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2一边蓄力一边反向转圈,这火轮都不知道出了几次伤害,如果是boss,因为模型巨大还会双判 恰应该是历史上第一个完美实践溜火轮的角色了,快快加入转火轮神教
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55我还拿着万叶爬,一个纳塔没抽根本难探索的一批。锚点开一半就不想开了
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14我2命迪希雅和0命调香师打反应会出一个30000多的物理aoe 这是怎么触发的?看了下武器 圣遗物 都没有啊
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96真没人觉得这地图逆天吗,为了卖卡,脸都不要了?没一个锚点不在山上的
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21. 这游戏的老登大部分情况非常友好 我一天挂机有四五个人申请过来问我有啥需要的 开局基本还都是代肝过来发消息 到30级以后基本大部分变成老登过来帮忙打怪过大世界 2.这游戏非常累 一个角色升级到70级需要到处跑上跑下挖矿采蘑菇 而且老角色跑图和新角色跑图不是一个质量等级的 作为最重要也是游戏时长最多的跑图环节 这个昂贵的付费优化非常劝退 3.剧情我买了一个号直接过纳塔 自己的小号从蒙德跑到了须弥 体验能感受到 原神的剧情水平
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100摩托车,恰斯卡的枪非常出戏,策划太儿戏了。
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1如题,老大们请问枯叶紫英多久刷新一次呀
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0昨天新怪半天不开盾,2喷弄死,今天好像10s不到就出盾了
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220+0伤害很拉,单纯为了大世界抽的
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130今天刷b站,看到说仆人鲨鱼妹年前成原始人,感觉这数值膨胀有点离谱。。。嗯,我个人感觉仆人机制停完善的,自身有奶,数值高,关键是重击自动索敌
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9别抽!别抽!别抽! 能救一个是一个。 首先是重击手感无比稀碎,而且特别怕免疫怪,打史莱姆从来没有这么痛苦过。 对群同样巨烂,深渊可想而知,环境一变直接拉闸。 那么接下来是跑图。 别抽!别抽!别抽! 角色试用在纳塔,可能会骗到一部分萌新。 与其说是飞行,不如说是漂浮。 恰斯卡虽然能在空中通过鼠标变向,来达成类似战斗机的效果。 但这个操作必须由冲刺进行!!! 在其余国家,冲刺时间极短,几乎只有一秒。 没有任何意义!
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5强不强我不说,就是玩的爽你们知道吗,比龙王还爽的那种!开炮!!
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26233原神纵有千般不是,但是有一点是好的,就是试玩不骗人,把角色跑图的毒点显露无疑,还是有良心的 我就不说她元素子弹不能选择顺序,本来也没人对她的强度抱有期待。。。 就这飞行时都不能做到保持水平方向飞,一会儿高了一会儿低了,穿个那么近的环还得上上下下,这上下的手感又一言难尽,谁爱抽谁抽吧呵呵85短e:后台2s一次火,20火抗光环 长e:全地形摩托,平a重击撞人,重击倍率比平a高 长短e共用80夜魂,随意切状态,cd15s,时长未知 q:独立能量槽200点,50%可开,cd18s。攒槽方式:全队夜魂1:1、平a1:1.5。砸地核弹之后进入长e,7秒内夜魂不掉+抗打断+长e伤害加成。 天赋:迸发时35%大攻击10s;开q最高50增伤,缓慢降低,20秒后到0 1命:40%大攻击(基本永续)、夜魂条拉长+减慢(没啥用因为q不掉夜魂) 2命:【e/q时+300攻击白值】(逆天),外加短e20防御光8526命强度原神第一还是人好看,还是剧情饱满?贴吧里头更倾向哪个9