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8战后国策把顾问杀完了,那么多加产出和上限的顾问,靠国策给的根本补不回来。战前可能是我自己运营问题,比劳联少了快80个厂。意义不明啊
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5kr攻略试了好几次依旧搞不上 给我整吐了
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15协约3i毛子和德皇无论怎么预设都得手操打二战且美国内战不一定可控 而且预设出的都是独立国家不方便傀儡 塞里斯更是全体都得过抗日这个坎 但本子玩预设可以直接拿下整个塞里斯+大半个东南亚围剿gea 甚至能拉澳大利亚和王公联邦 自己只需要闷头种地攒pp就可以和平傀儡全亚洲 全程只需要志愿军打印尼和越南 就算难度拉高也是躺平体验的好像仅此一家了
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1不是陈马六甲,之前第一次玩印支的时候出了一个事件,好像是加集权支持度拿一个天才战略家的将,3攻还是4攻的,后来玩就遇不到了怎么触发事件啊
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1下次打开就会闪退,可有懂哥
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4开战之前同时派着六七处志愿军,39年战斗伤亡掉了20多战支,等40年初开战不到30战支,广泛都开不出来,堂堂世界第一大国,开战的时候不到100个师开战最多半年,德奥两家光速去势,玩协约玩的都麻了
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6介绍一下步骤,有懂的大佬来帮忙看看: 38年底正常转线,帝国公约转多瑙联盟。 40初开战,鹅是萨宝,爆了自由军。 42年拿下莫斯科,萨宝上天,德俄媾和。 43年牢墨被全境占领触发英德和平协议。然后奥皇重组阵营。 是乌克兰天命国策不能点太早还是要留在帝国公约啊。问题出在哪里呢?
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4冷烤馒头,打完毛子吃了西伯利亚,按照以前版本的经验打算放远东和西伯利亚两个附庸,结果只能放一个是怎么回事?(先放了远东结果放出来的直接就是西伯利亚)
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14重置比较近的德皇和俄罗斯几条路线战后事件有大量的坏结局doomer,如果就按现在的这样的风格继续做未来奥皇和3i也肯定会有doomer事件,各位觉得你们心目中的坏结局事件要怎么写呢,我觉得坏结局更有韵味的代入感了
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5想玩出一个理想结果平均要开三四个档 ,必须习惯性存档,那些平常很少获胜的小势力更是不预设不能玩。什么顾问还有精神随路线改变消失白费pp都是家常便饭,路线指引看了也还是有好多坑,经常莫名其妙卡国策或者和乱七八糟的国家打起来
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31赛里斯的整合机制太难受了,由于赛里斯的人口太多,新吞并的土地驻军需要一堆人力和枪,在整合完土地之前,库存都是红的,压根训练不了部队。
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18PSR不愧是全俄第一大帐篷,真是人才济济 全俄重制像是围绕它来做的 下面请大家点评
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23全塞里斯通用核心:完整大公鸡+外蒙+乌梁海 全塞里斯通用宣称:江心坡+巴达赫尚(仅在控制了当地后弹出事件获取宣称,且必须只控制单一地块,多控制任意周边地块会导致事件不会出现。直系/直系残党/云南龙云可通过国策获取江心坡宣称) 云南龙云额外核心:克钦+上掸邦+下掸邦(仅竹王会可得到核心,塞里斯化只有宣称) 云南龙云额外宣称:东京+上京(越南北部的两块地) lkmt通用额外宣称:琉球(控制后自动获取) lkmt复兴社额外宣称:外
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53湖南重制后都没玩过,开了一把试试,发现是真坐牢,lkmt上台后一堆debuff,稳定和战支直接掉到负,而且给的buff还特别拉胯。最吓人的是四面八方全是敌人,前期不all in掉两广根本没法玩。
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24今天和两个朋友玩kr的联机,一开始是我玩的保加利亚,然后被暴打了一通,对贝约割地赔款,然后集结,全力把奥斯曼打下来了,但是因为同时他们两家也玩的很坐牢,所以就重开了 然后换我另外一个实力比较强的朋友去打保加利亚,重开了三次,他也没赢(牢底坐穿了) 开局的那个什么法案废除他与否很要紧吗?(会不会影响一些路线选择)要怎样才能把它废除掉?
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26为什么KR里俄罗斯不能建立苏维埃联盟?我感觉KR里俄罗斯的红旗好丑,完全没有镰刀锤子旗好看啊。
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21各位在玩feds的时候有没有看着没办法创阵营不爽的时候。如果要给阵营起名字有没有什么比较好的名字
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11跟朋友联机玩共轭父子,奉天怎么在消掉不平等条约的同时留在马桶圈啊,点了最后通牒反而发现只是移除关东军这个buff,一定要战争解决吗?
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17照着吧里的攻略38年初统一了然后跟一地的祖国军搏斗,打完祖国军了再跟整合核心和信徒反抗斗争,都打完带着两个半集的轻坦歼集匆匆入战结果法社老大哥被创似了 所以意社统一了到底怎么打二战,沿边界挖碉堡蹲死人吗
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38rt,国左汪罕见看着膈应
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