链接 台服DNF吧防骗指南 网页链接 台服DNF吧汇总指南 网页链接
  • 42
    瞎鼓捣哈哈,看到好像没人专门讲过,下面开始贴图
    月初丶 12-12
  • 29
    Interceptor.attach(ptr(0x080FC850),{ onEnter: function (args) { this.equiPos = args[2].add(27).readU16(); this.user = args[1]; }, onLeave: function (retval){ CUser_SendUpdateItemList(this.user, 1, 0, this.equiPos); } });
  • 36
    下面是图片为sql查询穿戴的装备
  • 50
    小Tips:食用于0627; 其他版本自行更换地址即可。
  • 19
    位置在importEquipmentParameterInfo [HP MAX] [HP MAX rate] [MP MAX] [MP MAX rate] [physical attack] [physical defense] [magical attack] [magical defense] [if] [then] [/multiple then] [then] [multiple then] [equipment physical attack] [equipment physical defense] [equipment magical attack] [equipment magical defense] [additional effect index] [recovery status] [separate attack] [separate rate] [physical absolute damage] [physical damage reduce] [physical absolute defense] [magical absolute damage] [magical damage reduce] [magical absolute defense] [fire resistance] [water resistance] [dark re
  • 24
    原理:hook进入副本的函数,修改深渊派对的标志
    现代 11-13
  • 318
    入梦心泊间的工具集自2022年4月17起,截止2022年12月14日发帖当天,共更新了90个版本,从最早只有一个功能到现在,多谢在刚开始写工具时各位的支持。 [工具集命名取自和对象的情侣名] 其实有大部分用户是已买用户推荐过来的,有不少用户买的时候说的是愿意支持我,希望我把工具做好,我也尽力了,90个版本的更迭绝大多数是去修复自己写出来的BUG,这些BUG都是用户们在使用过程中遇到反馈的,从我开始售后起没有拖过一个用户,有忙的时候消息
  • 41
    //*0627缩放优化(取消[use zoom rate]标签镜头跟随) *(BYTE*)0x008E3023 = 0xEB; memcpy((void*)0x008E3114, "\xEB\x0E\x90\x90\x90", 5);
    好淫 10-14
  • 25
    //字母‘R’修复 static const char text_R = 'R'; Naked void R_Text1() { _asm { lea eax, text_R mov dword ptr ds : [0x01B47208] , eax mov eax, 0x015319C8 jmp eax } } Naked void R_Text2() { _asm { lea eax, text_R mov dword ptr ds : [0x01ADE05C] , eax mov eax, 0x0150F4A4 jmp eax } } 食用: WriteJmpCode((void*)0x015319C3, (void*)R_Text1); WriteJmpCode((void*)0x0150F49F, (void*)R_Text2);
    漫漫飞 11-3
  • 32
    打开df_game_r文件 在000FCFDE位置修改以下字节 E9 37 01 00 00
    MollyToken 4-11

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