octopuscraft吧
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Minecraft大触集结地~

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    大家好我是topologycraft和octopuscraft 的 hungryartist_,近一年没有玩MC了最近开始又活跃起来,这里发布一个几个星期前的作品。
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    大家好,我是一个来混脸熟的代码渣 之前用了将近一个月时间,将mc1.8红石部分的源码完全看了一遍,感觉有很多收获,所以来和大触们分享一下~ 以下全部内容皆基于对Minecraft 1.8版本源码的解读,保证该理论的准确性。所有试验也均在1.8版本进行,除了一个自制的测试mod外没有使用任何插件,包括Optifine和tickspeed。理论适合所有的1.8.x版本,因1.9中活塞代码进行了修改,部分内容可能不再适用。
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    Hello,大家好,我是Codetector。 今天呢把这个耗费5小时心血的作品发布了,也是算方便大家吧。 ========================= 致谢: KaboPC (国外大神)最早是他在1.5出的这个Mod,并一直更新到1.7.2后来他由于个人原因迟迟没能更新到1.8,而且我又需要这个Mod于是便自己做了一个(2015年1月8日发布的)。本作品完全符合KaboPC的Mod使用协议,况且也几乎没有用Kabo的代码。 Dummyc0m:这个是我的室友,没有他绝对不会开坑写Mod,所以也必然要感谢他。 红云(@天上一片
    悟4869 3-15
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    视频正在审核:http://www.bilibili.com/video/av2431813/ 利用了凋灵头颅在y>256的地方会删除的特点,将凋灵脑袋露出y>256,下面留了2格高可以
    溺爱TL 6-2
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    最大的原因还是三次元的事情加上存档越来越卡没法好好玩了。当然了,删掉之前备份分享了,也算是对我的观众的一点点补偿罢。。。不过好赖也花了我五个月的游戏时间,不水一帖不舒服XD。既然是壕无逼格的存档发在oc吧简直再好不过了。改进的wither slipper(swiper)镇楼!
    魇中醒 10-22
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    1、通道的路线采用s2初期规划,强制的环路+干道规划; 2、y轴高度为120,顶棚如果壕要装修两层请自行破基岩; 3、通道修建方式综合s1与方案3,取消固
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    花了好几天时间,基于@duoduo_123dong 的4发射器+树叶检测高速树场的思路,再加上1.5t优化,无延迟优化等等,终于设计出了NewTreeFarm(NTF),速度约80
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    喂墨鱼 ------------------------- 此贴将我在mc吧的几个分散的原版生存直播从头到尾全部搬运到此贴下,也将作为以后我的原版生存直播唯一的贴子。
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    我保证不会有很多的代码截图的,另,事实证明,我最好还是不要一次性全发出来比较好。 先发一段 我们先讨论一下各种红石元件的激活原理: 中继器 和 红石火把: 对于外部红石信号的响应方式:方块更新 自我更新改变状态的方式:UpdateTick(难翻译QAQ) 激活过程:方块更新→标记UpdateTick→1至4刻延迟→Updatetick执行 活塞: 内部更新方式:当有方块事件时(OnBlockEventReceived) 以方块事件(BlockEvent)驱动,方块更新响应 激活过程:方块更新→添加
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    正版游戏ID是Eilrc23, ID里Eilrc在注册的时候打错了,别吐槽这个,等1.8改名系统换掉。
    IceSpikeX 7-29
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    P.S. 手速或许不够快 不过会尽快更的QwQ
    darkdog_r 7-7
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    一楼给所有的OCer以及支持着我们的朋友!

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