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3看二楼
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136解释为什么古龙失败的,但是要充电
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190剧情好确实可以增加游玩时的代入感,但是游戏的剧情好,和一般意义上剧情好是两回事!游戏的剧情好不是如何复杂,烧脑,而是演出和文本细致符合角色,巫师三剧情主线就是找女儿,但是人家每个角色刻画的好,并且剧情演出优秀,加上许许多多故事性的小支线,刻画出不少让人印象深刻的角色,游戏剧情更应该为塑造角色形象服务,而不是为了剧情各种绕,复杂到难以刻画,难以表达。 游戏文本剧情,和小说电影剧情应该是两回事才对。 最
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0这个选择沈浪,小鱼儿,朱七七,有区别,有影响吗?
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0把师姐弄死的意义在哪
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18rt,不记得古龙小说有这个角色啊。。
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1庄子里一流高手有铁剑郭嵩阳。其他还有史老头和他孙女儿,马戏团的那个女的还有几个庄客功夫都不错。就让那群黑衣人闯进庄里,大摇大摆的把冷二给嘎了。
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172他以活侠传持续改正更新,口碑上升为依据,来证明剧情比玩法重要。 很难以理解这类小说和游戏阅历底下的群体,按他们的脑回路,赛博朋克 m2077持续改正更新口碑逆转,是不是也该全归功于剧情? 河洛群侠传持续优化口碑上升也是剧情大功? 借此还嘲讽游戏王手游流水不行了,根本不了解人家定位,人家是卖卡为主,游戏和动漫只是副业,人家两款手游的国际服口碑评分可不低,世界ip价值也是前百甚至前五十,啥都不懂,张嘴就是游戏王要不
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234来一个八方旅人像素风格的河洛2,技术上应该简单很多。 就像古龙风云明明画面建模提升许多,但依然许多人都觉得很差,3d实际上就是吃力不讨好,大家都已经被外国3a大作养刁胃口,横向比较之下,你再怎么努力都改变不了3d层面的技术力的差距。 而且由于国产手游开发资金庞大,各种建模已经是非常内卷,素质都极其高,对国产单机的容忍度已经是越来越低。 倒不如用八方旅人的像素风,就以像素风来对比,许多人其实是分不清八方旅人跟逸
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13主题是为什么老徐现在不公开说话了,有没有hero去看看
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4动不动就闪退。。。。。。。。实在破坏心情
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259很不理解一提到开放一堆人唱衰,觉得线性剧情才是武侠,开放就不是武侠了? 河洛群侠传我玩的很快乐,游戏时长与侠客风云传差不多。游戏难道不是好玩就足够了?为啥有看类型,就认为他好玩不好玩的? 先说说我玩武侠游戏的想法和追求,侠,以武乱禁!本就是为了不受约束,追求自由的群体,再用个线性剧本条条框框把所谓的侠,变成剧情的提线木偶,你们追求的是侠吗?你们追求的是偶像剧好吗? 剧情好的话,也还好,像侠客风云传起码
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13看攻略说在极乐洞,把怪清了在那里翻来覆去找都没有,对着视频攻略的位置也完全没有。。走过去走过来的等待也试过了,不停读档重开也试过了,为什么就是找不到伽楠啊这是bug还是要凭运气等地图上自己刷新呀
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30目前再玩第三章,给我的感觉还好啊,怎么会被喷成这样?
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10我先来,侠客风云传,武功具有层次感的养成,善恶等因素影响招式伤害,到了河洛群侠传进一步完善,有层次感的武功养成玩法,阴阳中庸的内功属性,以及善恶值等与武功数值挂钩。 我觉得这很合理,比如练小李飞刀,不同人不同天资,练习进度肯定不同,入门,熟练,炉火纯青,习得一招,两招,三招,这种习武的层次感递进,是肯定要有的,而且任何人练小李飞刀到了最高层,都能达到李寻欢那种境界吗?那肯定不是,肯定是与性格决心信
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3打折买了古龙,4070Ti一打开游戏就是显卡飞转,GPU显示100%,我把所有的画质都降最低了也没用,请问有什么解决办法么?
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257在活侠传试玩版时期,网络上是有许多武侠游戏爱好者表示好评,哪怕丑八怪的主角面貌引起了一些人的反感,但优秀的剧情,颇具新意的反传统,逆天改命的期待,还是聚集了不少期待值拉满的粉丝。 只是正式版放出来,一时间劣评如潮。 回想起古龙风云的编剧,被人骂无能,被人骂垃圾,但事实上真的垃圾,真的无能吗,我觉得不是,只是认知脱离了武侠游戏大部分受众的感受。 无论你文笔再好,应该努力的方向错了,那就是愚公移山,白费力
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100我看贴吧里许多人说徐大诈骗恰钱。 本来想展开说说,但是实在没那个精力。 我就问大家一个问题,河洛的游戏贵么? 当初侠客卖50,碧血丹心免费玩。如果想恰钱,就大家对老武林的情怀,200你买不买?侠客本体的完成度没问题吧?DLC收费大家买不买? 你总游戏时长多少,当时的体验值不值这50,有没有物超所值? 包括侠前,河群,侠隐阁,哪怕没做完,就你玩的游戏内容,它值不值它的售价? 你可以说古龙风云录完成度低,剧情烂,但是成年
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15这个游戏基本已经确定是河洛之耻了,到现在的优化,还是一坨shit。 战旗机制和游戏性严重退化,没有任何策略可言,不管用啥武器,只要秘籍伤害高,可以无视武器直接用。这个战旗机制和游戏性,还不如人家天地劫幽城再临这个手游做得出色。我没花一分钱,照样在手游版里体验完整剧情和天地劫单机版的剧情。 河洛之前的多样性,重复游玩的体验,这一作彻底没了,不想再玩第二遍。 从侠之道第三年抢行喂玩家食雪,就看出来河洛吃老本现
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33从武林群侠传到侠客风云传,侠客风云传前传,侠隐阁,河洛群侠传,天外武林,古龙风云录我可没少玩。 我喜欢河洛游戏的原因是他可以在一个相对自由的武侠世界中,玩家做出的选择会得到正反馈,比如养成模式,我就特别喜欢这个,有点电子宠物养成的感觉。 然后可以去大地图和队友到处探索,有趣的支线任务,还有恋爱剧情什么的。 但最近的这几部游戏剧情就让人感觉憋屈,跟拍个采访视频所有人都愁眉苦脸感觉天都要完了似的。 怨天尤
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88看到最后也没明白古龙为啥没做好,徐大说替人干活只能做的很保守,没法做开放世界,但我觉得问题不在这,金庸、侠前也不是开放世界,走场景切换大地图模式,依然好玩,就算换个皮套古龙也不至于成现在这样吧,而且这应该是他们最擅长的,也很保守啊。必胜的仗打成这样,让人无法理解,唯一解释只可能是制作主力换人了,青黄不接导致的。
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2我发现武器用拳的情况下 也可以使用刀剑的技能 所以武器和招式有啥关联?
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4时间长度跟前3章特别是1、2章完成不成比例。 另外,燕南天不是继续在追查江枫死因吗?他什么时候废江大侠父子的武功(确实看不惯这2个逼)??另外魏无牙都死了(苏樱剧情里),燕大侠也不能再闯到天外天去把人纠出来了吧,后续怎么编?
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0请问是只能回档吗?储存读取都不能让它消失
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3最喜欢侠客风云前传,和河洛群侠传,侠隐阁做的也不错,但是就是这个古龙群侠传最贵花了我100元吧,结果通关感觉游戏没做完,还会继续做吗?
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27如果相同价格,一定让你买一款游戏玩下去,你选哪个? 1、古龙 2、活侠
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181.河群有主武器副武器,而且战斗中可携带的技能非常多,而且还能在战斗中替换 2.武学秘籍不会被消耗,这个可太重要了,不会因为是第一次玩而不懂分配,所有人学就完事了,以前的侠前就是因为武学是消耗性的,导致我是花了大量时间在查攻略上。古龙也是消耗性的,这让我得到秘籍却又不敢第一时间用,搞得我一点想玩的兴趣都有(我个人比较重视游戏性,对于剧情倒是没什么感触) 3.河群的武学秘籍系统可太符合我对武功的想象了——获得经
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40这一作烂是事实,但矛头对准什么“腐女编剧”、“没有后宫”、“女性向”就有些奇怪,河洛的游戏本身也比较小众,不应该有那么多男女对立的主流叙事。 就好像光顾一家老饭馆几十年的顶级饕客,发觉饭菜的味道做坏了,首先认为是门店被黑暗料理界控制了,厨师屈服于邪恶势力手下成为黑暗料理界的走狗,而不是去质疑这道菜的做法、材料、厨师的手艺这些更加根本的东西。那些言论,不就是借着流行的主流叙事去宣泄情绪吗? 说到底,扯
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102陆小凤单挑薛家兄弟,感觉被打四五下才能反击一次8今晚8点,导演BK会发对古龙风云录的采访54
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